![]() |
|
сделать стартовой | добавить в избранное |
![]() |
Компьютеры, Программирование
Компьютеры и периферийные устройства
Перспективы цифрового видео |
Цифровое видео на PC 1 1.В начале был аналог2 2.Цифровое видео2 3.Сжатие видео4 4.Контроль параметров цифрового видео.6 5.Анимационные контроллеры и системы нелинейного видео-монтажа (недостатки традиционного метода записи видео и преимущества систем не линейного монтажа)7 Что такое MPEG?7 Структура MPEG-последовательности.7 Использование MPEG8 1. MPEG-18 1.1 Видеокиоски.8 1.2 Видео по требованию (Video o Dema d) .9 1.3 Видео по телефону.9 1.4 Обучение.9 1.5 Презентации.9 1.6 Видеобиблиотеки.9 2 MPEG-29 2.1 Кабельное телевидение (CA V: Cable elevisio )10 2.2 Направленное спутниковое вещание (DBS: Direc Broadcas Sa elli e).10 2.3 ТВЧ – телевидение высокой четкости (HD V: High-Defi i io elevisio )10 Заключение.10 Чем отличается MPEG-1 и MPEG-2.10 Различия между MPEG и Quick ime с I deo11 Носители цифрового видео.11 Video-CD11 DVD11 Аппаратные средства для записи видео в формате MPEG.11 MPEGa or Adva ced11 Broadway.12 Ge ie13 Эта система вполне пригодна для работы, и хотя она не может похвастаться удобством и простотой интерфейса, как BroadWay, или обилием функций, как MPEGa or, низкая цена делает Ge ie очень заманчивым приобретением.14 Системы нелинейного видеомонтажа.14 1.MAX: Ma rox A ima io Xpress14 2. ARGA 1000 15 3. ARGA 200015 4. ARGA® 2000 D X16 5.DPS PAR: Perso al A ima io Recorder17 6.DPS PVR: Percep io Video Recorder18 7.MIRO VIDEO DC1 19 8.MIRO VIDEO DC2019 9.MIRO VIDEO DC3020 10.FAS AV Mas er21 11.FAS FPS 6022 12.FAS Movie Machi e II23 Профессиональные видео-комплексы23 1.Ma rox S udio24 Заключение.25 Список использованной литературы.25 Цифровое видео на PC Для понимания ситуации, которая сложилась в сфере профессионального видео-монтажа, в первую очередь требуется понять основные различия между видео вещательного качества для телевидения и видео, как оно реализовывается на персональных компьютерах. В течение многих лет на телевидении вырабатывались профессиональные стандарты на высококачественное видео. Эти усилия и жесткие требования привели к появлению многих технологических новшеств. Поэтому определение и характеристики цифрового видео вещательного качества существенно отличается от того, которое принято среди компьютерных профессионалов.1.В начале был аналог Самым ранним методом передачи видеосигналов является аналоговый метод. Одним из первых видеоформатов на основе этого принципа стал композитный видеосигнал. Композитное аналоговое видео комбинирует все видеокомпоненты (яркость, цвет, синхронизацию и т. п.) в один сигнал. Из-за объединения этих элементов в одном сигнале качество композитного видео далеко от совершенства. В результате мы имеем неточную передачу цвета, недостаточно &quo ;чистую&quo ; картинку и другие факторы потери качества. Композитное видео быстро уступило дорогу компонентному видео, в котором различные видеокомпоненты представлены как независимые сигналы. Дальнейшие усовершенствования этого формата привели к появлению различные его вариаций: S-Video, RGB, Y, Pb, Pr и др. Тем не менее, все вышеперечисленные форматы остаются аналоговыми по своей сути, и, следовательно, обладают одним существенным недостатком: при копировании дубль всегда уступает по качеству оригиналу.
Потеря качества при копировании видеоматериала аналогична фотокопированию, когда копия никогда не бывает такой же четкой и яркой, как оригинал. 2.Цифровое видео Недостатки, присущие аналоговому способу воспроизведения видео, в конце концов привели к разработке цифрового видеоформата. На смену аналоговому видео пришло цифровое. В области профессионального видео применяется несколько цифровых видеоформатов: D1, D2, Digi al Be aCam и др. В отличие от аналогового видео, качество которого падает при копировании, каждая копия цифрового видео идентична оригиналу. Хотя современный видеоряд базируется на цифровой основе, практически все цифровые видеоформаты до сих пор в качестве носителя исходного сигнала используют пленку с последовательным доступом. Поэтому большинству профессионалов в области видео все еще привычней работать с пленкой, чем с компьютером. Конечно, пленка в качестве источника данных все еще остается более предпочтительной, чем жесткий диск компьютера, поскольку вмещает значительно больший объем данных. Но зато для цифрового видеомонтажа использование компьютеров дает ряд существенных преимуществ: не только обеспечивает прямой доступ к любому видеофрагменту (что невозможно при работе с пленкой, поскольку к необходимым участкам можно добраться лишь последовательно просматривая видеоматериал), но и предполагает широкие возможности обработки изображения (редактирование, сжатие). Это достаточно веские причины для перехода видеопроизводства с традиционного оборудования на компьютерное. Компьютерное цифровое видео представляет собой последовательность цифровых изображений и связанный с ними звук. Элементы видео хранятся в цифровом формате. Существует множество способов захвата, хранения и воспроизведения видео на компьютере. С появлением компьютерного цифрового видео стихийно стали возникать самые разнообразные форматы представления видеоданных, что поначалу привело к некоторой путанице и вызвало проблемы совместимости. Однако в последние годы благодаря усилиям Международной организации по стандартизации (ISO -- I er a io al S a dards Orga isa io )1 выработаны единые стандарты на форматы видеоданных, которые мы позже рассмотрим. 2.1.Основные характеристики цифрового видео Цифровое видео характеризуется четырьмя основными факторами: частота кадра (Frame Ra e), экранное разрешение (Spa ial Resolu io ), глубина цвета (Color Resolu io ) и качество изображения (Image Quali y). Частота кадра (Frame Ra e). Стандартная скорость воспроизведения видеосигнала -- 30 кадров/с (для кино этот показатель составляет 24 кадра/с). Каждый кадр состоит из определенного количества строк, которые прорисовываются не последовательно, а через одну, в результате чего получается два полукадра, или так называемых &quo ;поля&quo ;. Поэтому каждая секунда аналогового видеосигнала состоит из 60 полей (полукадров). Такой процесс называется i erlaced видео. Между тем монитор компьютера для прорисовки экрана использует метод &quo ;прогрессивного сканирования&quo ; (progressive sca ), при котором строки кадра формируются последовательно, сверху вниз, а полный кадр прорисовывается 30 раз каждую секунду.
Разумеется, подобный метод получил название o -i erlaced видео. В этом заключается основное отличие между компьютерным и телевизионным методом формирования видеосигнала. Глубина цвета (Color Resolu io ). Этот показатель является комплексным и определяет количество цветов, одновременно отображаемых на экране. Компьютеры обрабатывают цвет в RGB-формате (красный-зеленый-синий), в то время как видео использует и другие методы. Одна из наиболее распространенных моделей цветности для видеоформатов -- YUV. Каждая из моделей RGB и YUV может быть представлена разными уровнями глубины цвета (максимального количества цветов). Для цветовой модели RGB обычно характерны следующие режимы глубины цвета: 8 бит/пиксель (256 цветов), 16 бит/пиксель (65,535 цветов) и 24 бит/пиксель (16,7 млн. цветов). Для модели YUV применяются режимы: 7 бит/пиксель (4:1:1 или 4:2:2, примерно 2 млн. цветов), и 8 бит/пиксель (4:4:4, примерно 16 млн. цветов). Экранное разрешение (Spa ial Resolu io ). Еще одна характеристика - экранное разрешение, или, другими словами, количество точек, из которых состоит изображение на экране. Так как мониторы PC и Maci osh обычно рассчитаны на базовое разрешение в 640 на 480 точек (пикселей), многие считают, что такой формат является стандартным. К сожалению, это не так. Прямой связи между разрешением аналогового видео и компьютерного дисплея нет. Стандартный аналоговый видеосигнал дает полноэкранное изображение без ограничений размера, так часто присущих компьютерному видео. Телевизионный стандарт SC ( a io al elevisio S a dards Commi e), разработан Национальным комитетом по телевизионным стандартам США. Используемый в Северной Америке и Японии, он предусматривает разрешение 768 на 484. Стандарт PAL (Phase Al er a ive), распространенный в Европе, имеет несколько большее разрешение -- 768 на 576 точек. Поскольку разрешение аналогового и компьютерного видео различается, при преобразовании аналогового видео в цифровой формат приходится иногда масштабировать и уменьшать изображение, что приводит к некоторой потере качества. Качество изображения (Image Quali y). Последняя, и наиболее важная характеристика - это качество видеоизображения. Требования к качеству зависят от конкретной задачи. Иногда достаточно, чтобы картинка была размером в четверть экрана с палитрой из 256-ти цветов (8 бит), при скорости воспроизведения 15 кадров/с. В других случаях требуется полноэкранное видео (768 на 576) с палитрой в 16,7 млн. цветов (24 бит) и полной кадровой разверткой (24 или 30 кадров/с).3.Сжатие видео Следует исходить из разумной достаточности при определении необходимой степени сжатия. При этом необходимо учитывать, как четыре характеристики (частота кадра, экранное разрешение, глубина цвета и качество изображения) влияют на объем и качество видео. Вы должны ясно себе представлять, какую &quo ;цену&quo ; придется заплатить за качественное изображение. Чем больше глубина цвета, выше разрешение и лучше качество, тем большая производительность компьютера вам потребуется, не говоря уж о громадных объемах дискового пространства, необходимого под цифровое видео.
Пятнадцать минут копошения в мануале, и - шмяк! - книжка смачно летит в леонбергерскую свинью под аккомпанемент не менее смачного ругательства. Переходим ко второй стадии - тормошению друзей.приятелей. Звоню Антонелле - моей главной гинепиге: "Женя, где можно найти Блохнина - у меня вопрос по видеомонтажу?" Добрейшей души человек, Сергей Блохнин, однажды имел неосторожность неформально подойти к разъяснению технических моментов, связанных с цифровым видео, ламеру Козловскому и ламеру Голубицкому, после чего оба вышеназванных негодяя стали злоупотреблять его покладистостью по самое небалуйся. "А Сережа как раз сейчас у меня в гостях!" - злорадствует Антонелло, предвкушая сессию садизма. Слушаю Блохнина, обстоятельно рассказывающего, как элементарно обрезается кадр в Edius - новом Сергеевом фаворите нелинейного редактирования, и погружаюсь в тоску.болото: "Так я Эдиус и в глаза не видел" "Так поставь и поработай - тебе непременно понравится!" - подталкивает в трясину уже по самый копчик директор "Сплайна". Каким-то невообразимым образом банальнейшая задача по купированию кадра, перекодированию и последующему просмотру фильма перерастает в неподъемно-грандиозную задачу по установке и изучению нового видеоредактора от Grass Valley (бывший Canopus). В какой.то момент даже забыл, за каким рожном затеял весь сыр.бор, - до того увлекательным оказалось путешествие в незнакомую программу, безумно напоминающую интерфейсом мой любимый Avid Liquid
1. Использование фото и видео съемки в криминалистике
4. Краткая информация о конкурентной ситуации в сфере теле-видео кино-индустрии РФ
5. Запуск анимационных и видео-файлов
10. Анализ технологии изготовления модуля сопряжения цифрового мультиметра с компьютером
12. Великобритания (расширенный вариант реферата 9490)
14. История развития компьютеров (Silicon Valley, its history & the best companies)
15. Несколько рефератов по культурологии
16. Реферат по научной монографии А.Н. Троицкого «Александр I и Наполеон» Москва, «Высшая школа»1994 г.
17. Компьютер для чайников. Компьютер для начинающих (краткие сведения)
18. Старая пластинка: Что такое цифровой звук и реставрация звука с помощью цифровой обработки
19. Защита информации: цифровая подпись
21. Компьютеры как средство общения людей
25. Физические основы действия современных компьютеров
26. Что такое мультимедийный компьютер?
27. Внешние устройства персонального компьютера
28. Подсистема памяти современных компьютеров
30. Архитектура персональных компьютеров IBM PC
31. Использование компьютеров в управлении предприятием
32. Компьютер
34. Персональный компьютер, его состав и назначение
35. Основные устройства компьютера
36. Разработка АРМ на основе персонального компьютера для дома
37. Базовая аппаратная конфигурация персонального компьютера
41. Устройство дистанционного управления сопряженное с шиной компьютера IBM PC
42. Чего не может компьютер, или Труднорешаемые задачи
43. Вычисление определённого интеграла с помощью метода трапеций на компьютере
44. Защита цифровой информации методами стеганографии
45. Трехмерное параметрическое моделирование на персональном компьютере
46. ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПЕРСОНАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ
47. Программное обеспечение компьютеров. Архиваторы
48. Устройство управления синхронного цифрового автомата
50. Применение компьютеров в медицине
51. Субъект преступления ("подновлённая" версия реферата 6762)
52. Компьютер и окружающий мир
53. Использование компьютера в учебно-воспитательном процессе
57. Установление соединений в цифровой АТС типа EWSD
58. Разработка опорной Цифровой Системы Коммутации (на примере ЦСК "Квант-Е")
59. "Цифровые фотоаппараты, как средство съема визуально - оптической информации"
60. Чем мозг отличается от компьютера?
61. Коммутатор цифровых каналов системы передачи
62. Синтез цифрового конечного автомата Мили
66. Поверка цифрового вольтметра Щ-304
67. Разработка цифрового таймера
68. Ремонт и регулировка мониторов для компьютеров
69. Разработка медицинского цифрового термометра
73. Старая пластинка: Что такое цифровой звук и реставрация звука с помощью цифровой обработки
75. Блок питания для компьютера, мощностью 350Вт, форм-фактор АТХ
76. Физические основы действия современных компьютеров
77. "Камю", "Сартр", "Шопенгауэр", "Ясперс", "Фромм" (Рефераты, доклады по философии)
78. Маркетинговое исследование рынка персональных компьютеров
79. Расчет конкурентоспособности отечественных фирм, производящих компьютеры
80. Использование компьютеров в управлении предприятием
81. Семь чудес света - древний мир, средние века и наше время (история цивилизации, реферат)
82. Из мировой истории цифровой вычислительной техники
83. «Каисса» – первый чемпион мира по шахматам среди компьютеров
89. Цифровые АТС
90. Персональные компьютеры в cетях
91. Реферат по книге Н. Цеда Дух самурая - дух Японии
92. Реферат по теме “Человек на войне”
93. Реферат по биографии Виктора Гюго
94. С физикой — от счетов к современным компьютерам
95. Реферат - Социальная медицина (ЗДРАВООХРАНЕНИЕ КАК СОЦИАЛЬНАЯ СИСТЕМА ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ОБЩЕСТВА)
96. Реферат - Физиология (строение и функции гемоглобина)