![]() |
|
сделать стартовой | добавить в избранное |
![]() |
Физкультура и Спорт, Здоровье
Здоровье
Компьютерная аллергия |
Андрей Кириевский Человек, благодаря своей уникальной способности мыслить, уже немало сделал для того, чтобы облегчить себе жизнь и добиться максимального комфорта. И если некоторые годами ломают голову, трудясь над созданием новых технологий, и совершают научные открытия, то большая часть весьма умело научилась пользоваться плодами их труда. Пожалуй, среди достижений современной цивилизации компьютерную технику можно по праву назвать предметом наибольшей любви и обожания человека. По ее способности "заселяться" в жилища людей она, наверно, ни в чем не уступает тараканам, да и хлопот доставляет порой не меньше. Совсем недавно ученые обнародовали данные о наличии связи между появлением аллергии, головной болью, кожным зудом и работой за компьютером. Исследования, проведенные группой ученых из Швеции, показали, что при работе компьютера в атмосферу выделяется трифенил фосфат, входящий в состав огнестойкого материала, используемого для отливки корпуса мониторов. При включенном мониторе пластик нагревается, а вещество высвобождается и попадает в организм, вызывая аллергические реакции. Специалисты отметили значительное увеличение предельно допустимой концентрации трифенил фосфата более чем у половины из восемнадцати протестированных мониторов. После того, как компьютеры изрядно "попотели", испаряя отраву в течение ста восьмидесяти дней работы, что соответствует двум годам их работы в офисе, ученые снова определили содержание трифенил фосфата. Но и в этот раз количество его в десять раз превышало норму. Как считают исследователи, новые данные смогут прояснить причину возникновения заболеваний кожи у "компьютерщиков", которые, по всей вероятности, вызваны именно действием химиката. Ученые посоветовали производителям компьютеров, оставлять мониторы работающими в течение десяти дней до того, как они будут упакованы для продажи, что позволит избавиться хоть от какой-то части вредного вещества. Руководитель исследования Конни Остман полагает, что помещение, где установлена компьютерная техника, время от времени проветривалось. К сожалению, вред от работы за компьютером не ограничивается аллергией. Исследователи из Британии обнаружили, что постоянная работа за компьютером, связанная с набором текстов или длительным нахождением пальцев в одном положении, вызывает повреждение запястий. При этом пальцы немеют, а запястья опухают и начинают болеть. Все эти симптомы - следствие повреждения нервов, сосудов и сухожилий. Особенно губительно пристрастие к Интернету и к всевозможным компьютерным играм для детей. Ведь у них, часами просиживающих за монитором, помимо заболеваний суставов рук, еще и формируется неправильная осанка. Ученые считают, что за формирование нарушенной осанки и заболеваний рук у детей ответственны не столько компьютеры, сколько игровые приставки, такие как i e do и So y Play S ai o . Исследование, проведенное в школах, показало, что у пятнадцати процентов детей в Англии есть поражение большого пальца, и почти у всех отмечается неправильная осанка. Но, несмотря на столь печальную картину, правительство Великобритании планирует обеспечить компьютером каждого ребенка в школе к 2001 году.
Возможно, решить проблему можно, научив детей правильно и без вреда для здоровья пользоваться компьютером, но этого чиновники не предусматривают. О вредном влиянии на глаза при работе с компьютером сказано немало, но сегодняшние мировые стандарты, предъявляемые к мониторам, дают уверенность в том, что зрение не сильно пострадает от излучения. Но многое зависит от индивидуальных особенностей человека. Некоторые, сидя за компьютером, начинают реже моргать, что вызывает сухость глаз, другие неправильно располагают монитор по отношению к глазам. Избежать этого можно, если "не забывать" часто моргать, и используя глазные капли. Монитор должен находиться от вас на расстоянии около сорока пяти сантиметров, а верхний край экрана - на уровне глаз. И старайтесь проводить за компьютером не более четырех часов в день, делая через каждые сорок минут двадцатиминутный перерыв. Список литературы
Но я его не видел, и потому, не считая Маскарада считаю пока наилучшей попыткой описать чуждую психологию книгу уже неоднократно помянутую мной Барбары Хэмбли. Вторая тенденция заключается в постепенной интеграции вампира в современное общество. Вампир становится частью "новой мифологии" - он настолько влился в космополитичную культуру современной цивилизации, что как бы перестал принадлежать одной мифологической традиции. Вследствие этого реагирование вампира на элементы, связанные с отдельной фольклорной или религиозной традицией постепенно снижается, и вампиры конца ХХ века уже далеко не всегда болезненно реагируют на чеснок, не отражаются в зеркалах или страдают аллергией на святые символы. Интеграция в общество проявляется и в стремлении отказаться от образа вампира как монстра, существующего в единственном экземпляре. Поначалу это было представление о том, что вампиры могут существовать группами, состоящими из хозяина и подчиненного ему стаи вампиров второго порядка, которые в случае его убийства теряют организованность или даже могут снова превратиться в людей
1. Особенности квалификации преступлений в сфере компьютерной информации
2. Субкультура компьютерного андеграунда
3. Методы компьютерной обработки статистических данных
4. Компьютерные вирусы и антивирусные программы
5. Имитационное моделирование компьютерных сетей
9. Реализация сетевых компьютерных технологий в системе международного маркетинга /Интернет-Маркетинг/
11. Защита информации в компьютерных системах
13. Компьютерные сети Информационных технологий
14. Работа маршрутизаторов в компьютерной сети
15. Компьютерные технологии в судостроении
16. Разработка компьютерного клуба
17. Перспективы развития компьютерной техники
18. Использование компьютерных технологий в деятельности ОВД
19. Компьютерное моделирование
20. Техническое обслуживание средств вычислительной техники и компьютерных систем
21. Компьютерное оборудование(hard)
26. Вопросы компьютерной безопасности (антивирусы)
27. Использование компьютерных программ для анализа финансового состояния организации
29. Панельное представление многоугольников (Компьютерная Графика OpenGL)
31. Отчет по практике для правоведов заочников (Отчет по компьютерной практике курса правоведения)
32. Парольные методы защиты информации в компьютерных системах от несанкционированного доступа
34. Санитарно гигиеническая характеристика компьютерных классов школ г.Кургана
35. Характеристика компьютерных преступлений в Великом Новгороде и Новгородской области
36. Методика расследования компьютерных преступлений
37. Компьютерная преступность и компьютерная безопасность
41. Роль компьютерных игр в успешной адаптации младших школьников к условиям школы
42. Компьютерная программа для расчета режимов резания деревообрабатывающего круглопильного станка
43. Зарождение современных компьютерных роботов
44. Компьютерные модели автомобилей
45. Влияние компьютерных игр на уровень агрессивности подростков
46. Отношение россиян к развитию компьютерных технологий
47. Компьютерное моделирование в курсе "Электричество и Магнетизм" (WinWord, ТХТ, ЕХЕ)
48. Организация компьютерного центра "Ультра Стар"
49. Специфика бухгалтерского учета и аудита в компьютерной среде
50. Прогнозирование компьютерного рынка
51. Маркетинговые исследования рынка компьютерных продаж г. Нижнего Новгорода
52. Бизнес-план "Организация компьютерной сервисной фирмы"
53. Использование компьютерных программ для анализа финансового состояния организации
57. Компьютерные сети и телекоммуникации
58. Российские компьютерные сети
59. Компьютерное мошенничество при торговле ценными бумагами с использованием сети Интернет в США
62. Аллергия
64. Клиническая компьютерная томография
65. Компьютерная термография в диагностике злокачественных опухолей глаза и орбиты
66. Литература - Патофизиология (Воспаление, Аллергия)
67. Аллергия и аллергические заболевания
68. Мода на «компьютерный анализ»
69. Применение моделирования для обучения в области компьютерных наук
73. Компьютерные технологии в обучении студентов (составление интерьера).
74. Компьютерные преступления в Уголовном кодексе РФ
75. Бизнес-план компьютерная компания
76. Влияние ролевых компьютерных игр на формирование психологической зависимости человека от компьютера
77. НЛП концепция фобий, аллергии и бронхиальной астмы
78. Компьютерное образование по-русски
79. Консультирование компьютерной зависимости.
84. Применение компьютерного тестирования для контроля знаний. Мотивационный эффект
85. Как рекламируются компьютерные программы
90. Компьютерные преступления в современном мире
91. Ответственность за преступления в сфере компьютерной информации
92. Преступления в сфере компьютерной информации
93. Расследование преступлений в сфере компьютерной информации
94. Преступления в сфере компьютерной информации
95. КОМПЬЮТЕРНЫЕ МОДЕЛИ в ФИЗИКЕ