Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование

Общие сведения о языке программирования Qbasic

Пакеты с замком "Extra зиплок" (гриппер), комплект 100 штук (150x200 мм).
Быстрозакрывающиеся пакеты с замком "зиплок" предназначены для упаковки мелких предметов, фотографий, медицинских препаратов и
148 руб
Раздел: Гермоупаковка
Гуашь "Классика", 12 цветов.
Гуашевые краски изготавливаются на основе натуральных компонентов и высококачестсвенных пигментов с добавлением консервантов, не
170 руб
Раздел: 7 и более цветов
Карабин, 6x60 мм.
Размеры: 6x60 мм. Материал: металл. Упаковка: блистер.
44 руб
Раздел: Карабины для ошейников и поводков

Общие сведения об языке программирования Qbasic Язык QBASIC (Begi er's All-purpose I s ruc io Code) разработан Джоном Кимини и Томасом Куртцем в Дартмутском колледже, США, в середине 1960 г. QBASIC занимает особое место среди всех языков высокого уровня. С самого начала он задумывался как универсальный язык для начинающих, и средства программирования на QBASIC до сих пор включаются в комплект поставки ПК, - как обязательный элемент технологии. Вот некоторый достоинства QBASIC (с точки зрения массового пользователя): простота синтаксиса; простота организации данных и управляющих структур; большое число встроенных команд и функций, позволяющих без труда выполнять такие операции, как управление текстовым и графическим экраном, обработка символьных строк и т.п.) Особым достоинством QBASIC следует считать возможность работы в режиме интерпретации, который резко упрощает процесс отладки программ: исполнение почти каждой команды можно проверить сразу после написания(Shif F5). АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ВЫРАЖЕНИЯ Программа на языке Бейсик записывается в виде последовательности символов, к числу которых относятся латинские и русские буквы, арабские цифры, знаки препинания (, ; : &quo ; ' ?) , знаки операций ( / - < > = = .), специальные символы (% & ! # $ ). Для обозначения исходных данных и результатов вычислений употребляются переменные. Последовательность латинских букв и цифр, начинающаяся с буквы, называется идентификатором или именем переменной. Числа в программе записываются в десятичной системе, вместо запятой в десятичных дробях пишется точка: 0, - 17, 0.25, - 34.85. Переменные и числа - это простейшие частные случаи выражения. Более сложные выражения строятся из чисел и переменных с помощью знаков сложения, вычитания, умножения, деления, возведения в степень. , , , /, ^. При вычислении значений выражений действуют обычные правила старшинства операций: возведение в степень - ^ умножение, деление , / 3) сложение, вычитание , - Действия в арифметических выражениях выполняют слева направо в зависимости от их приоритета. Для того, чтобы изменить естественный порядок действий используются круглые скобки. Выражения в круглых скобках выполняются в первую очередь. В выражении могут быть использованы следующие встроенные функции: ABS ( х) - модуль х  х  SQR ( х) - корень квадратный из х ( х ). I ( х ) - целая часть х SI ( х) - синус х (аргументом служит радианная мера угла) COS ( х ) - косинус х A ( x ) - тангенс х A ( x ) - арктангенс х LOG ( x ) - натуральный логарифм х EXP ( x ) - экспонента х SG (x) - определение знака числа х Например. Записать по правилам Бейсика математические выражения X2 2X-5.12 (X^2 2 X-5.12)/(X^2 12.51) X2 12.51 2) COS(X) - SI (X) (COS(X)-SI (X))/(ABS(COS(X) SI (X))) COS(X) SI (X) Упражнения 1. Какие из следующих последовательностей символов являются идентификаторами, а какие нет. а) Х б) Х1 в) Х г) Х1Х2 д) AB е) ABCD ж) SI з) SI ( Х ) и) А-1 к) 2А л) MAX15 2. Записать по правилам Бейсика следующие выражения: Х2 Y2 1 Х2- Y2 2 - 2,5 а ) б) 1 Х Х2 в) 1 Х 1 Х г) А В 2 C D д C D 30,2 ) A B -1,7 е) ж)  Х2 Y2 100 1-Y(54,264-Х) (2Х 50,2) E F 0,5 3.П

ереписать следующие выражения, записанные по правилам Бейсика, в традиционной математической форме: а) А B/ (C D) - ( A B) / C D б) A B/ (C D) - (C - D)/ B (A B) в) 1 SQR (COS (Х Y)/ 2) г) 2.56 АВS ( Х^2-Y^6) д) I (Х 5.234 - А (Х Y)) ОПЕРАТОРЫ ВВОДА-ВЫВОДА I Оператор присваивания имеет общий вид:  имя другой переменной имя переменной= арифметические выражения  число В результате выполнения оператора присваивания переменной, стоящей слева от знака равенства присваивается значение другой переменной или значение арифметического выражения или численное значение. Для того, чтобы оператор присваивания мог быть выполним, необходимо, чтобы все переменные в выражении имели некоторые значения , были заданы выше. ПРИМЕРЫ 1. А=0 2. С=2 3. А=2 : В=3 В=С С= (А В)^ 2/5 УПРАЖНЕНИЯ 1. Какие из следующих последовательностей символов являются операторами присваивания: а) А=В б) А Х B=C в) Z=Z 1 д) Y=Y e) - Y=Y 2. Задать в виде оператора присваивания следующие действия: а) переменной Z присвоить значение, равное полусумме значений переменных Х и Y. б) удвоить значение переменной А, в) значение переменной Х увеличить на 0.1, г) изменить знак значения переменной Y. 3. Задать с помощью операторов присваивания следующие действия: а) переменной А присвоить значение разности, а переменной В-полусуммы значений переменных Х и Y. б) переменой А присвоить значение удвоенного произведения значений переменных Х и Y, а переменной В значение 0. Даны Х, Y получить Х-Y  X=2,57 Y=-5,379 1 Х Y Операторы ввода-вывода Оператор ввода с клавиатуры: I PU - обозначают, что параметры, стоящие в них не обязательны; X1, X2, . X - имена переменных или идентификаторы. В результате выполнения этого оператора на экране появится текст, а переменным X1, X2, . X будут заданы значения с клавиатуры. Операторы блока данных READ X1,X2,X3, . X где X1,X2,.X - это имена переменных DA A C1, C2, C3, . C C1, C2, . C - это значения В результате выполнения этих операторов переменная X1 получит значение C1, X2 примет значение C2. Замечание! Оператор DA A может стоять в любом месте программы. Считывать данные из хранилища DA A можно с помощью нескольких операторов READ. Оператор RES ORE возвращает считывание данных на начало. Оператор вывода на экран PRI S1 где S1, S2 . S - списки Списки это : имя переменной, значение которой необходимо вывести на печать; арифметическое выражение, значение которого необходимо вывести на печать; текст, заключенный в кавычки. Разделителем между списками может быть: , - списки отделяются друг от друга шагом табуляции, равным 8 пробелам; ; - списки печатаются вплотную друг к другу. Для управления выводом используют специальный оператор: LOCA E X,Y где X - номер строки экрана 10 ) и (Y0 ) A D (Y0 X, Y, Z равны между собой в) 2< X < 20 точка с координатами X, Y принадлежит 1- ой четверти Операторы перехода разделяются на две группы: операторы безусловного перехода и операторы условного перехода. Оператор безусловного перехода. Он служит для перехода из одной строки программы к другой, помеченной номером или меткой.О

бщий вид оператора: GO O где - номер строки или метки оператора, на который происходит переход в программе. Примеры: X=3 2. GO O W GO O 7 . . . Y=2 X W PRI &quo ;решение получено&quo ; 7 Z=5 X Операторы условного перехода Существуют две формы ветвления: полная и неполная. нет да да нет Блок операторов Блок операторов 2 Блок операторов 1 неполная форма ветвления Полная форма ветвления Соответственно существуют и два вида операторов: полной и неполной альтернативы. Полная альтернатива (предусмотрены команды в ветви &quo ;ДА&quo ; и в ветви &quo ;НЕТ&quo ;). Линейная форма записи (оператор записывается в одной строке) Условие выполняется &quo ;ДА&quo ; IF условие HE блок операторов 1 ELSE блок операторов 2 Условие не выполняется &quo ;НЕТ&quo ; Работа оператора: в зависимости от того выполняется или не выполняется условие (условие - логическое выражение, которое может содержать знаки сравнения и логические операции). Если условие истинно, то выполняется блок операторов 1, если условие ложно, то выполняется блок операторов 2. ПРИМЕР: IF A=1 HE PRI &quo ;ДА&quo ; ELSE PRI &quo ;НЕТ&quo ; PRI &quo ;КОНЕЦ&quo ; Здесь операторы работают следующим образом: если условие А=1 &quo ;ИСТИННО&quo ;, то выполняются операторы PRI &quo ;ДА&quo ; и PRI &quo ;КОНЕЦ&quo ;; если условие А=1 &quo ;ЛОЖНО&quo ;, то выполняются операторы PRI &quo ;НЕТ&quo ; и PRI &quo ;КОНЕЦ&quo ;. Блочная форма записи: IF условие HE ПРИМЕР: блок операторов CLS: I PU a ветви &quo ;ДА&quo ; IF a=1 HE ELSE PRI &quo ;работает ветвь ДА &quo ; блок операторов PRI a ветви &quo ;НЕТ&quo ; ELSE E D IF PRI &quo ;работает ветвь НЕТ&quo ; PRI a E D IF II. Условный оператор неполной альтернативы: IF условие HE блок операторов Примеры решения задач. Пример 1.Определить наибольшее из двух чисел Х и У, введенных клавиатуры. CLS: I PU &quo ; &quo ;;X, Y IF X > Y HE PRI &quo ;НАИБОЛЬШЕЕ ЧИСЛО X=&quo ;; X ELSE PRI &quo ;НАИБОЛЬШЕЕ ЧИСЛОY=&quo ;;Y E D IF E D Пример 2. Вычислите Функцию для любого значения Х. X2 4X-7 , X

Неограниченное время существования самовосстанавливающегося нелокализованного автомата соответствует неограниченному времени (бессмертию) развития человеческого общества. Проблема искусственного интеллекта сопряжена с анализом симбиоза человека и машины. Большинство ученых признают, что лишь человек, способный творчески мыслить и обладающий интуицией, усиленными кибернетической машиной, может эффективно решать сложные задачи. Иначе говоря, машина - это не альтернатива мышлению человека, а способ расширения его возможностей. Причем взаимодействие человека и машины в условиях кибернетического симбиоза основано на том, что машина не просто сверхмощный и быстродействующий арифмометр, а творение человека, во многих отношениях даже превосходящее его возможности. Так, в теории вычислительных процессов к машине, взаимодействующей с человеком при решении тех или иных задач, предъявляются следующие требования: большой запас знаний и разных сведений (констант), программ решенных задач и т. п., пригодных для непосредственного быстрого и удобного использования в исходной программе; понимание входных языков программирования высоких уровней; быстрый и адекватный ответ на сообщение пользователя; способность к самоорганизации вычислительного процесса, а также к обучению в процессе эксплуатации [79]

1. Примеры решения задач по программированию

2. Пример решения задачи по механике

3. Примеры решения задач по уголовному процессу

4. Примеры решения задач по курсу химии

5. Примеры решения задач по статистике

6. Периферийное устройство ПЭВМ, Характеристика этапов подготовки и решения задач на ПЭВМ в любой системе программирования. Электронная почта, особенности применения
7. Решение задач линейного программирования
8. Решение задачи методами линейного, целочисленного, нелинейного и динамического программирования.

9. Программирование решения задач

10. Решение задач линейного программирования

11. Решение задач нелинейного программирования

12. Симплекс метод решения задачи линейного программирования

13. Решение задачи линейного программирования симплексным методом

14. Графическое решение задачи линейного программирования в экономике

15. Использование линейного программирования для решения задач оптимизации

16. Решения задач линейного программирования геометрическим методом

Дуга с подвесками "Лето".
Дуга с подвесками "Лето" крепится с помощью специальных прищепок к коляске, автокреслу или детской кроватке. Яркие
755 руб
Раздел: Дуги и погремушки для колясок
Пенал школьный, цвет черный.
Пенал школьный без наполнения, два отделение, металлическая "собачка" со шнурком, обработанные внутренние швы, два внутренних
531 руб
Раздел: Без наполнения
Корзина "Плетенка" с крышкой, 35х29х17,5 см (коричневая).
Материал: пластик. Ширина: 29 см. Длина: 35 см. Высота: 17,5 см. Цвет: коричневый.
303 руб
Раздел: Корзины для стеллажей

17. Решение задач по курсу "семейное право"

18. Формирование структуры электронного учебника и решение задач на ней

19. Лабораторная работа №6 по "Основам теории систем" (Решение задачи о ранце методом ветвей и границ)

20. Построение решения задачи Гурса для телеграфного уравнения методом Римана

21. Решение задач линейной оптимизации симплекс – методом

22. Решение задач на построение сечений в многогранниках методом следов
23. Возможности радиолокационного тренажера NMS-90 и его использование для решения задач расхождения судов в условиях ограниченной видимости
24. Создание программных продуктов для решения задач

25. Решение задач линейной оптимизации симплекс – методом

26. Решение задач с помощью ортогонального проектирования

27. Применение движений к решению задач

28. О методике решения задач на относительность движения при изучении основ кинематики в 9 классе общеобразовательной школы

29. Дидактический материал для организации решения задач с педагогически запущенными детьми

30. Обучение общим методам решения задач

31. Язык детского рисунка. Этапы развития. Задачи развития ребёнка в рисовании

32. От решения задач к механизмам трансляции деятельности

Настольная игра "Четыре времени года".
Очень интересная и полезная игра, являющаяся аналогом классического лото. На одном из четырех игровых полей, каждое из которых относится к
563 руб
Раздел: Лото детское
Настольная игра "Чудовище Джио-Джанги".
Настольная игра "Чудовище Джио-Джанги" - легендарная приключенческая игра, неоднократно переизданная и пользующаяся огромной
405 руб
Раздел: Классические игры
Аспиратор нозальный Pigeon с футляром.
Аспиратор разработан совместно с ведущими японскими специалистами отоларингологами. Позволяет без труда очистить содержимое носика ребенка
704 руб
Раздел: Аспираторы

33. Дифференциальные уравнения движения точки. Решение задач динамики точки

34. Решение задач по химии

35. Постановка и разработка алгоритма решения задачи Учёт основных средств

36. Применение Информационной Системы «GeoBox» для решения задач автоматизации строительства скважин

37. Методы решения задач

38. Решение задачи о кратчайшем маршруте
39. Построение математических моделей при решении задач оптимизации
40. Стимулирование математической деятельности младших школьников в процессе поиска решения задач с дробями

41. Решение задач по бухгалтерскому учету и аудиту

42. Особенности решения задач по трудовому, гражданскому, уголовному праву

43. Алгоритмы численного решения задач

44. Реализация на ЭВМ решения задачи оптимальной политики замены оборудования

45. Решение задач методом северо-западного угла, рапределительного, минимального и максимального элемента по строке

46. Решение задач оптимизации бизнес-процессов с использованием прикладных программ

47. Решение задач с помощью современых компьютерных технологий

48. Решение задачи оптимального управления

Набор чернографитовых карандашей "Art", 12 штук.
Набор чернографитовых карандашей содержит 12 заточенных карандашей различной твердости - 2Н, Н, F, HB, В, 2В, 3В, 4В, 5В, 6В, 7В,
405 руб
Раздел: Чернографитные
Настольная игра "Проныры".
Новая игра — уникальная шестиуровневая ходилка. Игроки собирают припасы и перемещаются с поля на поле через специальные потайные лазы.
1192 руб
Раздел: Игры с фигурками
Кружка-хамелеон "Кран с монетками".
Хотите по-настоящему регулировать денежные потоки? Налейте в чашку-хамелеон горячий напиток, и из крана на рисунке «польются» золотые
390 руб
Раздел: Кружки

49. Решение задачи с помощью программ Mathcad и Matlab

50. Решение задачи с помощью программ Mathcad и Matlab

51. Решение задачи с помощью программ Mathcad и Matlab

52. Алгоритм решения задач

53. Задачи линейной алгебры. Понятие матрицы. Виды матриц. Операции с матрицами. Решение задач на преобразование матриц

54. Использование моделирования в обучении решению задач в 5 классе
55. Решение задач по курсу статистики
56. Функционально-графический подход к решению задач с параметрами

57. Развитие логического мышления учащихся при решении задач на построение

58. Решение задач на уроках химии

59. Применение программного комплекса AnsysIcem к решению задач химической промышленности

60. Проектирование подстанции 110/6 кВ с решением задачи координации изоляции

61. Решение задач по теоретической механике

62. Методика решения задач по теоретическим основам химической технологии

63. Решение задач по статистике фирм

64. Формирование цен, ее состав и решенные задачи

Набор фломастеров "Korellos", 20 цветов.
Фломастеры с тонким стержнем. В наборе 20 ярких и насыщенных цветов. Тонкий стержень прекрасно подходит для точного и аккуратного
377 руб
Раздел: 13-24 цвета
Каталка детская "Mercedes-Benz SLS AMG С197" (красная).
Детская каталка машинка - это роскошная модель для самых маленьких водителей от 12 месяцев. Каталка с 4-я колесами из пластика, имеющими
2590 руб
Раздел: Каталки
Концентрат от клещей "HELP", для защиты дачного участка до 20 соток, 100 мл.
Уничтожает клещей разных видов — иксодовых (ixodes), Dermacentor и других. Действует быстро — уже через 30 минут после обработки.
327 руб
Раздел: Прочее

65. Использование эвристических и экономико-математических методов при решении задач управления

66. Решение задач на переливание на бильярдном столе

67. Решение задач по эконометрике

68. Решение задач симплекс-методом

69. Решения задачи планирования производства симплекс методом

70. Особенности русского языка. Фразеологизмы и их значение в развитии, образности языка
71. Основные алгоритмические конструкции и соответствующие им конструкции языка программирования QBasic
72. Использование языка программирования Visual Basic для решения математических задач

73. По решению прикладных задач на языке FRED

74. Учебник по языку C++ в задачах и примерах

75. Учебник по языку Basic в задачах и примерах

76. Решение оптимизационной задачи линейного программирования

77. Решение многокритериальной задачи линейного программирования

78. Язык html: системы программирования html, особенности языка и реализация системы. Назначение, примеры программирования приложений

79. Примеры задач и их решение по уголовному процессу

80. Практикум по решению линейных задач математического программирования

Подушка, с лузгой гречихи, 40x60 см.
Подушка с гречневой лузгой - самая натуральная ортопедическая подушка: она высококачественная, "дышащая", экологична. Размер
520 руб
Раздел: Размер 50х70 см, 40х60 см
Контейнер "Рукоделие", 10 л.
Контейнер выполнен из прозрачного пластика. Для удобства переноски сверху имеется ручка. Внутрь вставляется цветной вкладыш с одним
324 руб
Раздел: 5-10 литров
Карандаши цветные "Evolution 93", 18 цветов, 18 штук.
Набор цветных карандашей, 18 цветов, заточенные. Яркие цвета, мягкий грифель. Корпус карандашей - пластиковый. Карандаш гнется, на сломе
382 руб
Раздел: 13-24 цвета

81. Решение транспортной задачи линейного программирования в среде MS Excel

82. Решение и постоптимальный анализ задачи линейного программирования

83. Применение линейного программирования для решения экономических задач (оптимизация прибыли)

84. Задачи по семейному праву /условие-вопрос-решение/

85. Поле запаха в немецком языке на примере романа П.Зюскинда ПАРФЮМЕР

86. Сниженная лексика английского языка и ее перевод на русский язык (на примере перевода новеллы С.Кинга "Долгий путь")
87. Поле запаха в немецком языке на примере романа П.Зюскинда ПАРФЮМЕР
88. Языки и технология программирования. Начальный курс /Pascal/

89. Аналитический обзор книги "Программирование на языке ассемблера..."

90. Языки программирования

91. Обучающая программа "Графика" программированию в графическом режиме на языке turbo-pascal 7.x

92. Сравнительный анализ языков программирования JavaScript и VBScript

93. Решение математических задач в среде Excel

94. Графы. решение практических задач с использованием графов (С++)

95. Эволюция языков программирования

96. Программирование на языке Турбо Паскаль

Подставка для ножей AK-208ST "Alpenkok", 10x10x22 см.
Размеры: 10х10х22 см. Материал корпуса: пластик. Внутренняя часть: полипропиленовое волокно. Предназначена для безопасного и гигиеничного
822 руб
Раздел: Подставки для ножей
Беговел "Funny Wheels Basic" (цвет: розовый).
Беговел - это современный аналог детского велосипеда без педалей для самых маленьких любителей спорта. Удобный и простой в
2550 руб
Раздел: Беговелы
Таз алюминиевый для варенья, 36 см / 10,6 л.
Легкая, прочная и практичная посуда, изготовлена из пищевого алюминия, имеет высокую стойкость к коррозии, равномерно нагревается за
648 руб
Раздел: Более 10 литров

97. Лабораторная работа №4 по "Основам теории систем" (Послеоптимизационный анализ задач линейного программирования)

98. Решение смешанной задачи для уравнения гиперболического типа методом сеток

99. Решение транспортной задачи методом потенциалов

100. Графы. решение практических задач с использованием графов (С++)


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.