Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование

Ассемблер и программирование

Ручка "Шприц", желтая.
Необычная ручка в виде шприца. Состоит из пластикового корпуса с нанесением мерной шкалы. Внутри находится жидкость желтого цвета,
31 руб
Раздел: Оригинальные ручки
Чашка "Неваляшка".
Ваши дети во время приёма пищи вечно проливают что-то на ковёр и пол, пачкают руки, а Вы потом тратите уйму времени на выведение пятен с
222 руб
Раздел: Тарелки
Браслет светоотражающий, самофиксирующийся, желтый.
Изготовлены из влагостойкого и грязестойкого материала, сохраняющего свои свойства в любых погодных условиях. Легкость крепления позволяет
66 руб
Раздел: Прочее

СодержаниеЗадание2 Блок-схема к заданию 13 ASM 14 Блок-схема к заданию 27 ASM 28 Блок-схема к заданию 311 ASM 312 Блок-схема к заданию 416 ASM 417 Блок-схема к заданию 519 ASM 520 Блок-схема к заданию 623 ASM 624 KOMP.CPP26 Руководство пользователя36 Список литературы39 Задание Информатика - курсовое задание, вариант 1 Три байтовые переменные A, B, и C содержат целые значения. Упорядочить эти значения по возрастанию так, чтобы A содержала минимальное значение, а С - максимальное. Задан байтовый массив из элементов в неупакованном BCD формате. Написать процедуру преобразования исходного массива Задан байтовый массив из элементов. Написать процедуру, отыскивающую: номер максимального и минимального элементов, а также разность между максимальным и минимальным элементами. Написать процедуру нормализации значения, содержащегося в AX. Нормализация заключается в сдвиге содержимого AX влево до тех пор, пока старший из битов, имеющих значение 1, не попадет в 15-й разряд. Если же сразу (AX)=0 или 15-й разряд содержит 1, то процедура не должна выполняться. При выходе из процедуры регистр BX должен содержать число, равное количеству выполненных сдвигов. Считая содержимое регистров DX:AX 32-битной величиной, написать программу, загружающую в регистр DL номер самого младшего бита, содержащего 1. Индивидуальное задание: определить размер файла из D A. 1. Блок-схема к заданию 1 2. ASM 1mes macro msg mov ah,9 lea dx,msg i 21h e dm abc macro char add char,'0' mov dl,char mov ah,2 i 21h sub char,'0' e dm d seg segme a db 5 b db 9 c db 3 s r db 'Ishod ie da ie:',10,13,'$' s r2 db 'Resul a sor irovki po vozras a iyu',10,13,'$' s r3 db 'Press a y key.$' e er db 10,13,'$' space db ' ','$' s rA db 'A=','$' s rB db 'B=','$' s rC db 'C=','$' d seg e ds c seg segme assume ds:d seg,cs:c seg s ar :mov ax,d seg mov ds,ax mes e er mes s r mes e er mes s rA abc a mes space mes s rB abc b mes space mes s rC abc c mes e er mov al,a mov bl,b mov cl,c cmp al,bl jl co i ue xchg al,bl co i ue: cmp al,cl jl co i ue2 xchg al,cl co i ue2: cmp bl,cl jl co i ue3 xchg bl,cl co i ue3: mov a,al mov b,bl mov c,cl mes e er mes s r2 mes e er mes s rA abc a mes space mes s rB abc b mes space mes s rC abc c mes e er mes e er mes s r3 mov ah,1 i 21h mov ah,4ch i 21h c seg e ds e d s ar 3. Блок-схема к заданию 2 4. ASM 2mes macro msg mov ah,9 lea dx,msg i 21h e dm dseg segme k dw 10 mdb10 masdb1,3,6,8,9,1,4,7,2,3,7,9,4,5,8,9 s r db 'Ishod ii massiv eleme ov v eupakova om BCD forma e:',10,13,'$' s r1 db 10,13,'Poluche ii massiv eleme ov v ypakova om BCD forma e:',10,13,'$' s r2 db 10,13,'Press a y key.',10,13,'$' e er db 10,13,'$' space db ' $' dseg e ds cseg segme assume cs:cseg, ds:dseg vivod proc xor cx,cx k del: mov dx,0 div k add dx,'0' push dx i c cx cmp ax,0 j e k del k3: pop dx mov ah,2 i 21h loop k3 re vivod e dp abcproc xorsi,si xordi,di movbx,16 movcx,16 decbx m2: moval,mas,al cmpsi,bx jem1 i cdi i csi loop m2 m1: re abce dp s ar : movax,dseg movds,ax mes e er mes s r mes e er mov bx, 0 me 2: mov al, mas mov ah,0 call vivod mes space i c bx cmp bx,15 jle me 2 call abc mes e er mes s r1 mes e er mov bx, 0 me 1: mov al, mas mov ah,0 call vivod mes space i c bx cmp bx,7 jle me 1 mes e er mes s r2 mov ah,1 i 21h movah, 4ch i 21h cseg e ds e d s ar 5.

Блок-схема к заданию 3 6. ASM 3char1 macro b add b,'0' mov dl,b mov ah,2 i 21h sub b, '0' e dm char macro a xor dx, dx mov ax, a mov bx, 10 div bx add dl,'0' mov ah, 2 i 21h e dm mes macro s r mov ah,9 lea dx,s r i 21h e dm d seg segme mi db0 maxdb0 mi dw1 maxdw1 razdb0 adb2,6,4,1,7,9,3 =$-a e er db 10,13,'$' s r db 10,13,'Ishod ii massiv: $' s r1 db 10,13,'Resul a : $' s r2 db 10,13,' umber mi chisla: $' s r3 db 10,13,' umber max chisla: $' s r4 db 10,13,'Raz os mezhdu max i mi chislami: $' s r5 db 10,13,'Press a y key.$' space db ' $' d seg e ds c seg segme assume cs:c seg, ds:d seg s ar : movax,d seg movds,ax xorsi,si moval,a cmpal,max jlem1 movmax,al movbx,si i cbx mov max,bx m1: cmpal,mi jgem2 movmi ,al movbx,si i cbx mov mi ,bx m2: i csi cmpsi, jlm3 moval,max subal,mi movraz,al mes s r mes e er xor si,si pov or: char1 a mes space i c si cmp si, j e pov or mes e er mes s r1 mes e er mes s r2 char mi mes e er mes s r3 char max mes e er mes s r4 char1 raz mes e er mes e er mes s r5 mov ah, 1 i 21h movah,4ch i 21h c seg e ds e d s ar 7. Блок-схема к заданию 4 8. ASM 4 mes macro s r mov ah,9 lea dx,s r i 21h e dm dseg segme s r db 10,13,'AX soderzhi z ache ie 2345h$' s r1 db 10,13,'Posle ormalizacii z ache iya AX, BX soderzhi chislo vipol e ih sdvigov$' $' s r2 db 10,13,'BX = $' s r3 db 10,13,'Press a y key.$' e er db 10,13,'$' x dw 2345h dseg e ds cseg segme assume cs:cseg, ds:dseg s ar : mov ax,dseg mov ds,ax mov ax,x push ax xor dx, dx cmp ax, dx je exi xor si, si co : mov cx, 2 mov dx, 1000000000000000b mov bx, ax or bx, dx cmp bx, ax je exi i c si shl ax, 1 loop co exi : mes s r mes e er mes s r1 mes e er mes s r2 mov bx,si xor dx,dx push bx mov ax,bx mov bx,10 div bx add dx,'0' mov ah,2 i 21h pop ax pop bx mes e er mes s r3 mov ah,1 i 21h mov ah, 4ch i 21h cseg e ds e d s ar 9. Блок-схема к заданию 5 10. ASM 5 mes macro msg mov ah,9 lea dx,msg i 21h e dm d seg segme k dw 10 s r1 db 'Regis r AX soderzhi 0110000b, a regis r DX soderzhi 1000100b',10,13,'$' s r2 db ' omer samogo mladshego bi a, soderzhaschego 1',10,13,'$' s r3 db 10,13,'Press a y key.',10,13,'$' e er db 10,13,'$' d seg e ds c seg segme assume ds:d seg, cs:c seg vivod proc xor cx,cx k del: sub dx,dx div k add dx,'0' push dx i c cx cmp ax,0 j e k del k3: pop dx mov ah,2 i 21h loop k3 re vivod e dp s ar : mov ax, d seg mov ds, ax mov ax, 0110000b mov dx, 1000100b achalo: clc rcr ax, 1 i c bx jc vivod1 cmp ax,0 j e achalo mov bx,7 m1: clc rcr dx, 1 i c bx jc vivod1 cmp dx,0 j e m1 vivod1: mes e er mes s r1 mes e er mes s r2 mes e er mov dl, bl mov ax, dx call vivod mes e er mes s r3 mov ah,1 i 21h mov ah, 4ch i 21h c seg e ds e d s ar 11. Блок-схема к заданию 6 12. ASM 6 mes macro s r mov ah,9 lea dx,s r i 21h e dm dseg segme e dw 10 file ame db 8 dup(0) d a db 2ch dup(' '),0,10,13,'$' error db 10,13,'File o fou d',10,13,'$' exi db 10,13,'Press a y key.$' i p db 'I pu file ame:',10,13,'$' ou 1 db 10,13,10,13,'Size file i D A:',10,13,10,13,'$' ou 2 db 'FILE AME - $' ou 3 db 'FILE SIZE - $' ou 4 db ' by es',10,13,'$' dseg e ds cseg segme assume cs:cseg, ds:dseg s ar : mov ax,dseg mov ds,ax mes i p mov ah,1ah lea dx,d a i 21h xor si,si pov or: mov ah, 1 i 21h cmp al, 13 je ok mov file ame, al i c si jmp pov or ok:mov ah,4eh lea dx,file ame mov cx,0 i 21h jc err mes ou 1 mes ou 2 mes d a 2 mov ax,word p r d a mov cx,0 jmp ex l1:mov dx,0 ex :div e push dx i c cx cmp ax,0 j e l1 : pop dx add dx,'0' mov ah,2 i 21h loop mes ou 4 jmp qui err:mes error qui :mes exi mov ah,1 i 21h mov ah,4ch i 21h cseg e ds e d s ar 13.

KOMP.CPP #i clude&l ;graphics.h&g ; #i clude&l ;ios ream.h&g ; #i clude&l ;s dio.h&g ; #i clude&l ;s dlib.h&g ; #i clude&l ;co io.h&g ; #i clude&l ;dos.h&g ; #i clude&l ;bios.h&g ; #i clude&l ;process.h&g ; void pomehi(i x, i y, i i) { se color(i); li e(x-100,y-60,x-80,y-60); li e(x-60,y-50,x-40,y-50); li e(x-20,y-60,x,y-60); li e(x 20,y-50,x 40,y-50); li e(x 60,y-60,x 80,y-60); li e(x-100,y-20,x-80,y-20); li e(x-60,y-10,x-40,y-10); li e(x-20,y-20,x,y-20); li e(x 20,y-10,x 40,y-10); li e(x 60,y-20,x 80,y-20); li e(x-100,y 20,x-80,y 20); li e(x-60,y 30,x-40,y 30); li e(x-20,y 20,x,y 20); li e(x 20,y 30,x 40,y 30); li e(x 60,y 20,x 80,y 20); li e(x-100,y 60,x-80,y 60); li e(x-60,y 70,x-40,y 70); li e(x-20,y 60,x,y 60); li e(x 20,y 70,x 40,y 70); li e(x 60,y 60,x 80,y 60); } void komp(i x, i y) { i i; ///////////////mo i or//////////////// i=8; se color(i); rec a gle(x-120, y-100, x 120, y 100); se fills yle(SOLID FILL,i); floodfill(x-115,y-95,i); i=0; se color(i); rec a gle(x-110, y-90, x 110, y 90); se fills yle(SOLID FILL,i); floodfill(x,y,i); i=0; se color(i); li e(x-120, y-100, x-110, y-110); li e(x 120, y 100, x 130, y 90); li e(x 120, y-100, x 130, y-110); li e(x-110, y-110, x 130, y-110); li e(x 130, y-110, x 130, y 90); li e(x 20, y 110, x 20, y 100); li e(x-20, y 110, x-20, y 100); rec a gle(x 60, y 110, x-60, y 120); li e(x 60, y 110, x 70, y 100); li e(x 60, y 120, x 80, y 100); li e(x-60, y 110, x-50, y 100); li e(x 20, y 110, x 30, y 100); circle(x 110,y 95,3); circle(x 100,y 95,2); circle(x 90,y 95,2); ///////////////sis em ik////////////// i=0; se color(i); rec a gle(x-130, y 120, x-200, y-100); li e(x-200, y-100, x-110, y-190); li e(x-130, y-100, x-40, y-190); li e(x-110, y-190, x-40, y-190); li e(x-130, y 120, x-110, y 100); li e(x-40, y-190, x-40, y-110); rec a gle(x-190, y-90, x-140, y-80); rec a gle(x-190, y-70, x-140, y-60); rec a gle(x-190, y-50, x-140, y-40); rec a gle(x-190, y-30, x-140, y-20); rec a gle(x-180, y-10, x-150, y); rec a gle(x-180, y 10, x-150, y 20); rec a gle(x-190, y 100, x-140, y 110); circle(x-165,y 80,5); circle(x-165,y 60,4); li e(x-165,y 80,x-165,y 84); circle(x-165,y 80,2);} void kolo ki(i x, i y, i i) {i k; //////////////lef ////////////////// k=i; i=15; se fills yle(I ERLEAVE FILL,i); i=k; se color(i); rec a gle(x-210, y 120, x-260, y 60); li e(x-210, y 120, x-200, y 110); li e(x-210, y 60, x-200, y 50); li e(x-260, y 60, x-240, y 40); li e(x-240, y 40, x-200, y 40); i=k; se color(i); pieslice(x-235, y 90, 0, 180, 20); rec a gle(x-255, y 90, x-215, y 110); floodfill(x-245,y 95,i); //////////////righ ///////////////// rec a gle(x 140, y 120, x 190, y 60); li e(x 190, y 120, x 210, y 100); li e(x 190, y 60, x 210, y 40); li e(x 140, y 60, x 160, y 40); li e(x 160, y 40, x 210, y 40); li e(x 210, y 100, x 210, y 40); i=k; se color(i); pieslice(x 165, y 90, 0, 180, 20); rec a gle(x 145, y 90, x 185, y 110); floodfill(x 155,y 95,i); circle(x 165,y 115,4); circle(x 155,y 115,3); circle(x 175,y 115,3); arc(x 165,y 40,0,150,40); } void mai () {i dr=DE EC ,mod; floa s d[] = {659.26, 880.0

Программа СИНТ2 Программа СИНТ2 осуществляет контроль придаточных предложений с союзным словом который , а именно, проверяет однозначность установления связи между союзным словом и его словом-хозяином из главного предложения. В случае, когда таких слов-хозяев не обнаружено или их более одного, выдается соответствующая диагностика. Пример работы программы: Рассмотрим структурупамяти вычислительной машины, в которой хранятся команды. СЛОВО которой ИМЕЕТ БОЛЕЕ ОДНОГО СЛОВА-ХОЗЯИНА В ГЛАВНОМ ПРЕДЛОЖЕНИИ: машины, памяти, структуру Каждому каналу соответствует свое устройство, которые в свою очередь связаны с главной ЭВМ. СЛОВО которые НЕ ИМЕЕТ СЛОВА-ХОЗЯИНА В ГЛАВНОМ ПРЕДЛОЖЕНИИ Мощь языка Си - результат выявления его авторамипотребностейпрограммистов, которые возникают при программировании на языке ассемблера. СЛОВО которые ИМЕЕТ БОЛЕЕ ОДНОГО СЛОВА-ХОЗЯИНА В ГЛАВНОМ ПРЕДЛОЖЕНИИ: программистов, потребностей, авторами 3.2.3.6. Пунктуационный контроль Пунктуационные ошибки в реальных предложениях русского языка встречаются довольно часто

1. Человек как элемент среды обитания

2. Логические задачи на языке программирования Prolog

3. Логические элементы на дополняющих МДП-транзисторах. Особенности логических элементов, реализуемых в составе БИС

4. Разработка базы данных `ДЕКАНАТ` в среде программирования "Delphi"

5. Программирование на Object Pascal в среде Delphi

6. Мобильное программирование в среде ОС UNIX
7. Алгоритмизация и программирование процессов обработки данных в среде СУБД типа Fox
8. Программирование элементов разветвляющейся структуры

9. Использование открытых интерфейсов среды программирования Delphi

10. Построение параметрической модели детали в среде программирования

11. Программирование циклических и типовых программ на Ассемблере для микропроцессора КР580ИК80

12. Разработка программ в среде программирования Turbo Pascal 7.0

13. Решение транспортной задачи линейного программирования в среде MS Excel

14. Периферийное устройство ПЭВМ, Характеристика этапов подготовки и решения задач на ПЭВМ в любой системе программирования. Электронная почта, особенности применения

15. Языки и технология программирования. Начальный курс /Pascal/

16. Объектно-ориентированное программирование на С с использованием библиотеки OpenGL

Фоторамка "Asti" (30х40 см).
Рамка для фото формата 30х40 см. Материал: дерево. Материалы, использованные в изготовлении рамок, обеспечивают высокое качество хранения
431 руб
Раздел: Размер 30x40
Свеча "Gardex Family" репеллентная от комаров.
Свеча обеспечивает защиту от комаров на открытом воздухе и в жилых помещениях в течение всего времени горения (до 30 часов) за счет
355 руб
Раздел: Спираль
Рюкзак для дошкольников "Тролли".
Рюкзачок "Тролли" детский, дошкольный, 1 отделение на завязках с верхних клапаном на липучке, 1 внутренний кармашек, узкие
465 руб
Раздел: Без наполнения

17. Объективное программирование

18. Обучение начальных курсов методам программирования на языке Turbo Pascal

19. Применение методов линейного программирования в военном деле. Симплекс-метод

20. Математическое программирование

21. Системы программирования

22. Языки программирования
23. Лекции по высокоуровневым методам информатики и программированию
24. Курсовая работа по основам программирования. Игра "Паровоз"

25. VB, MS Access, VC++, Delphi, Builder C++ принципы(технология), алгоритмы программирования

26. Помощь в обучении программированию

27. Программирование на С++

28. Сравнительный анализ языков программирования JavaScript и VBScript

29. Общая терминология программирования

30. Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal

31. Тест на языке программирования Visual Basic

32. Учебник по технологии программирования

Сиденье в ванну раздвижное (дерево).
Сиденье в ванну раздвижное, пятиреечное, закрепленное к каркасу, регулируется по ширине ванны. Предохраняйте деревянную часть изделия от
752 руб
Раздел: Решетки, сиденья для ванны
Контейнер для аптечки "Домашний доктор", 10 л.
Контейнер выполнен из прозрачного пластика. Для удобства переноски сверху имеется ручка. Внутрь вставляется цветной вкладыш с одним
324 руб
Раздел: 5-10 литров
Кроватка для кукол, деревянная.
Если ваша дочка мечтает собрать для любимой куколки целый мебельный гарнитур, то начинать необходимо с покупки именно этой реалистичной
401 руб
Раздел: Спальни, кроватки

33. Билеты по дисциплине "Основы алгоритмизации и программированию"

34. Эволюция языков программирования

35. Программирование на языке Турбо Паскаль

36. Лабораторная работа №5 по "Основам теории систем" (Транспортные задачи линейного программирования)

37. Лабораторная работа №3 по "Основам теории систем" (Теория двойственности в задачах линейного программирования)

38. Решение оптимизационной задачи линейного программирования
39. Постановка задачи линейного программирования и двойственная задача линейного программирования.
40. Программированное обучение и контроль по физиологии

41. Нейролингвистическое программирование /краткий обзор/

42. Вопросы для программированного контроля по курсу "Механика"

43. Программирование и планирование деятельности

44. Риск в задачах линейного программирования

45. Методы экономического программирования

46. Мерчандайзинг как программирование поведения покупателя

47. Динамическое и линейное программирование

48. Задача линейного программирования

Логическая игра "IQ-Твист".
IQ-Твист - логическая игра, головоломка для взрослых и детей. Увлекательный способ проверить своё пространственное восприятие. Игра
547 руб
Раздел: Игры логические
Швабра плоская с декором "Premium" (микрофибра).
Швабра плоская с декором "Premium". Чистящая поверхность тряпки изготовлена из микрофибры. Данный материал обладает повышенной
640 руб
Раздел: Швабры и наборы
Шкатулка "Фермерский шик" - В (25,5x18,5x11 см).
Короб шкатулки выполнен из ткани. Ручка из бусин. Внутри пластиковый поддон с разделителями. Шкатулка очень удобна в использовании, и к
492 руб
Раздел: Шкатулки для рукоделия

49. Линейное программирование: постановка задач и графическое решение

50. O Л. В. Канторовиче и линейном программировании

51. Автоматизированния система обучения программированию

52. Особенности программированного обучения

53. Нейролингвистическое программирование

54. Решение задачи методами линейного, целочисленного, нелинейного и динамического программирования.
55. Математическая постановка транспортной задачи линейного программирования
56. Задача динамического программирования

57. Ознакомление с основами программирования на языке Си

58. «Азы» программирования и обучающие программы

59. Высокоуровневые методы обработки информации и программирования

60. Программирование в LE-технология Microsoft Windows

61. Графическое программирование на Ms Fortran

62. Объектно-ориентированный подход к программированию

63. Отчет по курсу прикладные задачи программирования

64. Система программирования

Ежедневник недатированный "Русские художники. Петров-Водкин".
Ежедневник в твердом переплете - стильный аксессуар делового человека, ценящего практичные и качественные вещи. Недатированность страниц
321 руб
Раздел: Ежедневники недатированные
Полка для специй или домашней аптечки.
Удобная полка для хранения специй и лекарств легко собирается и регулируется в соответствии с размерами вашей кухни или ванны. Удобная
704 руб
Раздел: Полки напольные, стеллажи
Подставка для бумаг трехсекционная сборная, серая.
Формат: А4. Материал: пластик. Цвет: серый.
337 руб
Раздел: Подставки, лотки для бумаг, футляры

65. Языки программирования, их классификация и развитие

66. Языки программирования

67. Алгоритмизация и программирование процессов на Fox

68. Линейное программирование: решение задач графическим способом

69. Общие сведения о языке программирования Qbasic

70. Объектно-ориентированное программирование
71. Основы алгоритмизации и программирования (кр№1, вар1)
72. Основы программирования на языке Паскаль

73. Программирование на языках высокого уровня

74. Программирование с использованием генератора случайных чисел

75. Протоколы и стандарты объектно-ориентированного программирования

76. Структурное программирование: предпосылки и назначение; основные критерии оценки качества программы для ЭВМ

77. Разум-ориентированное программирование

78. Безопасное программирование на Perl

79. Функциональное программирование

80. Разработать программу на алгоритмическом языке программирования С++ , реализующую учебную систему управления базой данных

Настольная игра «Пороховая бочка».
В игре могут принять участие 2 или 4 ребёнка. Поместите пирата на его бочку так, чтобы зажать выталкивающий механизм и по очереди
490 руб
Раздел: Игры на ловкость
Настольная игра "Скоростные колпачки".
Игра на ловкость рук и остроту глаза. Способствует развитию зрительно-моторной координации движений, концентрации внимания и зрительного
635 руб
Раздел: Игры на ловкость
Игра интерактивная "Супер магический Джинн".
Интерактивная игрушка "Супер магический Джинн" умеет без малейшего труда угадывать задуманные слова, поэтому ребенку придется
1549 руб
Раздел: Игры на ассоциации, воображение

81. Использование SQL в прикладном программировании

82. Программирование. Контрольная работа

83. Прикладное программирование

84. Программирование ориентированное на объекты

85. Общие сведения об языке программирования Qbasic

86. Алгоритмические языки и программирование
87. Алгоритмические языки и программирование Системное программное обеспечение Технология программирования"
88. Распределенное программирование

89. Ответы на вопросы по курсу “Системное программирование”

90. Динамическое программирование

91. Использование языка программирования Visual Basic для решения математических задач

92. Применение объектно-ориентированного программирования в параметрическом анализе структур Тьюринга

93. Основы программирования OpenGL в Borland С++Builder и Delphi. Простейшие объекты

94. Математические модели в экономике и программировании

95. Программирование и планирование при коллективном взаимодействии

96. Программирование урожая маточной сахарной свеклы в условиях лесостепи Приобья

Набор профессиональных фломастеров Edding "E-1880/4S" (0.25, 0.35, 0.5, 0.7 мм) 4 штуки.
Используется для технического и художественного черчения, эскизов и тонкого письма. Круглый наконечник в металлической оправе. Не
393 руб
Раздел: До 6 цветов
Игровой набор "Мультифункциональный грузовик с мини-бульдозером и запчастями".
Игровой набор "Мультифункциональный грузовик" с целым чемоданом запасных частей станет отличным подарком любому мальчику.
1195 руб
Раздел: Самосвалы, грузовики
Доска пробковая, с деревянной рамой, 90x60 см.
Доска выполнена из пробки высокого качества, имеет регулируемые элементы крепления. Информация крепится при помощи флажков, кнопок или
1002 руб
Раздел: Демонстрационные рамки, планшеты, таблички

97. Прогнозирование и программирование миграционных процессов

98. Базы данных на логическоми и функциональном программировании

99. Конструирование программ и языки программирования


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.