Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование     Программное обеспечение Программное обеспечение

Игра "Мозайка" на Делфи (Delphi)

Совок №5.
Длина совка: 22 см. Цвет в ассортименте, без возможности выбора.
18 руб
Раздел: Совки
Пакеты с замком "Extra зиплок" (гриппер), комплект 100 штук (150x200 мм).
Быстрозакрывающиеся пакеты с замком "зиплок" предназначены для упаковки мелких предметов, фотографий, медицинских препаратов и
148 руб
Раздел: Гермоупаковка
Ночник-проектор "Звездное небо, планеты", черный.
Оригинальный светильник-ночник-проектор. Корпус поворачивается от руки. Источник света: 1) Лампочка (от карманных фанариков); 2) Три
350 руб
Раздел: Ночники

Министерство образования и науки Российской Федерации Курский государственный технический университет Кафедра ПО и ВТКУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Программирование на языках высокого уровня»ИГРА «МОЗАЙКА»Выполнил: студентка группы ПО-51 Елизавета Королева студентка группы ПО-51 Анастасия ЗиновьеваПроверил: преподаватель Петрик Е. А.Курск 2006СОДЕРЖАНИЕ 1.ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 1.1Введение 1.2Основания для разработки 1.3Назначение разработки 1.3.1Функциональное и эксплуатационное назначение изделия 1.3.1.1Перечень требований пользователя к программному обеспечению 1.3.1.2Рассмотренные альтернативы 1.3.2Требования к программе или программному изделию 1.3.2.1Стандарты 1.3.2.2Программная совместимость 1.3.2.3Требования к составу и параметрам технических средств 1.3.2.4Входные данные 1.3.2.5Процесс обработки 1.3.2.6Выходные данные 1.3.2.7Результирующие компоненты изделия 1.3.2.8Носители информации 1.3.2.9Безопасность и секретность 1.3.2.10Требования к надежности 1.3.2.11Рестарт 1.3.2.12Мобильность 1.3.2.13Требования к программной документации 1.4Стадии и этапы разработки 1.5Порядок контроля и приемки 2.РАБОЧИЙ ПРОЕКТ 2.1Введение 2.2Функциональные и эксплуатационные характеристики изделия 2.2.1Программные ограничения 2.2.2Требования к составу и параметрам технических средств 2.2.3Результирующие компоненты изделия 2.2.4Требования к надежности 2.2.5Удобство эксплуатации 2.2.6Мобильность 2.3Описание модулей 2.3.1Модуль U i 1 2.3.1.1Таблица компонентов 2.3.1.2Внешний вид формы 2.3.1.2Входные данные 2.3.1.3Промежуточные данные 2.3.1.4Выходные данные 2.3.1.5Блок-схемы алгоритмов 2.3.1.6Текст модуля 2.3.2Модуль U i 2 2.3.2.1Входные данные 2.3.2.2Промежуточные данные 2.3.2.3Выходные данные 2.3.2.4Блок-схемы алгоритмов 2.3.2.5Текст модуля ПРИЛОЖЕНИЯ СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ Введение Разработка собственных приложений в настоящее время вызывает интерес у многих людей, чьи умения в сфере разработки позволяют осуществить поставленную задачу. Я решил написать игровое приложение, главная задача которого заставить пользователя отвлечься от проблем повседневных, т.е. развлечься, что, собственно, является задачей всех игр. Основания для разработки Основанием для разработки программы является задание к курсовой работе по предмету «Программирование на языках высокого уровня». Назначение разработки Функциональное и эксплуатационное назначение изделия Перечень требований пользователя к программному обеспечению Игра «Мазайка» должна обеспечивать следующее: - если картинка собрана полностью, выводится сообщение о завершении игры; - имеется возможность выбирать картинки; - можно начинать игру заново. Рассмотренные альтернативы При постановке задачи на разработку программы «Мазайка» были рассмотрены следующие альтернативы: - Программная платформа. Рассматривались операционные системы Wi dows и Li ux. Была выбрана система Wi dows в связи с широчайшим ее распространением, доступностью и наличием гибких средств разработки программного обеспечения под эту платформу. - Средства разработки. Были рассмотрены следующие средства разработки: Delphi и С Builder.

Был выбран Borla d Delphi7. Выбор обоснован популярностью и доступностью данного программного обеспечения. Требования к программе или программному изделию Стандарты Разработка программной документации и программы должна производиться согласно ЕСПД, ГОСТ 19.701-90, ГОСТ 2.304-88. Программная совместимость Данная программа должна работать автономно под управлением операционных систем Wi dows 98, Wi dows ME, Wi dows 2000, Wi dows XP. Требования к составу и параметрам технических средств Программный продукт должен работать на компьютерах со следующими характеристиками: объем ОЗУ 512 Мб; объем жесткого диска 40 Гб; микропроцессор I el Celero 400 МГц; монитор 17” с разрешением 1024 768; звуковая карта. Входные данные Входными данными программы являются: выбранная картинка; сигналы манипулятора «мышь»; Процесс обработки При запуске программного изделия должно происходить открытие программной оболочки (формы). Выходные данные Выходными данными программы являются: сообщение о выигрыше, если картинка собрана. Результирующие компоненты изделия В комплект поставки программного продукта должны входить следующие компоненты: исполнительный файл программы; рабочие модули программы; программная документация на изделие. Носители информации Программа поставляется на дискете размером 3,5 дюйма и объемом 1,44 Мб. Безопасность и секретность Информация, содержащаяся в изделии, не является секретной, поэтому программа не требует защиты. Требования к надежности Программа должна пройти функциональное тестирование и успешно отработать на всех тестах. Тесты разрабатываются на этапе выполнения рабочего проекта. Рестарт Восстановления данных при программном или аппаратном сбоях не предусматривается. Мобильность Программа должна свободно переноситься с одного компьютера на другой при помощи соответствующих носителей информации. Требования к программной документации Программная документация должна разрабатываться согласно ЕСПД, ГОСТ 19.701-90, ГОСТ 2.304-88. Программная документация должна включать следующие документы: Техническое задание; Рабочий проект. В приложении к документу «Рабочий проект» должен быть приведен листинг исходных текстов программы и блок-схемы алгоритмов. Стадии и этапы разработки Выполнение разработки должно включать две стадии: Техническое задание; Рабочий проект. На стадии «Техническое задание» проводится постановка задачи, разработка требований к программному изделию, изучение литературы по задаче и оформление документа «Техническое задание». На стадии «Рабочий проект» проводится разработка схем алгоритмов для каждого из функциональных модулей, физическое проектирование программного изделия, разработка тестов, тестирование и отладка программных модулей. В заключение данного этапа оформляется документ «Рабочий проект». Порядок контроля и приемки Тесты должны быть разработаны на этапе рабочего проектирования программного изделия. Приемка программного изделия осуществляется при сдаче документально оформленных этапов разработки, передаче программного изделия и проведении испытаний на основе установленных тестов. 2.РАБОЧИЙ ПРОЕКТ Введение Приложение представляет собой игру «Мазайка», для которой не требуется особое оформление в связи с тем, что рабочее поле полностью закрывается загруженной картинкой.

Игра затягивает пользователя, прежде всего популярностью близкой игры «Пятнашки», которая не так давно была очень популярна. Функциональные и эксплуатационные характеристики изделия Программные ограничения Данная программа должна работать автономно под управлением операционных систем Wi dows 95, Wi dows 98, Wi dows ME, 4.0, Wi dows 2000, Wi dows XP. Требования к составу и параметрам технических средств Для работы программного изделия требуется персональный компьютер, обладающий следующими параметрами: объем ОЗУ не менее 32 Мб; объем жесткого диска не менее 900 Мб; микропроцессор с тактовой частотой не менее 133 МГц; монитор с глубиной цвета 16 бит; дисковод floppy-дисков. Для бесперебойной работы программы рекомендуем следующие параметры компьютера: объем ОЗУ 128 Мб; объем жесткого диска 3 Гб; микропроцессор с тактовой частотой 333 МГц. Результирующие компоненты изделия исполнительный файл программы Mazaika.exe; рабочие модули программы; программная документация на изделие. Требования к надежности Программа прошла функциональное тестирование и успешно отработала на всех тестах. Тесты разрабатывались на всех этапах выполнения проекта. Удобство эксплуатации Программа содержит интуитивный интерфейс, позволяющий без дополнительных подсказок запустить игру. Мобильность Для копирования программы с дискеты на компьютер необходимо скопировать содержимое папки «Курсовик» на жесткий диск компьютера. Описание модулей Модуль U i 1 Таблица компонентов № Название Страница палитры компонентов Изменяемые свойства Значение 1 Form1 - Cap io Мазайка Au oSize false 2 Mai Me u1 S a dard I ems Файл Открыть Новая игра ВыходО программе 3 Ope Pic ureDialog1 Dialogs Внешний вид формы Входные данные положение фишек; Промежуточные данные проверка на наличие «собранности» мозайки; Выходные данные результат игры. Блок-схемы алгоритмов Приложение А, стр. 13 Текст модуля Приложение Б, стр. 25 ПРИЛОЖЕНИЯ Приложение А Приложение Б Листинг модуля U i 1 u i U i 1;i erfaceuses Wi dows, Messages, SysU ils, Varia s, Classes, Graphics, Co rols, Forms, Dialogs, Ex Dlgs, Me us; ype Form1 = class( Form) Mai Me u1: Mai Me u; 2: Me uI em; 3: Me uI em; 4: Me uI em; C1: Me uI em; 5: Me uI em; Ope Pic ureDialog1: Ope Pic ureDialog; procedure FormCrea e(Se der: Objec ); procedure FormMouseDow (Se der: Objec ; Bu o : MouseBu o ; Shif : Shif S a e; X, Y: I eger); procedure FormPai (Se der: Objec ); procedure Load; procedure Refresh; procedure ew; procedure 3Click(Se der: Objec ); procedure 2Click(Se der: Objec ); procedure C1Click(Se der: Objec ); procedure 5Click(Se der: Objec ); priva e { Priva e declara io s } public { Public declara io s } e d;var Form1: Form1;impleme a io {$R .dfm}co s H=4; W=4; // размер поля 4 4 клетки var wid ,heig:i eger; // ширина и высота одной клетки pole:array of by e; // свойства поля zx,zy:i eger; // координаты пустой клетки pos:array of by e =(( 1, 2, 3, 4),( 5, 6, 7, 8),( 9,10,11,12),(13,14,15, 0)); // выигрышный вариант pic: Bi map; // сама картинкаprocedure Form1. ew; var f: s ri g; // файл загружаемой картинки i,j: i eger; begi f:='pic ure10.b

Обгорел также обтекатель антенны локатора. Заключение комиссии: шаровая молния необычной, расплывчатой формы проникла в герметически закрытый лайнер. Таинственные и непредсказуемые появления шаровых молний заинтриговали меня. Чтобы понять их происхождение, я целый год проработал на самолете, который разгонял грозовую облачность, угрожавшую градобоем виноградникам юга. С летчиком Сазоновым на самолете "Ил-14" мы пронизывали грозовые облачные башни, распыляя в них особые порошкообразные смеси. Облака конденсировались, дожди выпадали на землю, и тучи рассеивались. Сполна насмотрелся я на дикую и бесшабашную игру электрических разрядов, не раз замирало сердце, когда линейный разряд, ударившись в левое или правое крыло, пронизывал самолет и вылетал из противоположного. А ведь я прекрасно понимал, что все части самолета металлизированы, что самолет представляет как бы монолитный электропровод и удар молнии по такой конструкции не опасен. Однако привыкнуть к такому разряду оказалось очень трудно. В окружении линейных молний мы налетали сотни часов

1. "Игра". Сказки Матильды Шапиро

2. Олимпийские игры Древней Греции

3. Как играть в игры с помощью модэма

4. Курсовая работа по основам программирования. Игра "Паровоз"

5. Создание игры

6. Программ-игра «Морской бой», с использованием анимированных графических объектов и возможностью управлять их движением с помощью клавиатуры
7. Математические игры и головоломки
8. Характеристика и значение деловых игр в медицине

9. Большие и малые ИГРЫ. Классификация

10. Роль дидактических игр в развитии элементарных математических представлений дошкольника

11. Влияние подвижных игр для развития физических качеств у юных легкоатлетов (10-14 лет)

12. Словесно-дидактические игры по теме «Знакомство с экзотическими плодовыми комнатными растениями»

13. Ролевые игры на уроках английского языка

14. Ролевые игры на уроках английского языка на основной ступени обучения в средней школе

15. Роль игры в развитии ребенка

16. Игра как фактор развития познавательных процессов младших школьников

Клей для дерева "Момент Столяр. ПВА Универсальный", 750 грамм.
Клей используется для склеивания, ремонта и изготовления изделий из различных видов дерева, а также ДСП, фанеры, картона и т.п. Клей
388 руб
Раздел: Для дерева
Крем для младенцев "Bubchen", 150 мл.
Эффективно защищает кожу в местах, закрытых подгузником. Подходит для профилактики опрелостей. Прекрасно снимает раздражение и воспаление,
322 руб
Раздел: Крем под подгузник
Пирамидка "Геометрия", 22 элемента.
Неординарная по своей форме пирамидка, которая состоит из множества различных геометрических фигур, подставки и карточек с заданиями.
409 руб
Раздел: Деревянные

17. Дидактическая игра как средство развития познавательного интереса учащихся на уроках математики

18. События на Кавказе в контексте "Большой игры"

19. Насилие в компьютерных играх и его влияние на психику человека

20. Игры взрослых: социально - психологические аспекты изучения

21. Обзор Олимпиад и Олимпийских игр 60-64 г

22. Олимпийские игры древности
23. Олимпийские игры
24. Олимпийские игры 1900 года

25. Развитие ловкости посредством спортивных и подвижных игр

26. Казахские национальные виды спорта и подвижные игры

27. Олимпийские игры современности. Герои отечественного спорта

28. Отчёт по экономической игре "Никсдорф дельта"

29. Играют ли деньги главенствующую роль в современной экономике России

30. Деятельность Пьера де Кубертена по возрождению Олимпийских игр современности

31. Распутиниада: большая политическая игра

32. Компьютерные игры

Набор детской складной мебели "Азбука" КУ2П/9.
В комплекте: - стол 580х600х450 мм, - стул мягкий 310х270х570 мм, - пенал большой 1 штука. При складывании стола, содержимое пенала
1637 руб
Раздел: Наборы детской мебели
Записная книга "Bazar", А5, бирюзовая.
Записная книга на резинке. Формат: А5 (130x210 мм). Количество страниц: 192. Основной блок: линейка. Дополнительные разделы: телефоны,
577 руб
Раздел: Записные книжки
Чехол для телефона - кошелек, 14.5x9х3.5 см.
В Вашей необъятной сумке невозможно разыскать телефон или кошелек? Направляясь на ланч или шоппинг, Вам приходится брать с собой массивный
396 руб
Раздел: Сумочки для телефонов

33. Д.Б. Эльконин. Психология игры

34. Хасинто Бенавенте. Игра интересов

35. Языковая игра на газетной полосе

36. Математика как языковая игра

37. Игра и игрушка в сфере повседневной культуры

38. Игра как театральная социальная деятельность
39. Небольшой экскурс в историю игр
40. Греческие игры

41. О "праздной мозговой игре" в "Санкт-Питер-Бурхе" Б. А. Пильняка

42. Мотив игры и театра в романе "Война и мир"

43. Теория игр

44. Бескоалиционные игры

45. Матричная игра

46. Кооперативные игры

47. Игра как социальное поведение

48. Программа обучения игре на народных инструментах (балалайка)

Пакеты с замком "Zip-Lock", 30х40 см (100 штук).
Размер: 30х40 см. Толщина: 40 мкм. В упаковке: 100 штук. Материал: полиэтилен (ПВД).
324 руб
Раздел: Пакеты для продуктов
Кружка фарфоровая "FIFA 2018. Забивака. Без рук!", 400 мл.
Объем: 400 мл. Материал: фарфор.
358 руб
Раздел: Кружки, посуда
Набор "Скорая помощь".
Набор "Скорая помощь" будет прекрасным подарком для любого ребенка, отлично подойдет для сюжетно-ролевых игр. Выполнен в виде
763 руб
Раздел: Наборы доктора

49. Обучение детей игре на детских музыкальных инструментах

50. Ролевая игра

51. Игры наших детей

52. Использование русских народных (подвижных) игр в детском саду

53. Дидактическая игра на этапе повторения знаний

54. Игры и игровые ситуации на уроках природоведения и их образовательная функция
55. Популярные японские игры
56. Развлекательные и познавательные игры на уроках английского языка в младших классах

57. Сценарии игр

58. Театрализованные игры

59. Дидактическая игра на этапе повторения знаний

60. Сценарии игр

61. Игра в опасной зоне или искусство уживаться

62. Ролевые игры как средства развития психологической компетентности в юношеском возрасте

63. Игры животных

64. Учитесь мыслить играя

Кружка с сердцем на дне (для правши или левши).
Пусть утро станет добрым! Кружка с забавной фигуркой на дне - это шанс вызвать улыбку близкого человека. По мере выпивания напитка фигурка
390 руб
Раздел: Оригинальная посуда
Коврик для ванной "Kamalak Tekstil", 60x100 см (синий).
Ковры-паласы выполнены из полипропилена. Ковры обладают хорошими показателями теплостойкости и шумоизоляции. Являются гипоаллергенными. За
562 руб
Раздел: Коврики
Маркеры для доски, 8 цветов, футляр.
8 разноцветных маркеров для рисования на демонстрационных досках.
358 руб
Раздел: Для досок

65. Игра в опасной зоне или искусство уживаться

66. Значение игр для преодоления эмоциональных трудностей дошкольников

67. Развитие личности молодого человека средствами интеллектуальных и творческих игр

68. Психология азартных игр

69. Игра и личность: первые шаги

70. Для чего родителям … умение играть?
71. Первые сюжетные игры малышей
72. Роль игры в развитии личности школьника

73. Игра как организационная форма обучения через Интернет

74. Деловые игры

75. Отражение мифологических представлений в традиционных детских играх

76. Праздник методологии: постмодернистские игры в новые смыслы

77. Основные правила игры в пул

78. Теория взаимодействий: общие закономерности взаимодействий участников соревнований в единоборствах и спортивных играх

79. История бильярдной игры

80. Характеристика Олимпийских игр

Таблетки для посудомоечных машин BIOMIO "BIO-TOTAL" с эфирным маслом эвкалипта, 30 штук.
Экологичные таблетки для посудомоечной машины 7-в-1 "BioMio" эффективно и деликатно, с заботой о посуде, удаляют самые стойкие
502 руб
Раздел: Для посудомоечных машин
Набор контейнеров для хранения грудного молока и детского питания "Happy Baby", 6 штук.
Специальные контейнеры для хранения молока и питания позволяют сохранять ценные питательные элементы сцеженного грудного молока, в том
350 руб
Раздел: Молокоотсосы, аксессуары
Менажница (5 секций) "Садовая ягода".
Менажница (5 секций). Диаметр: 24,5 см. Высота: 2,5 см. Материал: керамика.
397 руб
Раздел: Менажницы

81. Педагогическое значение и характеристика подвижных игр, применяемых на занятиях по плаванию

82. Правила игры в фут-зал (мини-футбол), утвержденные ФИФА

83. Возрождение олимпийских игр

84. История Олимпийских игр

85. Самоконтроль при самостоятельных занятиях. Тактика игры в теннис

86. Особенности изменения результативности игр в футболе
87. Этап непосредственной подготовки к играм олимпиад и его моделирование
88. Применение подвижных игр и имитационных упражнений

89. О возможности использования народной игры "русская лапта" как средства физического и нравственного оздоровления

90. Идея "языковых игр"

91. Категория игры в немецкой классической философии

92. Языковая игра

93. Игра Баше

94. Использование теории игр в практике управления

95. Правовое регулирование игр и пари в Республике Беларусь

96. Деловая игра

Велосипед трехколесный Moby Kids "Comfort. EVA", цвет: оранжевый.
Детский трёхколёсный велосипед Moby Kids Comfort 10х8 EVA. В данной модели предусмотрены дополнительные функции и аксессуары, которые
4194 руб
Раздел: Трехколесные
Стул-стол для кормления Вилт "Алекс" (салатовый).
Удобный стульчик-трансформер для кормления Вашего малыша. Можно использовать без столешницы, поэтому по мере взросления вашего малыша, вы
1337 руб
Раздел: Стульчики для кормления
Говорящий ростомер "Лесная школа".
Обучающий плакат-ростомер поможет и рост измерить, и выучить буквы с цифрами! Нажимай на картинки – играй и учись, слушай любимые потешки
482 руб
Раздел: Ростомеры

97. Спорт и Олимпийские игры /english/

98. Игра Что?Где?Когда? на Паскале

99. Герман Гессе. Игра в бисер


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.