Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование

Мультимедиа

Горшок торфяной для цветов.
Рекомендуются для выращивания крупной рассады различных овощных и цветочных, а также для укоренения саженцев декоративных, плодовых и
7 руб
Раздел: Горшки, ящики для рассады
Ночник-проектор "Звездное небо, планеты", черный.
Оригинальный светильник-ночник-проектор. Корпус поворачивается от руки. Источник света: 1) Лампочка (от карманных фанариков); 2) Три
350 руб
Раздел: Ночники
Забавная пачка денег "100 долларов".
Купюры в пачке выглядят совсем как настоящие, к тому же и банковской лентой перехвачены... Но вглядитесь внимательней, и Вы увидите
60 руб
Раздел: Прочее

CОДЕРЖАНИЕПРЕДИСЛОВИЕ . Что может звук ? . Мультимедиа и электронная почта . Сам себе видеорежисер . Компьютерная графика .1. ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ .2. ТРЕБОВАНИЯ К СРЕДЕ МУЛЬТИМЕДИА . 2.1. Стандарт MPC (Mul imedia Perso al Compu er) .2.1.1. Требования к аппаратной части .Микрофон и громкоговоритель .2.1.2. Требования к программному обеспечению . 2.2. Усовершенствование с помощью специального наборакомпонентов (Upgrade Ki s) . 2.3. Настройка компьютера .Микропроцессор .Оперативная память .Накопитель на жестком диске .Графический адаптер . 2.4. Укомплектованная система .3. ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА . 3.1. Различные области приенения мультимедиа .3.1.1. Обучение с использованием компьютерныхтехнологий .3.1.2. Фирменные презентации и реклама продукции .3.1.3. Моделирование на компьютере икибернетическое пространство (Cyberspace) . 3.1.4. &quo ;Живое&quo ; видео на PC .3.1.4.1. Система DVI .3.1.4.2. Система I DEO (I el viDEO) .3.1.4.3. Видеоконтроллер iSVR .3.1.5. Другие области применения .3.1.5.1. Мультимедиа в учреждениях .3.1.5.2. Мультимедиа в организации службы агентов(внешняя служба) .3.1.5.3. Система ориентирования .3.1.5.4. Справочники и руководства .3.1.5.5. Обслуживание и ремонт .3.1.5.6. Производство и производственныйконтроль .3.1.6. Архивирование и документирование . 3.2. Программное обеспечение .3.2.1. Общие сведения .3.2.2. Форматы звуковых файлов .3.2.3. Средства записи и воспроизведения звука .3.2.4. Делу - время, а потехе?. .3.2.5. Музыкальное ПО .3.2.6. Функции мультимедиа в среде Wi dows 3.1 .3.2.7. Программа Sa aFe Ma ager .3.2.8. Программа Video for Wi dows .3.2.9. Wi dows Sou d Sys em .4. BAY E WORKS: поддержка мультимедиа в локальных сетях Вay e works по работе мультимедиав существующих локальных сетях .СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ . ПРЕДИСЛОВИЕ Понятие &quo ;мултимедиа&quo ; настолько широко и расплывчато, что в него можно включить огромный спектр программного и аппаратного обеспечения, от 8-битной звуковой платы и накопителя для компакт-дисков с одинарной скоростью до профессиональных программ и компьютеров, ипользуемых при создании специальных киноэффектов и даже целых компьтерных фильмов. Мультимедиа - это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения. Мультимедиа - прдукты можно разделить на несколько категорий в зависимости от того, на какие группы потребителей они ориентированны. Одна предназначенна для тех, кто имеет компьютер дома, - это обучающие, развивающие программы, всевозможные энциклопедии и справочники, графические программы, простые музыкальные редакторы и т.п. Компакт-диски с программами пользуются такой популярностью у пользователей домашних мультимедиа-систем, что количество предлагаемых на рынке наименований компакт-дисков ежегодно удваивается. Другая категория - это бизнес-приложения. Здесь мультимедиа служит для иных целей. С еепомощью оживают презентации, становится возможным организовать видеоконференции &quo ;вживую&quo ;, а голосовая почта настолько хорошо заменяет офиную АТС, что обычный телефон начинает восприниматься как архаизм. а есть еще немногочисленная группа продуктов, ориентированных исключительно на профессионалов.

Для них предлагаются средства производства видеофильмов, компьютерной графики, а также домашние музыкальные студии. Что может звук ? Мультимедиа начилась со звука, поэтому вполне логично, что это направление наиболее развито. Звуковые устройства значительно видоизменились в ходе эволюционного развития. Сейчас очень интересно проследить изменеие подхода к проектированию звуковых плат для компью теров, а также определить цели, для которых они предназначались.Давно, еще до появления Sou dBlas er, обладатели PC, X и F /286 пытались самостоятельно заставить компьютер зазвучать. Тот скрип, который выдавливал из себя динамик, звуком можно было назвать лишь с большой натяжкой. Хотя и здесь были свои достижения. Практически любой, кто работает с компьютером больше двух лет, вспомнит известнейшую программу Scream racker. Четырехканальный цифровой звук, большой выбор инструментов, сделали ее настолько популярной, что количество написанных при помощи этой программы мелодий исчисляется сотнями. Потом появились аппаратные средства синтеза звука. Covox и Sou dBlas er -наиболее известные из них. Современные звуковые платы, конечно же ушли очень далеко от первых разработок. Если в начале аудиокарты обеспечивали моноканальный сигнал с максимальной частотой от 8 до 10 КГц, то сейчас они позволяют получить стереозвук с частотой дискретизации до 44 КГц ( с такой частотой записываются компакт-диски для обеспечения идеального качества звука). Метод синтеза звуковых сигналов, использующийся в большинстве разработок, давно перестал удовлетворять притязательных пользователей, т.к. метод частоты модуляции (FM -Freque cy Modula io ) обеспечивает не очень естественный звук. Выход был только один - перевести в цифровую форму звучание настоящих инструментов и переписать их в память звуковой платы. Это произвело настоящую революцию в компьютерном аудиомире. Впервые профессиональные мцзыканты задумались о персональном компьютере с хорошей аудиоплатой как о дешевойальтернативе обучной домашней студии. Такая система по качеству ничем не уступает обычному студийному оборудованию, а по удобству значительно ее превосходит. Можно подключить синтезатор к аудиовходу компьютера и наиграть мелодию, а потом, при помощи специальной программы, ее обработать. Можно менять высоту тона, длительность звучания, тип инструмента. Можно регулировать даже такие параметры, как скорость нажати я и отпускания клавиши.Другое очень интересное применение звука в персональных компьютерах - всевозможная работа с речью. Компьютер уже можно научить распознавать голосовые команды, что очень ускоряет и облегчает работу при необходимости частого ввода повторяющихся команд с клавиатуры. Есть программы, позволяющие распознавать произнесенный текст и вводить его сразу в текстовый процессор. Но самое неожиданное применение звука в ПК - это использование голоса пользователя для защиты от несанкционированного доступа. Стоит провести соответствующую настройку ( произнести в микрофон несколько слов и отрегулировать чувствительность ) - и постороннему человеку будет уже практически невозможно &quo ;влезть&quo ; в защищенный таким образом ПК.Н

о все-таки наиболее интенсивно звук используется в играх и обучающих программах. Практически все выпускаемые игрушки имеют звуковые стереоэффекты. Некоторые мелодии из компьютерных игр стали настолько популярными, что даже продаются отдельно на кассетах. Мультимедиа-приложения, использующиеся для образовательных целей, переживают настоящий бум. С их помощью изучают языки, обучают детей математике и чтению, и т.п. С помощью мультимедиа-энциклопедий можно путешествовать по всему миру, осматривать достопримечательности, и получать при этом подробные пояснения.Похоже, что в самом ближайшем будущем большинтство компьютеров будет оснащено аудиоплатой, колонками и накопителем для компакт-дисков. Но пока этого нет. И если у вас уже естькомпьютер и вы хотите сделать из него мультимедиа-систему, лучше не покупать все по частям, а приобрести комплект Mul im dia Ki (комплект мультимедиа), который включает в себя все необходимое: аудиоплату, накопитель для компакт-дисков, динамики, программное обеспечение и несколько компакт-дисков. Покупая такой набор, вы можете быть уверены в том, что все его части совместимы друг с другом. Мультимедиа и электронная почта Мультимедиа ломает стереотипы и переворачивает представление о том, что такое пользовательский интерфейс программы, и как можно передавать информацию. С приходом операционных систем, имеющих графический интерфейс, разработчики программ могут ничем не ограничивать свою фантазию. Самые известные на сегодняшний день ОС с таким интерфейсом - Sys em 7.5 для компьютеров Maci osh, Wi dows 3.11, OS/2, MagicCap, X Wi dows. Практически каждая из них имеет свою развитую систему электронной почты. Безусловно, успех мультимедиа оказал сильное влияние на ее эволюцию. От текстового интерфейса произошел переход сначала к графическому, который просто более наглядно представлял информацию, а потом - к электронной почте третьего поколения, где графический интерфейс служит для формирования запросов к интеллектуальной коммуникационной среде.Мультимедиа имеет самое прямое отношение к развитию систем электронной почты. Стало возможным отрпавлять аудио- и видеосообщения, что совсем недавно было еще просто мечтой. Уже есть технические решения, позволяющие строить системы передачи мультимедиа-сообщений без потери качества. Одним из примеров нового типа сообщений может служить передаваемая сводка погоды, уже реализованная в некоторых сетях. Вместо сухого списка ожидаемых температур, осадков и т.п., вы увидите красочнуюанимацию, где плывут облака, льется дождик, а солнце восходит и заходит. И это далеко не последний пример, показывающий возможности систем мультимедиа в области передачи и визуализации данных. Несомненно, в этом году появятся неменее впечатляющие разработки, позволяющие более тесно совмесить понятия &quo ;мультимедиа&quo ; и &quo ;электронная почта&quo ;. Сам себе видеорежисер Еще одна область применений мультимедиа - производство видеопродукции. Опыт говорит, что слова &quo ;цифровое видео&quo ;, &quo ;высокое качество&quo ; и &quo ;легкость использования&quo ; вместе обычно не употребляются.

Не говоря о том, что для любых неавтомобильных перемещений с eTrex Legend никакой «Палм» не нужен: за глаза хватает встроенных векторных карт. Итак, мы полностью определились с «железным» аспектом нашего путешествия и созрели для энергичного софтверного камлания: самостоятельной нарезки карт, калибровки, конвертирования в формат PathAway и заливки их в наладонник. Этим займемся через неделю. Ази и «жэ-пэ-эсный» филей 01.06.2004 Маленький форшпиль не в тему. Сегодня утром узнал, что мой старый добрый кореш Влад Дмитренко, программист от бога, некогда возглавлявший проект TeachPro Internet Trading в компании «Мультимедиа Технологии», таки добился своего: предал Родину и уехал в Австралию! Три месяца молчал, как бандеровский партизан (фамилия, фамилия-то какая!), и вдруг раз! весточка по «аське»: «Hi, я тут по берегу океана прогуливаюсь под Сиднеем!» Мгновенно вспомнилась крылатая жванецкость: «Теперь он в Лондоне официантом. Жалеет страшно!» Влад, правда, не жалел, напротив стонал от удовольствия, описывая эдемский климат, доброжелательность aussie («ази» кличка наивных аборигенов), громадных попугаев на каждой ветке, игуан и пеликанов, которых можно кормить с руки

1. Мультимедиа и ее средства

2. Средства мультимедиа

3. Мультимедиа

4. Мультимедиа-технологии в исторической науке и образовании Казахстана.

5. Развитие познавательной самостоятельности учащихся в условиях применения мультимедиа-проекта в учебном процессе

6. Метод проблемно-структурного моделирования мультимедиа соревнований по традиционному каратэ-до
7. Мультимедиа
8. Мультимедиа в Windows 95

9. Мультимедиа и ее составляющие

10. Деякі формати мультимедіа. Використання шейдерів та фракталів

11. Вивчення правопису у 1-4 класах з допомогою засобів мультимедіа

12. Методика вивчення логарифмічних рівнянь і нерівностей у старшій школі з використанням мультимедійних засобів навчання


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.