Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование

Обучающая программа Macromedia Flash 7

Карабин, 6x60 мм.
Размеры: 6x60 мм. Материал: металл. Упаковка: блистер.
44 руб
Раздел: Карабины для ошейников и поводков
Совок №5.
Длина совка: 22 см. Цвет в ассортименте, без возможности выбора.
18 руб
Раздел: Совки
Мыло металлическое "Ликвидатор".
Мыло для рук «Ликвидатор» уничтожает стойкие и трудно выводимые запахи за счёт особой реакции металла с вызывающими их элементами.
197 руб
Раздел: Ванная

Міністерство освіти та науки України Харьківський національний університет радіоелектроніки Факультет Комп’ютерних наук Кафедра Програмного забеспечення ЕОМ КОМПЛЕКСНИЙ КУРСОВИЙ ПРОЕКТ Пояснювальна записка Навчальна система з Macromedia Flash 7 Студент xxxxxxx (шифр групи) (підпис) Xxxxxxx (прізвище, ініціали) Керівник проекту (підпис) проф. xxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) (підпис) проф. xxxxxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) (підпис) роф. xxxxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) (підпис) проф. xxxxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) Харків 2002 ЗАДАНИЕ НА КУРСОВОЙ ПРОЕКТ СТУДЕНТУ (фамилия, имя, отчество) 1. Тема проекта Обучающая система по Macromedia Flash 7 Утверждена указом университета от “ ” 2002р. № 2. Термин сдачи студентом законченного проекта 1.06.2002р. 3. Виходные данные к проекту 1 Объект исследования – программный продукт Macromedia Flash 7 4. Содержание пояснительной записки (перечень вопросов, которых нужно осветить) Введенние. 1 Состав обучающей системы. 1.1 Структура программы Flash 7. 1.2 Анализ вопросов обучения. 2 Реализация обучающей ситемы. 3 Область применения Выводы РЕФЕРАТ Пояснительная записка к курсовому проекту содержит: 16 с. 2 источника. Объект разработки – обучающая система по Macromedia Flash 7 Цель работы – создание обучающей системы по Macromedia Flash 7. Вид реализации – Web-узел «Уроки Flash». Произведено изучение программного продукта Macromedia Flash 7, выделены основные, базовые моменты, подлежащие описанию для включения их в обучающую систему, реализованную в виде web-узла. ВРЕМЕННАЯ ШКАЛА, КАДР, ОБУЧАЮЩАЯ СИСТЕМА, ПРОГРАММНЫЙ ПРОДУКТ, САЙТ, FLASH, WEB. содержание ВВЕДЕНИЕ 1 СОСТАВ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ 1.1 Cтруктура программы Flash 1.2 Анализ вопросов обучения 2 РЕАЛИЗАЦИЯ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ 3 ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ ВЫВОДЫ ПЕРЕЧЕНЬ ССЫЛОК ВВЕДЕНИЕ Я проведу тебя за руку по древним, дивным городам, Ты покоришь все эти стены, чтоб прикоснуться к небесам. Когда с закатом луч последний на голове узрит твоей венец Все, что ни спросишь, я отвечу: “Венец терновый – Ты Творец!” Web без сомнения изменила жизнь людей, их работу и способы общения. Очень трудно избежать сравнения с цифровой революцией и другими событиями, которые изменяют и формируют целые поколения людей, – изобретение телефона, радио и телевидения. Хотя каждая из этих технологий в начале своего развития была довольно примитивна, со временем они развивались более динамично и становились более мощными и привлекательными. Так телефон претерпел преобразование из аппарата, состоящего из двух довольно громоздких предметов, в крошечное беспроводное устройство связи, которое в настоящее время действует, как мобильный офис. Телевидение развилось до системы с высокой четкостью изображения, которую можно сравнить с домашним кинотеатром. Web начала свое существование (и для некоторых пользователей так и остается) с низкоскоростной статической системы. Программа Flash компании Macromedia позволяет дизайнерам, аниматорам и разработчикам выразить свои творческие замыслы, а более, чем двум миллионам пользователей по всему миру – любоваться яркими возможностями Web.

Сначала были иллюстраторы и аниматоры, создававшие изумительные работы векторной графики, а затем появились Web-дизайнеры, создающие интерактивные навигационные системы, подвижную графику и полноценные Web-страницы. Разработчики начали создавать современнейшие приложения для Web и клиентских частей баз данных. Другие создают мультимедийную рекламу, содержимое для виртуального маркетинга, экранные заставки и различные симуляторы. А некоторые используют Macromedia Flash для создания оригинальных мультипликационных сериалов для телевидения и короткометражных фильмов. В данной курсовой работе ставилась задача создания обучающей системы по Macromedia Flash 7, которая бы имела своей целью обучить широкий круг начинающих пользователей ключевым моментам и особенностям этого популярного программного продукта. Разработанная система включает в себя эффективную методику обучения. Каждый пользователь в интерактивном режиме имеет возможность получить нужную и исчерпывающе полную информацию касательно выполнения той или иной операции, причем представление этой информации происходит достаточно наглядно и способствует быстрому освоению данного программного продукта. 1 СОСТАВ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ 1.1 Структура программы Flash Для лучшего усвоения данного программного продукта необходимо понимать его структуру. Чтобы понять эту структуру, необходимо рассмотреть саму природу приложения Flash, обсудить сходства и различия с другими программами. Программа Flash 7 является гибридной, не похожей не на одно приложение. На первый взгляд (некоторым пользователям) может показаться, что она представляет собой просто гибрид между программой для обработки растровой графики для Web и программы векторной графики, таких, как Adobe Pho oshop и Au odesk Au ocad. Но, хотя программа Flash и являет собой гибрид, она способна на гораздо большее. Кроме того, это среда для создания интерактивных мультимедиа продуктов. Также это сложная программа для анимации, которую можно использовать для создания анимации различного вида, – начиная от простого Web-орнамента, и заканчивая высококачественными оптимизированными для ускорения, загрузки мультипликационными фильмами. Но это еще не все, в состав этой программы входит язык для написания сценариев, – Flash поддерживает полноценный мощный язык Ac io Scrip , созданный на основе стандартов JavaScrip . Этот язык позволяет программе Flash 7 различными путями взаимодействовать с XML (расширенный язык разметки) и H ML (язык гипертекстовой разметки). Таким образом, этот язык написания сценариев позволяет взаимодействовать с другими элементами Web. Более того, в сочетании с Macromedia Ge era or, программа Flash 7 может служить клиентским интерфейсом и графическим процессором для отображения и доставки динамического Web-содержимого (графических изображений, диаграмм, звуков, фильмов Flash) из баз данных и других серверных ресурсов. Таким образом, если Flash – это приложение гибрид, и если это приложение способно на выполнение всего того спектра задач, о коих говорилось выше, работу с этим мощным инструментом разумно начать с вопроса, из каких же элементов состоит этот гибрид? Программа обработки растровых изображений.

На самом деле программа Flash обладает ограниченными возможности в плане редактирования изображения. А точнее, лучше будет описать эту часть приложения Flash, как программу для обработки растровых изображений. Растровые рисунки состоят из множества точек – сетки отдельных пикселей. Положение и цвет каждой точки должно храниться в памяти, а это приводит к интенсивному использованию памяти компьютера и большим размерам файлов. Однако, растровый формат совершенно необходим для получения изображений фотографического качества. Еще одним недостатком растровых изображений является то, что их нельзя масштабировать без потери качества (четкости). Причем при увеличении размера изображения этот недостаток проявляется сильнее, чем при уменьшении. Из-за этих двух недостатков растровые изображения не являются идеальным решением для Web. Векторная программа. Приложение Flash, в основном является программой для создания векторной графики. Программка векторной графики при создании графического изображения опирается не на отдельные пиксели, а определяет точки фигуры, которые описываются координатами. Линии, которые соединяют эти точки, называются ребрами, а векторы в каждой точке описывают изменение направления ребра. Поскольку эта схема использует математическое представление данных, здесь существует два основных преимущества: содержимое в векторном виде имеет более компактный вид и масштаб изображения можно изменять без ущерба для качества. Эта преимущества имеют большое значение для Web. Программа для векторной анимации. Компонент программы Flash, служащей для создания векторной анимации, отличается от любой другой программы, которая существовала ранее. Хотя Flash может управлять растровыми изображениями, ее “родной” формат – векторный. Поэтому, в отличие от других анимационных и медиапрограмм, при создании конечного фильма Flash опирается на добротный и надежный векторный формат. Так программа Flash хранит компактное векторное описание каждого кадра, поэтому Flash быстро формирует векторное изображение, предъявляя меньше требований к пропускной способности интернет-соединения и затрачивая меньше ресурсов компьютера пользователя. Это имеет огромное преимущество при передаче Flash-анимации и Flash-содержимого Web. Программа для синтеза анимации. В программе Flash контроллер анимации является ключевым элементом программы. Организованная последовательность кадров, более известная под названием фильм, представляет собой следующее: фильм может состоять из произвольного количества сцен, а каждая сцена может содержать неограниченное чисто слоев, которые отображаются от начального до последнего, и каждый слой может обладать порядковым расположением объектов на нем. Элементы, которые отвечают за представление минимального временного промежутка в анимации, называются кадры. А каждый слой может состоять из последовательности одного или более кадров, которыми можно управлять с помощью временной шкалы. Интерфейс программирования и клиентская часть базы данных. Компания Macromedia расширила возможности Flash введением ограниченных, но мощных, возможностей программирования, которые позволяют управлять интерактивностью во Flash.

Программа RSWF2EXE конвертирует SWF-ролик буквально с помощью нескольких щелчков кнопкой мыши. Достаточно указать путь к исходному файлу и нажать широкую кнопку с изображением двух небольших логотипов swf-to-exe. Flash2X EXE Packager Производитель Тип ОС Язык Размер, Мбайт Домашняя страница Flash2x.net sw Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 англ. 1,08 Популярность технологии Flash-анимации встряхнула различные команды разработчиков, бывших недовольными оригинальным продуктом компании Macromedia — Macromedia Flash Player. Для проигрывания SWF-файлов была необходима установка данного плеера, а поддержка формата в популярных проигрывателях отсутствует до сих пор. При этом со временем популярность завоевал такой вид выпуска анимации, как создание исполняемых роликов в виде EXE-файлов. Не менее важный момент упрощение конвертирования SWF-файлов в формат EXE. Испытательный период утилиты Flash2X EXE Packager — всего 3 дня, однако этого вполне достаточно для конвертирования всех имеющихся SWF-файлов. Интерфейс программы довольно прост (рис. 7.8). в отличие от ее возможностей. Рис. 7.8

1. Возможности развития воображения учащихся 8 класса при работе с компьютерной анимацией в программе Macromedia Flash MX

2. Создание баннеров с помощью программы Adobe PhotoShop 7.0

3. «Азы» программирования и обучающие программы

4. Некоторые психолого-педагогические особенности создания и использования компьютерных обучающих программ в вузе

5. Macromedia Flash MX

6. Обучающая программа по информатике
7. Особенности создания и применения обучающей программы "Осирис"
8. Разработка анимационно-обучающей программы механической системы

9. Разработка обучающей программы, поддерживающей изучение темы "Структуры данных"

10. Теоретические проблемы программированного обучения и методика составления обучающих программ Талызиной Н.Ф.

11. Игровые программы и технологии физического воспитания детей 5-7 лет

12. Основные отличия между программой "1С:Предприятие" версии 7.7 от программы "1С:Предприятие" версии 8.0

13. Разработка программы формирования перестановок, сочетаний, размещений (Turbo Pascal 7.0.)

14. Программа логопедических занятий для учащихся 1-7 классов школы VIII вида

15. Содержание договора о передаче прав на программу для ЭВМ

16. Патентование избирательных программ в контексте формирования концептуального рынка

Солнцезащитная рулонная шторка для автомобиля Altabebe, арт. AL7030.
Солнцезащитная рулонная шторка для автомобиля Altabebe AL7030 - аксессуар, который защитит ребенка от ярких солнечных лучей при перевозке
660 руб
Раздел: Прочее
Статуэтка "Маленькая леди", 10 см.
Материал: фарфор. Регулярно удалять пыль или мыть тёплой водой. Товар не подлежит обязательной сертификации.
462 руб
Раздел: Миниатюры
Бумага для принтера "Svetocopy", формат А3, 500 листов.
Офисная бумага для принтера и техники SvetoCopy А3 относится к категории качества C и является самой популярной в офисном классе,
558 руб
Раздел: Формата А3 и больше

17. Война в воздухе: авиация в период второй мировой войны ТБ-7. Бомбардировка Берлина

18. Разработка рекламной программы для страховой компании

19. Рецензия на программу "Тема" - "журналистская этика"

20. Кирилло-Мефодьевское братство: программа его деятельности

21. "Северное" и "Южное" общества декабристов, их программы. Восстание декабристов

22. Компьютерные вирусы и антивирусные программы
23. Антивирусные программы
24. Анализ рынка бухгалтерских и аналитических программ

25. web дизайн: Flash технологии

26. Процессор для ограниченного набора команд /часть 6 (7)

27. Система научно-технического перевода (пример перевода программой PROMT Гигант)

28. Процессор для ограниченного набора команд /часть 2 (7)

29. Процессор для ограниченного набора команд /часть 4 (7)

30. Архитектура Flash-памяти

31. Программа эмуляции развития популяций животных

32. Разработка алгоритмов и программ выполнения операций над последовательными и связанными представлениями структур данных

Брелок-сердечко.
Материал: металл.
347 руб
Раздел: Металлические брелоки
Настольная игра "Четыре времени года".
Очень интересная и полезная игра, являющаяся аналогом классического лото. На одном из четырех игровых полей, каждое из которых относится к
563 руб
Раздел: Лото детское
Настольная игра "Чудовище Джио-Джанги".
Настольная игра "Чудовище Джио-Джанги" - легендарная приключенческая игра, неоднократно переизданная и пользующаяся огромной
405 руб
Раздел: Классические игры

33. Программа контроля знаний студентов по дисциплине ЭРМ и РК в процессе учебы

34. Изучение методики перевода из одной системы исчисления в другую и разработка программы для этой операции

35. Защита программ от компьютерных вирусов

36. Программа сложной структуры с использованием меню

37. Программа сложной структуры с использованием меню

38. Разработка программы на Ассемблере
39. Разработка игровой программы "Морской бой"
40. Комплекс программ для создания Web сайта

41. Антивирусные программы

42. Разработка программы расчета определенного интеграла по формуле Буля по схеме двойного пересчета с заданной точностью

43. Использование компьютерных программ для анализа финансового состояния организации

44. Разработка системы задач (алгоритмы-программы) по дискретной математике

45. Программа управления самолётом в режиме автопилота

46. Учебник по Delphi 7 для начинающих

47. Разработка программы рисования линий с помощью мыши

48. Программа по ведению операций в магазине

Фигурка декоративная, музыкальная "Лошадка", 22x7x21 см.
Лошадка-качалка декоративная, музыкальная, с функцией движения и раскачивания, с механическим заводом. Размер: 22x7x21 см. Материал: полистоун.
857 руб
Раздел: Миниатюры
Трикотажная пеленка кокон "Bambola" (цвет: бежевый).
Состав: интерлок, хлопок 100%. Возраст: 0-3 месяца.
381 руб
Раздел: Пелёнки
Сейф-книга "Alparaisa СС0023/1" (карта первооткрывателей).
Размеры: 17х11х5 см. Бокс-сейф в виде книги для хранения мелких ценных вещей.
576 руб
Раздел: Копилки

49. Исследование программы PhotoShop и других программ Adobe

50. Работа с программой EUREKA

51. Отчет по работе с программами SysInfo, PrintFx, FontEdit, Snipper

52. Использование СУБД ACCESS 7.0

53. Разработка диалоговой системы, оформленной в виде пакета прикладных программ и реализующей идею искусственного интеллекта (WinWord, PASCAL)

54. Программа Adobe Photoshop
55. Изучение Microsoft Exel (v.7.0)
56. Офисные программы (текстовый редактор WORD)

57. Access-одна из программ MS Office

58. Слои изображения в программе Photoshop

59. Программы архиваторы

60. Чем отличается папка Мой компьютер и программа Проводник? Как настроить рабочий стол? (и другие ответы на вопросы)

61. Компьютерные Вирусы. Программа-полифаг Aidstest

62. Контролирующие программы в Internet

63. Программа государственного экзамена по математике для студентов математического факультета Московского городского педагогического университета

64. Развитие речи у детей от 0 до 7 лет

Набор из 2 раций "Секретные рации. Тачки".
В настоящих шпионских играх секретная рация — необходимый атрибут! Один аппарат оставь себе, а другой отдай напарнику — переговоры можно
715 руб
Раздел: Шпионские штучки
Декоративная наклейка-ростомер "Жираф", арт. EZG-1005.
Размер: 40x75 см.
366 руб
Раздел: Ростомеры
Фоторамка "Poster blue" (70х100 см).
Рамка настенная может располагаться как вертикально, так и горизонтально. Для фотографий размером: 70х100 см. Материал: пластик.
584 руб
Раздел: Размер 50x60 и более

65. Программа по Истории России(до 1941г.) для поступающих поступающих в ВУЗы ОВД (органов внутренних дел)

66. Роль народного декоративно-прикладного мистецтва в естетичному розвитку учнiв (WinWord 7.0 На укр. яз)

67. Знакомство детей старшего дошкольного возраста с экзотическими плодовыми комнатными растениями (7 занятий)

68. Методические условия обоснования и выбора формы организации обучения учащихся литературе в 5-7 классов

69. Коррекционная работа по совершенствованию грамматического строя речи учеников 7-х классов школы для детей с тяжелыми нарушениями речи.

70. Особенности производственной программы, способов и режимов тепловой обработки, технологии приготовления блюд ресторана с немецкой кухней
71. Идея и программа анархизма Бакунина
72. Компьютерная программа для расчета режимов резания деревообрабатывающего круглопильного станка

73. Программа для расчета цеха серийного производства

74. Внутренний водопровод и канализация жилого 7-этажного дома

75. Помощь жертвам активного манипулирования психикой (разработка программы консультирования о выходе из нетрадиционных религиозных культов с учетом индивидуально-психологических особенностей личности)

76. Усилитель для воспроизведения монофонических музыкальных программ

77. Социология + программа для социологических исследований

78. Программа прикладного социологического исследования на тему: "Изучение мнения потенциальных и реальных пользователей всемирной компьютерной сети Internet о проблемах ее существования и развития в Москве"

79. Комплект обучающих и контролирующих тестов по античной философии

80. Обзор регионального рынка бухгалтерских программ

Увлекательная настольная игра "Фрукто 10", новая версия.
«Фрукто 10» Вам нужно быть самым быстрым, чтобы первым найти фруктовую десятку на двух карточках, громко ее объявить и забрать карточки
392 руб
Раздел: Карточные игры
Простыня на резинке "ЭГО", 90х200 см, салатовая.
Трикотажная простыня "ЭГО" на резинке выполнена из 100% хлопка высокого качества. Натуральный, экологически чистый материал
589 руб
Раздел: Простыни, пододеяльники
Форма разъемная Regent "Easy" круглая, 18x7 см.
Форма для выпечки разъемная из углеродистой стали с антипригарным покрытием. Удобная застежка. Поверхность устойчива к царапинам. Диаметр:
310 руб
Раздел: Формы и формочки для выпечки

81. Прогнозирование банкротства и разработка антикризисной программы предприятия

82. Разработка программы стимулирования сбыта

83. Программа Производственной практики студентов 4 курса экономического факультета по направлению – 521500 "Менеджмент"

84. Прогнозирование банкротства и разработка антикризисной программы предприятия

85. Ответы на вопросы ГОС экзамена по Президентской программе 2004г. (менеджмент, экономика, финансы, маркетинг)

86. Источники финансирования учреждений культуры и культурных программ. Технология планирования.
87. Разработка стратегии выхода на рынок ЗАО “ДАРМА” с применением программы имитационного моделирования Project Expert
88. Разработка оптимальной программы организации инвестирования и финансирования создания малого предприятия по производству прецизионных профилей из цветных металлов

89. Математические модели в программе логического проектирования

90. Программа лекционных и практических занятий спецкурса "экономическая психология"

91. РОЛЬ И АНАЛИЗ АНИМАЦИОННЫХ ПРОГРАММ СРЕДИЗЕМНОМОРСКИХ ОТЕЛЕЙ ТУРЦИИ

92. Программа курса "Технология выездного туризма"

93. Программа вступительных экзаменов по отечественной истории в 2004 г. (МГУ)

94. Политические программы эпохи московской централизации

95. Программа, идеология, тактика. Устав партии Эсеров

96. Декабристы и их программы

Шар магический "Счастливая восьмерка", 10 см.
Магический шар - шар ответов, шар предсказаний — это игрушка, с помощью которой можно узнать ответ на любой вопрос. Магический шар 8
501 руб
Раздел: Прочее
Брелок аварийный, для автомобилиста (арт. TD 0395l).
Аварийный брелок для автомобилиста повысит уровень Вашей безопасности на дороге. Он не поможет избежать столкновения и не уберет с дороги
310 руб
Раздел: Металлические брелоки
Логическая игра "IQ-Фокус", арт. SG 422 RU.
Сфокусируйтесь на центральной части игрового поля, чтобы решить 120 заданий этой IQ-головоломки. Заполните сетку 10 разноцветными деталями
512 руб
Раздел: Игры логические

97. Античная программа построения наук

98. План ГОЭЛРО – стратегическая программа социально- экономического и научно-технического развития Советского государства

99. Взаимодействие основных частей ЭВМ при выполнении программы


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.