Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование     Программное обеспечение Программное обеспечение

История и тенденции развития искусственного интеллекта

Ночник-проектор "Звездное небо, планеты", черный.
Оригинальный светильник-ночник-проектор. Корпус поворачивается от руки. Источник света: 1) Лампочка (от карманных фанариков); 2) Три
350 руб
Раздел: Ночники
Забавная пачка "5000 дублей".
Юмор – настоящее богатство! Купюры в пачке выглядят совсем как настоящие, к тому же и банковской лентой перехвачены... Но вглядитесь
60 руб
Раздел: Прочее
Чашка "Неваляшка".
Ваши дети во время приёма пищи вечно проливают что-то на ковёр и пол, пачкают руки, а Вы потом тратите уйму времени на выведение пятен с
222 руб
Раздел: Тарелки

ГОУ ВПО «Курский Государственный Медицинский Университет» Кафедра информатики и вычислительной техники Реферат по информатике на тему История и тенденции развития искусственного интеллекта Выполнил: Ларин С.Л. Проверил: Артеменко Виктор Иванович Курск, 2009 План Введение История развития AI Перспективы и тенденции развития AI 2.1 Нейронные сети 2.2 Эволюционные вычисления 2.3 Нечеткая логика 2.4 Обработка изображений 2.5 Экспертные системы 2.6 Интеллектуальные приложения 2.7 Распределенные вычисления 2.8 ОС РВ 2.9 Интеллектуальная инженерия 2.10 Самоорганизующиеся СУБД 2.11 AI для анализаторских функций 2.12 Военные технологии Искусственный интеллект, как направление исследований 3.1 Аспекты представления знаний 3.2 Рефлексия 3.3 Некоторые подходы к решению проблемы AI Заключение Литература Введение Способна ли машина мыслить? Может ли машина иметь сознанные мысли в таком же смысле, в каком имеем их мы? Если под машиной понимать физическую систему, способную выполнять определенные функции (а что еще под ней можно понимать?), тогда люди — это машины особой, биологической разновидности, а люди могут мыслить, и, стало быть, машины, конечно, тоже могут мыслить. Тогда, по всей видимости, можно создавать мыслящие машины из самых разнообразных материалов — скажем, из кремниевых кристаллов или электронных ламп. Если это и окажется невозможным, то пока мы, конечно, этого еще не знаем. Однако в последние десятилетия вопрос о том, может ли машина мыслить, приобрел совершенно другую интерпретацию. Он был подменен вопросом: способна ли машина мыслить только за счет выполнения заложенной в нее компьютерной программы? Является ли программа основой мышления? Это принципиально иной вопрос, потому что он не затрагивает физических, каузальных (причинных) свойств существующих или возможных физических систем, а скорее относится к абстрактным, вычислительным свойствам формализованных компьютерных программ, которые могут быть реализованы в любом материале, лишь бы он был способен выполнять эти программы. Довольно большое число специалистов по искусственному интеллекту (ИИ) полагают, что на второй вопрос следует ответить положительно; другими словами, они считают, что составив правильные программы с правильными входами и выходами, они действительно создадут разум. Более того, они полагают, что имеют в своем распоряжении научный тест, с помощью которого можно судить об успехе или неудаче такой попытки. На сегодняшний день проблема исследования AI занимает актуальное место в системе информационных наук. В своем реферате я попытаюсь рассмотреть проблемы создания и воплощения искусственного интеллекта в жизнь, также освещу историю создания и наиболее перспективные разработки в этой области. 1. История развития AI Как и любая основополагающая наука &quo ;Искусственный интеллект&quo ; имеет достаточно богатую историю. Можно выделить как теоретическую, так и экспериментальную части. Суть науки &quo ;Искусственный интеллект&quo ; лучше всего отражают слова &quo ;Дух в машине&quo ;, при этом не столь важно развитие отдельно понятий о машине и духе, как важно их сочетание.

Но в то же время понятно, что чем более развиты представления о машине, чем они более совершенны с одной стороны, и чем мы более знаем о духе с другой стороны - тем о более скажем так мощном ИИ мы можем говорить. Но отличает науку &quo ;Искусственный интеллект&quo ; от Вычислительной техники (Информатики) с одной стороны и от Медицины (Биологии) с другой - это именно связь одного с другим. И только при наличии этой связи мы можем говорить о достижениях в области ИИ, а не отдельно в областях Информатики или Биологии. Этому вопросу уделяется особенно большое значение в теоретической части, а для подтверждения теорий как и в других науках используется эксперимент. Но исторически появление теорий и первых экспериментов всегда разнесено во времени. Поэтому начала теории обычно относят к философии искусственного интеллекта, и только с появлением первых экспериментов теория приобретает самостоятельное значение. Причем саму теорию &quo ;Искусственного интеллекта&quo ;, которая сейчас находится на рубеже с философией, не нужно совмещать с теорией математических, алгоритмических, робототехнических, физиологических и прочих методов, которые имеют собственное значение в соответствующих науках. Сейчас четкого различия между рядом связанных наук и собственно &quo ;Искусственным интеллектом&quo ; найти очень сложно, а тем более различить теоретические и экспериментальный разделы науки. И здесь главную помощь может оказать история становления и развития науки &quo ;Искусственный интеллект&quo ;. Исторически сложились три основных направления в моделировании ИИ. В рамках первого подхода объектом исследований являются структура и механизмы работы мозга человека, а конечная цель заключается в раскрытии тайн мышления. Необходимыми этапами исследований в этом направлении являются построение моделей на основе психофизиологических данных, проведение экспериментов с ними, выдвижение новых гипотез относительно механизмов интеллектуальной деятельности, совершенствование моделей и т. д. Второй подход в качестве объекта исследования рассматривает ИИ. Здесь речь идет о моделировании интеллектуальной деятельности с помощью вычислительных машин. Целью работ в этом направлении является создание алгоритмического и программного обеспечения вычислительных машин, позволяющего решать интеллектуальные задачи не хуже человека. Наконец, третий подход ориентирован на создание смешанных человеко-машинных, или, как еще говорят, интерактивных интеллектуальных систем, на симбиоз возможностей естественного и искусственного интеллекта. Важнейшими проблемами в этих исследованиях является оптимальное распределение функций между естественным и искусственным интеллектом и организация диалога между человеком и машиной. Самыми первыми интеллектуальными задачами, которые стали решаться при помощи ЭВМ были логические игры (шашки, шахматы), доказательство теорем. Хотя, правда здесь надо отметить еще кибернетические игрушки типа &quo ;электронной мыши&quo ; Клода Шеннона, которая управлялась сложной релейной схемой. Эта мышка могла &quo ;исследовать&quo ; лабиринт, и находить выход из него.

А кроме того, помещенная в уже известный ей лабиринт, она не искала выход, а сразу же, не заглядывая в тупиковые ходы, выходила из лабиринта. Американский кибернетик А. Самуэль составил для вычислительной машины программу, которая позволяет ей играть в шашки, причем в ходе игры машина обучается или, по крайней мере, создает впечатление, что обучается, улучшая свою игру на основе накопленного опыта. В 1962 г. эта программа сразилась с Р. Нили, сильнейшим шашистом в США и победила. Каким образом машине удалось достичь столь высокого класса игры? Естественно, что в машину были программно заложены правила игры так, что выбор очередного хода был подчинен этим правилам. На каждой стадии игры машина выбирала очередной ход из множества возможных ходов согласно некоторому критерию качества игры. В шашках (как и в шахматах) обычно невыгодно терять свои фигуры, и, напротив, выгодно брать фигуры противника. Игрок (будь он человек или машина), который сохраняет подвижность своих фигур и право выбора ходов и в то же время держит под боем большое число полей на доске, обычно играет лучше своего противника, не придающего значения этим элементам игры. Описанные критерии хорошей игры сохраняют свою силу на протяжении всей игры, но есть и другие критерии, которые относятся к отдельным ее стадиям — дебюту, миттэндшпилю, эндшпилю. Разумно сочетая такие критерии (например в виде линейной комбинации с экспериментально подбираемыми коэффициентами или более сложным образом), можно для оценки очередного хода машины получить некоторый числовой показатель эффективности — оценочную функцию. Тогда машина, сравнив между собой показатели эффективности очередных ходов, выберет ход, соответствующий наибольшему показателю. Подобная автоматизация выбора очередного хода не обязательно обеспечивает оптимальный выбор, но все же это какой-то выбор, и на его основе машина может продолжать игру, совершенствуя свою стратегию (образ действия) в процессе обучения на прошлом опыте. Формально обучение состоит в подстройке параметров (коэффициентов) оценочной функции на основе анализа проведенных ходов и игр с учетом их исхода. По мнению А. Самуэля, машина, использующая этот вид обучения, может научиться играть лучше, чем средний игрок, за относительно короткий период времени. Можно сказать, что все эти элементы интеллекта, продемонстрированные машиной в процессе игры в шашки, сообщены ей автором программы. Отчасти это так. Но не следует забывать, что программа эта не является &quo ;жесткой&quo ;, заранее продуманной во всех деталях. Она совершенствует свою стратегию игры в процессе самообучения. И хотя процесс &quo ;мышления&quo ; у машины существенно отличен оттого, что происходит в мозгу играющего в шашки человека, она способна у него выиграть. Ярким примером сложной интеллектуальной игры до недавнего времени являлись шахматы. В 1974 г. состоялся международный шахматный турнир машин, снабженных соответствующими программами. Как известно, победу на этом турнире одержала советская машина с шахматной программой &quo ;Каисса&quo ;. Почему здесь употреблено &quo ;до недавнего времени&quo ;? Дело в том, что недавние события показали, что несмотря на довольно большую сложность шахмат, и невозможность, в связи с этим произвести полный перебор ходов, возможность перебора их на большую глубину, чем обычно, очень увеличивает шансы на победу.

Енко К & Т Тайны разума, История Разума (Разум Сталина, Ельцина, Путина, Березовского, бен Ладена) К. и Т. Енко Тайны разума. История Разума Разум Сталина, Ельцина, Путина, Березовского, бен Ладена Развитие разума человека не бесконечно. Как любое явление в природе человеческий разум имеет начало, период развития и конец. Что ожидает человека в конце развития его разума? Долго ли ещё человеку быть "разумным"? Можно ли создать искусственный интеллект? Как мыслят гении и талантливые люди? Раскрыты тайны разума выдающмхся людей. На эти и другие вопросы, связанные с развитием человеческого разума, даются ответы в данной книге. ПРЕДИСЛОВИЕ Мы привыкли к словам: человеческий разум, высший разум, космический разум, к термину "Homo sapiens" - "человек разумный". И нам представляется, что разум был, есть и будет, как и сама Вселенная, состоящая из мириадов звезд, которая неизвестно где начинается и где кончается. Человек не пытается постигнуть свой разум так же глубоко, как он стремится понять саму жизнь или её цель. Не существует ни высшего разума, ни космического, а есть разум человека и разум животных

1. Основные тенденции, перспективы развития современного мирового хозяйства

2. Философские проблемы искусственной жизни и искусственного интеллекта

3. Медицинские аспекты разработки искусственного интеллекта

4. Философское введение в "Основы построения систем искусственного интеллекта"

5. Создание и развитие искусственного интеллекта

6. История струнно-смычковых инструментов и их развитие
7. Искусственный интеллект
8. Разработка образовательной среды для дистанционного обучения по дисциплинам "Компьютерная графика" и "Системы искусственного интеллекта". Геометрические преобразования

9. Производственные системы с искусственным интеллектом

10. Искусственный интеллект – настоящее и будущее

11. Философские аспекты теории относительности

12. Мышление и искусственный интеллект

13. Философский аспект проблемы взаимодействия интеллектуальных систем

14. Сознание и искусственный интеллект

15. Анализ ЮКОСа. Деятельность, стратегии развития, история

16. Искусственный интеллект и теоретические вопросы психологии

Настольная игра "Имаджинариум. Детство".
О настольной игре «Имаджинариум. Детство» Настольная игра, в которой надо придумывать ассоциации к картинкам и пытаться разгадать чужие
1750 руб
Раздел: Классические игры
Набор ручек капиллярных STABILO point 88, 6 ручек.
В наборе 6 ручек, цвет: голубой, красный, синий, черный, фиолетовый, сиреневый. Великолепное качество и функциональность капиллярных ручек
368 руб
Раздел: Капиллярные
Полотенце вафельное "Райский уголок", банное, пляжное, 100х150 см.
Вафельное полотенце "Райский уголок". Легкое и практичное полотенце удобно использовать на пляже, в бане и в бассейне.
304 руб
Раздел: Большие, ширина свыше 40 см

17. Возможен ли искусственный интеллект

18. Маркетинг образовательных услуг состояние, тенденции, перспективы

19. На пути к глобальному интеллекту: о перспективах интеграции социально-исторических наук, философии и практики

20. Философские аспекты антропотехники в физической культуре

21. Проблема языка в современных исследованиях по искусственному интеллекту

22. Философские аспекты моделирования как метода познания
23. Недостающее звено в создании искусственного интеллекта
24. Социально-философские аспекты адаптации в аномическом обществе

25. Философские аспекты моделирования

26. Гены и судьба (генетико-философские аспекты)

27. Искусственный интеллект

28. Введение в проблему искусственного интеллекта

29. Возможен ли искусственный интеллект

30. Проблемы создания искусственного интеллекта

31. Искусственный интеллект на страже

32. Философские аспекты взаимной дополнительности гравитермодинамических параметров

Тележка "Supermarket" №1.
Продуктовая тележка для игры в магазин, с помощью которой просто отлично осуществлять покупки в "собственном" супермаркете.
529 руб
Раздел: Магазины, супермаркеты
Папка для акварели "Балет", 20 листов, А2.
Папка для акварели. Обложка - мелованный картон с клапанами. Блок - рисовальная бумага чистоцеллюлозная. Формат: A2. Плотность: 200
350 руб
Раздел: Папки для акварелей, рисования
Френч-пресс, 600 мл.
Френч-пресс Rosenberg изготовлен из высококачественной нержавеющей стали и термостойкого стекла. Удобная ненагревающаяся ручка.
383 руб
Раздел: Френч-прессы

33. Искусственный интеллект

34. Региональные программы развития отрасли продовольствия и сельского хозяйства: направления развития, проблемы, перспективы

35. Общее понятие о системах искусственного интеллекта

36. Создание искусственного интеллекта

37. Некоторые аспекты искусственной вентиляции легких

38. Философские аспекты буддизма
39. Коньяк: история, происхождение и классификация
40. Коррекция физического развития и здоровья детей, имеющих задержку психического развития, проживающих в районах Крайнего Севера

41. Способы быстрого запоминания учебного материала как условие развития памяти младших школьников с задержкой психического развития

42. Апологетика православия в Интернет-пространстве: история, тенденции, развитие, перспективы

43. Налоговая политика России: тактика и стратегия, позитивные и негативные тенденции и перспективы развития

44. Налоговая политика России: тактика и стратегия, позитивные и негативные тенденции и перспективы развития

45. Аспекты кибермаркетинга, проблематика, динамика развития и перспективы

46. Специфика безработицы в России, тенденции и перспективы её развития

47. Адвокатура Российской Федерации: история и перспективы развития

48. Азиатский банк развития: характеристика, история создания, цели, задачи, роль, особенности и перспективы развития

Пенал "Махаоны" (розовый).
Этот аксессуар поможет содержать в порядке нужные мелочи и будет поднимать настроение! Размер: 21x8x8 см.
394 руб
Раздел: Без наполнения
Набор для проведения раскопок "Dino Excavation. Динозавры" (Стегозавр и Тираннозавр).
Набор "Стегозавр и Тираннозавр" из серии Dino Excavation создан специально для детей, интересующихся палеонтологией. В комплекте
355 руб
Раздел: Археологические опыты
Электронный звуковой плакат "Космос", артикул PL-13-SPACE.
Электронный звуковой плакат в увлекательной и доступной форме расскажет ребенку о космосе и космических объектах на русском и английском
794 руб
Раздел: Электронные и звуковые плакаты

49. Перспективы развития спектра продуктов и услуг национального бюро кредитных историй

50. Тенденции и перспективы развития рынка ценных бумаг в России

51. История, современность и тенденции развития административного права

52. История и перспективы развития компьютерных сетей

53. Блок процессора, гидравлики и режим работы аппарата "искусственная почка". Перспективы развития аппарата "искусственная почка"

54. Система менеджмента: история и тенденции развития
55. История и перспективы развития гимназии
56. Развитие психологии в Сибири: история, реальное состояние и перспективы

57. Международный туризм. История, состояние и перспективы развития

58. Рынок корпоративных облигаций: тенденции и перспективы развития

59. Естественные монополии в России: история, перспективы развития, реформирование

60. История становления и развития экономики общественного сектора: историко-научный аспект

61. Частная собственность, ее преимущества и недостатки, тенденции и перспективы ее развития в России

62. История развития парашюта

63. История развития этологии

64. История развития БТР

Подставка для колец Zoola "Кролик", хром.
Серия стильных и функциональных держателей для украшений от Umbra. Они предназначены как для хранения украшений, так и общего декора
590 руб
Раздел: Подставки для украшений
Подгузники Moony, 6-11 кг, экономичная упаковка, 62 штуки.
Максимально удобны и просты в применении. "Дышащая поверхность" подгузников обеспечивает доступ воздуха к коже ребенка, а
1423 руб
Раздел: 6-10 кг
Рамка деревянная со стеклом, формат 40х40 см, арт. 2N66.
Размер: 40х40 см. Цвет: клён. Материал: дерево.
404 руб
Раздел: Багетные рамы, для икон

65. Тенденции развития ВМФ

66. Перспективы развития атомной энергетики в РФ

67. США: современный уровень социально-экономического развития. Характеристика современного состояния, анализ причин, перспективы развития

68. Значение газа и перспективы развития газовой отрасли в Казахстане

69. Геологическая история развития Австралии. Большой Водораздельный хребет

70. Проблемы и перспективы развития денежной системы России
71. Периодизация истории развития административной юстиции в России
72. История развития земельного права России

73. Налоговая система России: сущность, проблемы, перспективы развития

74. Возникновение, развитие и организация аудиторских проверок и ревизий. Правовой аспект

75. История развития Греко-Римской борьбы в Республике Северная Осетия-Алания

76. История развития музыкальной культуры Хакасии (ее взаимодействие и взаимообогащение с русской музыкальной культурой)

77. Альд Пий Мануций (история развития полиграфии)

78. "История одного города" - сатира на прошлое России или предостережение о будущих опасностях общественного развития

79. История развития музыкальных вкусов молодежи 60-70г.

80. Некоторые аспекты новейшей истории Франции

Трехколесный велосипед Funny Jaguar Lexus Racer Trike (цвет каркаса: графит).
Детский трехколесный велосипед с колясочной крышей на колесах ПВХ – настоящее спасение для мам с маленькими детьми. Главное место для
3600 руб
Раздел: Трехколесные
Сортер-матрешка "Волшебный куб".
Деревянный сортер-матрешка представляет собой развивающий комплекс для детишек возрастом от 3 лет. Игра состоит из 5 кубов различной
568 руб
Раздел: Сортеры, логические игрушки
Пазл-ваза "Поющие птицы в летнем саду", 160 элементов.
Ваза-пазл – это трехмерный пазл в виде вазы. Оригинальный дизайн; идеальная сцепка деталей; специальная колба для воды;
587 руб
Раздел: Прочие

81. О смысле новейшей Российской истории и перспективах ее - в православной ретроспективе

82. Развитие науки: революция или эволюция? Философские модели постпозитивизма

83. Становление и развитие системы управления Военно-Морским флотом в Петровский период Российской истории

84. История Казани. Развитие города в период дворянской Империи (XVIII в.)

85. История развития Московского водопровода

86. Зарубежные статистические пакеты: возможности, недостатки, перспективы развития
87. Тенденции развития Интернета
88. Процессоры нового поколения и перспективы их развития

89. Процессор AMD. История развития

90. История развития ЭВМ. Механические и электромеханические счетные машины

91. Перспективы развития компьютерной техники (новейшие разработки 2005г.)

92. Тенденции развития рынка компьютерной графики и анимации

93. Основные понятия дифференциального исчисления и история их развития (Бакалавр)

94. История развития эпидемиологии и иммунологии

95. История развития полицейских органов в России с древнейших времен и до наших дней

96. История развития прокуратуры Украины

Звуковой планшет "Транспорт".
Звуковой планшет - прекрасный подарок ребёнку! Он удобен и прост в использовании, подходит как для самостоятельного изучения, так и с
313 руб
Раздел: Планшеты и компьютеры
Мыло-пенка "Pigeon" для младенцев (сменная упаковка), 400 мл.
Мыло-пенка "Pigeon" разработано специально для мытья малыша с рождения. Низкий уровень кислотности такой же, как у нежной кожи
494 руб
Раздел: Гели, мыло
Головоломка "Кубик Рубика 2х2".
Кубик Рубика 2х2 от компании «Rubik's» - это упрощенная разновидность классической головоломки. Каждая грань кубика состоит не из 3,
562 руб
Раздел: Головоломки

97. Из истории развития педагогической мысли в России и западных странах во второй половине XIX века

98. История развития системы среднего проффесионального образования на примере техникума

99. Великобритания во внешней политике Монголии: особенности сотрудничества и перспективы развития


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.