Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование

Общая схема решения задачи на персональном компьютере

Коврик для запекания, силиконовый "Пекарь".
Коврик "Пекарь", сделанный из силикона, поможет Вам готовить вкусную и красивую выпечку. Благодаря материалу коврика, выпечка не
202 руб
Раздел: Коврики силиконовые для выпечки
Крючки с поводками Mikado SSH Fudo "SB Chinu", №4BN, поводок 0,22 мм.
Качественные Японские крючки с лопаткой. Крючки с поводками – готовы к ловле. Высшего качества, исключительно острые японские крючки,
58 руб
Раздел: Размер от №1 до №10
Мыло металлическое "Ликвидатор".
Мыло для рук «Ликвидатор» уничтожает стойкие и трудно выводимые запахи за счёт особой реакции металла с вызывающими их элементами.
197 руб
Раздел: Ванная

С.А. Григорьев В общем виде процесс решения любой программистской задачи на ПК можно представить в виде последовательности следующих действий: 1) разработка алгоритма решения задачи; 2) создание текста программы; 3) отладка программы; 4) тестирование программы. Все эти этапы (иногда в неявной форме) обязательно выполняются любым программистом при решении любой задачи. Рассмотрим их подробнее. Алгоритмом называется некоторая заранее определенная последовательность действий, позволяющая на основании имеющейся информации получить искомый результат. Обязательной составной частью алгоритма является определение состава и формы представления входной и выходной информации. При решении некоторых наиболее тривиальных задач может показаться, что этап разработки алгоритма отсутствует, однако это означает лишь, что вы пользуетесь уже известным вам алгоритмом. На этапе создания текста программы вы записываете алгоритм на языке программирования. Один и тот же алгоритм можно запрограммировать множеством различных способов, но вы должны стремиться написать оптимальную программу. Хорошо написанная программа, как правило, содержит меньше ошибок и гораздо быстрее отлаживается. Этап отладки включает в себя компиляцию программы и проверку ее на простейших тестах. Компиляция (или трансляция) программы - это процесс перевода ее с языка программирования на машинный язык, его осуществляет специальная программа - компилятор (транслятор). При этом вы постепенно исправляете допущенные при написании программы синтаксические ошибки, следите за сообщениями компилятора - он указывает, какая обнаружена ошибка и где именно. После того, как вы исправите все синтаксические ошибки и компилятор сообщит об успешном завершении компиляции, будет создан файл с именем, таким же, как у вашего исходного файла, и с расширением exe (от EXEcu ive - выполняемый); этот файл содержит программу (в отличие от исходного файла, содержащего лишь текст программы), которая может быть выполнена. Необходимо отчетливо понимать, что задачей компилятора ни в коем случае не является поиск ошибок в ваших программах, он сообщает о них лишь в том случае, когда не может правильно интерпретировать ваш текст. Успешно осуществив компиляцию, запустите свою программу. Не следует думать, что эта программа не содержит ошибок! Все логические ошибки, допущенные вами, остались в программе, и на этапе отладки вы должны найти их и исправить. (Не верьте тем программистам, которые утверждают, что они могут сразу написать правильную программу, - таких людей не бывает). Не существует никаких общих рецептов для отладки - класс программиста, главным образом, как раз и проявляется в том, как он отлаживает программы. Но один полезный совет можно дать: аккуратно и подробно выводите при отладке все вычисляемые вашей программой величины. После того, как вы решите, что ваша программа работает правильно (обычно это не соответствует действительности), начинайте тестирование - выполняйте программу с различными наборами входных данных, причем они обязательно должны содержать все особые случаи. Когда вы убедитесь, что ваша программа иногда работает правильно, а иногда - нет, возвращайтесь к алгоритму, пересматривайте его и заново повторяйте все этапы.

Успешно завершив тестирование, вы можете надеяться, что ваша программа верна. Следует четко разграничивать два понятия - верная программа и хорошая программа. Всякая хорошая программа верна, но далеко не всякая верная программа хороша - она может использовать неэффективный (или неэффективно запрограммированный) алгоритм, занимать много лишней памяти, быть неряшливо оформленной и т.д. Старайтесь писать не только верные, но и хорошие программы! Введение в язык Паскаль. Общая структура программы. Запишем для начала программу на языке Паскаль :      { эта программа просто выводит сообщение }       BEGI WRI EL ('Привет !!!'); E D. Это правильная программа, и если вам удастся ее откомпилировать и запустить, она выведет на экран сообщение: "Привет !!!". Эту программу мы могли бы записать и так:       CO S Message='Привет !!!';          BEGI             WRI EL (Message);                      E D. и так :       VAR Message:S RI G;       BEGI Message:='Привет !!!'; WRI EL (Message); E D. и еще множеством различных способов, но в каждой программе обязательно будет слово BEGI , и в конце программы всегда будет стоять E D. - признак конца программы. Перед BEGI может что-то быть (как правило, это так), или может не быть ничего. То, что находится перед BEGI , называется разделом описаний, то, что находится между BEGI и E D. , называется разделом операторов. Слова BEGI , E D, а также CO S , VAR, S RI G, WRI EL являются ключевыми словами языка Паскаль, а слово Message - это идентификатор пользователя, т.е. имя, данное нами некоторому объекту - константе, переменной, или чему-то еще. Все ключевые слова и идентификаторы пользователя есть последовательности букв и цифр, начинающиеся с буквы. Буквами языка являются все латинские буквы и символ подчеркивания. Компилятор не различает большие и малые латинские буквы, поэтому вы можете записывать идентификаторы как захотите: Begi , BEGI , begi и т.д. Вы можете выбирать любые идентификаторы пользователя, лишь бы они не совпадали с ключевыми словами; так, в нашем примере вместо Message вы можете написать Q или 123, или Y56 er и т.д. Однако все эти идентификаторы не несут в себе никакого смысла, затрудняют чтение и отладку программы и делают ее неряшливой; идентификатор Message имеет то достоинство, что из него уже ясно его назначение - содержать некоторое сообщение. Старайтесь всегда использовать в программе осмысленные идентификаторы! Язык Паскаль допускает идентификаторы длиной до 63 символов (точнее, компилятор различает первые 63 символа имени), поэтому не экономьте на именах переменных и функций, пусть лучше имена будут длинными, но понятными. Кроме ключевых слов и идентификаторов всякая программа содержит также пробелы и (в идеале) комментарии. Комментарии записываются в фигурных скобках и могут стоять в любом месте программы, пробелы являются разделителями, там, где допустим один пробел, можно поставить любое количество пробелов. Комментарии и пробелы следует использовать для аккуратного оформления текста программы. Хорошая программа обязательно должна быть документирована, т.е. содержать комментарии, поясняющие, как она работает.

Большому количеству взрослых (600 человек) предлагалось решить задачу, названную "Четыре точки". Ее формулировка: "Даны четыре точки; требуется провести через эти четыре точки три прямые линии, не отрывая карандаша от бумаги, так, чтобы карандаш возвратился на исходную точку". Испытуемые подбирались из числа тех, кто не знал принципа решения задачи. Время для решения ограничивалось 10 минутами. Все без исключения испытуемые после ряда безуспешных попыток прекращали решение и признавали задачу нерешаемой. Для достижения успеха надо было "вырваться" за пределы участка плоскости, ограниченного точками, однако это никому не приходило в голову - все оставались внутри данного участка. Затем испытуемым предлагали "подсказку". Они обучались правилам игры в хальму. Сообразно правилам этой игры они должны были перескочить одним ходом белой фишки через три черных так, чтобы белая фишка возвратилась на прежнее место. Выполняя это действие, испытуемые прокладывали рукой маршрут, совпадающий со схемой решения задачи, т. е. соответствовавший графическому выражению решения этой задачи (испытуемым давали и другие подсказки)

1. Лабораторная работа №7 по "Основам теории систем" (Решение задачи коммивояжера методом ветвей и границ)

2. Решение прикладных задач численными методами

3. Логические задачи и методы их решения

4. Решение задач симплекс-методом

5. Решение нелинейного уравнения методом касательных

6. Задачи и методы теории знания
7. Совершенствование методов проектирования кораблей и обоснование проектных решений
8. Построение приближенного решения нелинейного уравнения методом Ван-дер-Поля

9. Новые представления о задачах и методах гипербарической медицины

10. Содержание, задачи и методы финансового планирования на предприятии

11. Предмет, задачи и методы теории перевода

12. Аналіз чутливості використання методу Якобі для рішення задач лінійного програмування

13. Рішення транспортної задачі за методом ПЗК і в Excel

14. Схема процесса автоматизированного проектирования РЭС. Структура и классификация проектных задач

15. Задачи и методы психологического обследования. Миннесотский Многофакторный Личностный Опросник

16. Предмет, задачи и методы патологии

Пистолет высокого давления, 375 серии для минимоек от 70 до 230 Атм.
Пистолет высокого давления ЗУБР 70410-375, предназначен для расширения функциональности моек ЗУБР. Регулировка выхода пены. Рассчитан на
753 руб
Раздел: Мойки высокого давления
Бумага для пишущих машин, А3, 2500 листов.
Бумага предназначена для использования в минитипографиях, печати на ризогрофах и т.д. Формат А3. Цвет – серый Плотность бумаги – 48
888 руб
Раздел: Формата А3 и больше
Заварочный чайник "Mayer & Boch", стекло 900 мл + сито.
Заварочный чайник MAYER BOCH изготовлен из термостойкого боросиликатного стекла, фильтр выполнены из нержавеющей стали. Изделия из стекла
417 руб
Раздел: Чайники заварочные

17. Методы проведения экспертиз при разработке управленческих решений

18. Решение размерных цепей методом полной взаимозаменяемости

19. Принятие управленческого решения по применению метода Assessment Center для оценки персонала

20. Понятие метода и методики экономического анализа, задачи

21. Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера и их функции

22. Разработка функциональной схемы, алгоритма процесса идентификации плоских деталей произвольной формы акустической локационной системы
23. Подготовка и решение на ПК задач с разветвлением
24. Лабораторная работа №2 по "Основам теории систем" (Решение задач линейного программирования симплекс-методом. Варианты разрешимости задач линейного программирования)

25. Решение задач - методы спуска

26. Построение решения задачи Гурса для телеграфного уравнения методом Римана

27. Решение задач линейной оптимизации симплекс – методом

28. Метод Алексея Юрьевича Виноградова для решения краевых задач

29. Решение творческих задач методом блочных альтернативных сетей: объектно-ориентированные представления

30. Решение задач линейной оптимизации симплекс – методом

31. Решения смешанной задачи для уравнения гиперболического типа методом сеток

32. Обучение общим методам решения задач

Подгузники "Солнце и Луна. Нежное прикосновение", размер: 4/L (7-14 кг), 44 штуки.
Подгузники "Солнце и Луна. Нежное прикосновение" сделаны по японской технологии в сотрудничестве с японской корпорацией WATASHI
425 руб
Раздел: Более 11 кг
Песочные часы "Обратные".
Песочные часы «Волшебные Обратные» - антистресс. Часы направлены на то, чтобы отвлечь Вас от напряжения и снизить стресс. Они не только
330 руб
Раздел: Часы песочные
Игра настольная "Тараканы в холодильнике".
Настольная игра предназначена для детей старше 7 лет. В распоряжении каждого игрока команда из трех тараканов, цель которых унести из
391 руб
Раздел: Карточные игры

33. Решение задачи методами линейного, целочисленного, нелинейного и динамического программирования.

34. Методы решения задач

35. Решение задач линейного программирования симплекс методом

36. Решение задачи линейного программирования графическим методом

37. Симплекс метод решения задачи линейного программирования

38. Аналитический метод в решении планиметрических задач
39. Решение задачи линейного программирования симплексным методом
40. Методы решения логистических задач

41. Эвристические методы решения творческих задач

42. Кислотно-каталитические процессы в нефтепереработке и в нефтехимии. Решение обратной задачи кинетики статистическими методами

43. Графический метод и симплекс-метод решения задач линейного программирования

44. Метод потенциалов для решения транспортной задачи в матричной форме. Задача оптимального распределения ресурсов

45. Решение задачи линейного программирования симплекс-методом

46. Решения задач линейного программирования геометрическим методом

47. Математические методы в решении экономических задач

48. Задачи по семейному праву /условие-вопрос-решение/

Магическая кружка-мешалка, зеленая.
Оригинальная кружка с двойными металлическими стенками (нержавеющая сталь). Сохраняет напиток горячим в течение дольшего времени (в
554 руб
Раздел: Кружки
Глобус Земли, политический, 250 мм.
Глобус Земли политический. Диаметр: 250 мм. На пластиковой подставке.
504 руб
Раздел: Глобусы
Сковорода-гриль чугунная, со складной деревянной ручкой, 25x25 см (квадратная).
Размеры: 25х25х2 см. Чугунная литая сковорода-гриль со складной ненагревающейся деревянной ручкой, с кольцом для подвешивания. Обладает
720 руб
Раздел: Сковороды гриль

49. Периферийное устройство ПЭВМ, Характеристика этапов подготовки и решения задач на ПЭВМ в любой системе программирования. Электронная почта, особенности применения

50. Формирование структуры электронного учебника и решение задач на ней

51. Решение математических задач в среде Excel

52. Решение оптимизационной задачи линейного программирования

53. Решение задачи линейного программирования

54. Графы. решение практических задач с использованием графов (С++)
55. Несколько способов решения одной геометрической задачи
56. Возможности радиолокационного тренажера NMS-90 и его использование для решения задач расхождения судов в условиях ограниченной видимости

57. Решение обратной задачи вихретокового контроля

58. Маркетинг: решение исследовательских задач

59. Овладение методикой построения экономико-математических моделей, решение конкретных задач по стратегическому планированию и прогнозированию

60. Формулы для решения задач по экономике предприятия

61. Приложения определенного интеграла к решению некоторых задач механики и физики

62. Решение смешанной задачи для уравнения

63. Линейное программирование: постановка задач и графическое решение

64. Решение задач по прикладной математике

Ранец жесткокаркасный для начальной школы "Динозавр", 18 литров, 36x26x14 см.
Ранец жесткокаркасный для начальной школы, вместительное основное отделение и дополнительные карманы, светоотражающие полосы. Форма ранца:
1247 руб
Раздел: Без наполнения
Салатники "Хлеб", 2 штуки.
Салатники, 2 штуки. Диаметр: 13,5/16,5 см. Высота: 6/7 см. Объем: 350/650 мл. Материал: керамика.
362 руб
Раздел: Наборы
Вакуумные пакеты с вешалкой 3 штуки: 70х105 см (2 штуки), 70х145 см (1 штука).
Характеристики: - уменьшают объём мягких предметов в 3-4 раза; - надежно защищают вещи от моли, грязи и сырости; - очень износоустойчивы и
529 руб
Раздел: Вакуумные пакеты

65. Алгоритмы декомпозиции и перебора L-классов для решения некоторых задач размещения

66. О некоторых трудностях, возникающих при решении геометрических задач

67. Применение подобия к решению задач

68. Обучение решению математических задач с помощью графов

69. Пример решения задачи по разделу «Переходные процессы»

70. Способ устойчивого решения неустойчивых задач и его алгоритм
71. Пути повышения эффективности обучения решению задач
72. Структура и динамика процессов решения задач

73. Развитие профессионального оперативного мышления будущего учителя в ходе решения психолого-педагогических задач

74. От решения задач к механизмам трансляции деятельности

75. Решение управленческих задач

76. Алгоритм решения обратной задачи вихретокового контроля (ВТК)

77. Электрофизиологические корреляты центральных программ при решении простых моторных задач у лиц с различным профилем асимметрии

78. Решение задач по химии

79. Задачи по экономике с решениями

80. Задачи по экономике с решениями

Карта "Периодическая система употребления".
Эта карта - не только остроумный, но и познавательный подарок. На внешний стирающийся скретч-слой карты нанесены названия и крепость
837 руб
Раздел: Прочее
Набор для уборки Vileda "Ультрамат Изи Вринг" (швабра с телескопической ручкой + ведро с педальным.
Набор "Ультрамат Изи Вринг" состоит из плоской швабры с телескопической ручкой и ведра с педальным отжимом. Подходит для всех
6499 руб
Раздел: Швабры и наборы
Альбом для коллекционирования наклеек "Чемпионат мира по футболу FIFA 2018", с наклейками.
Альбом "Чемпионат мира по футболу FIFA 2018" - это место для хранения 682 коллекционных наклеек. Формат альбом: 232х270 мм. В
2749 руб
Раздел: Канцтовары, хобби

81. Решение многокритериальной задачи линейного програмирования

82. Приемы решения научных задач в русловедении

83. Опыт применения сейсморазведки ОГТ для решения инженерно-геологических задач

84. Применение спектральной сейсморазведки для решения задач инженерной геологии

85. Применение политического дискурс-анализа в решении идеологических задач (На примере медиатизации политических текстов)

86. Решение инженерно-технических задач в среде Mathcad
87. Линейное программирование: решение задач графическим способом
88. Решение экономических задач с помощью VBA

89. Использование языка программирования Visual Basic для решения математических задач

90. Решение текстовых задач

91. Основные подходы к оценке стоимости бизнеса и перспективы их применения к решению задач управления инновационными предприятиями

92. Решение задач по дисциплине "Страхование"

93. Решение задач по управленческому учету

94. Использование результатов изучения психологических особенностей обвиняемого для решения уголовно-правовых и уголовно-процессуальных задач расследования

95. Примеры задач и их решение по уголовному процессу

96. Примеры решения задач по уголовному процессу

Шампунь детский "Bubchen", 400 мл.
Детский шампунь моет особенно бережно и предотвращает сухость кожи головы. Волосы легко расчесываются и приобретают шелковистый блеск.
436 руб
Раздел: Шампуни
Доска магнитно-маркерная, 60х90 см.
Доски имеют магнитную полимерную поверхность. Алюминиевая рамка соединяется пластиковыми уголками, имеет регулируемые элементы крепления,
1648 руб
Раздел: Доски магнитно-маркерные
Развивающая настольная игра "Читай-Хватай".
Как быстро научиться читать? Играя в новую игру на скорочтение! Просто знать буквы — это ещё не значит уметь читать! В
712 руб
Раздел: Русский язык, слова, речь

97. Алгоритмы численного решения задач

98. Использование информатики для решения экономических задач

99. Основные принципы решения транспортной задачи

100. Практикум по решению линейных задач математического программирования


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.