Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование     Программное обеспечение Программное обеспечение

Способы описания алгоритма. Виды операторов

Брелок LED "Лампочка" классическая.
Брелок работает в двух автоматических режимах и горит в разных цветовых гаммах. Материал: металл, акрил. Для работы нужны 3 батарейки
131 руб
Раздел: Металлические брелоки
Карабин, 6x60 мм.
Размеры: 6x60 мм. Материал: металл. Упаковка: блистер.
44 руб
Раздел: Карабины для ошейников и поводков
Браслет светоотражающий, самофиксирующийся, желтый.
Изготовлены из влагостойкого и грязестойкого материала, сохраняющего свои свойства в любых погодных условиях. Легкость крепления позволяет
66 руб
Раздел: Прочее

Министерство Образования Республики Беларусь Учреждение Образования «Гомельский государственный университет им. Ф. Скорины» Математический факультет Кафедра ВМ и Программирования Контрольная работа Тема: «Способы описания алгоритма. Виды операторов» 1. Алгоритм и его свойства. Способы описания алгоритма Для пояснения понятия «алгоритм» важное значение имеет определение понятия «исполнитель алгоритма». Алгоритм формулируется в расчёте на конкретного исполнителя; алгоритм является руководством к действию для исполнителя, поэтому значение слова «алгоритм» близко по смыслу к значению слов «указание» или «предписание». Можно сказать, что алгоритм – понятное и точное предписание исполнителю совершить определённую последовательность действий для достижения указанной цели или решения поставленной задачи или алгоритм – точное предписание, которое задаёт вычислительный процесс, начинающийся с произвольного исходного данного из некоторой совокупности возможных для этого процесса данных и направленный на получение полностью определяемого этими исходными данными результата. Основные свойства алгоритма. Алгоритм имеет некоторое число входных величин – аргументов, задаваемых до начала исполнения. Цель выполнения алгоритма – получение результата, имеющего вполне определённое отношение к исходным данным. Для алгоритма можно выбирать различные наборы входных данных из множества допустимых для этого процесса данных, т. е. можно применять алгоритм для решения целого класса задач одного типа, различающихся исходными данными. Это свойство алгоритма называют массовостью. Однако существуют алгоритмы, применимые только к единственному набору данных. Тогда свойство массовости означает применимость алгоритма ко всем объектам этого класса. Чтобы алгоритм можно было выполнить, он должен быть понятен исполнителю. Понятность алгоритма означает знание исполнителя о том, что надо делать для исполнения этого алгоритма. Алгоритм представляется в виде конечной последовательности шагов, (алгоритм имеет дискретную структуру) и его исполнение расчленяется на выполнение отдельных шагов. Каждый шаг алгоритма должен быть чётко и недвусмысленно определён и не должен допускать произвольной трактовки исполнителем. Алгоритм рассчитан на чисто механическое исполнение. Именно определённость алгоритма даёт возможность поручить его исполнение автомату. Выполнение алгоритма заканчивается после выполнения конечного числа шагов. При выполнении алгоритма некоторые его шаги могут повторяться многократно. Каждый шаг алгоритма должен быть выполнен точно и за конечное время. Алгоритм должен быть эффективным. Линейные и ветвящиеся вычислительные процессы Линейный – это такой вычислительный процесс, в котором самостоятельные этапы вычисления выполняются в линейной последовательности. Ветвящийся – это процесс, реализация которого в зависимости от исходных данных или промежуточных результатов происходит по одному из нескольких, заранее определяемых направлений, выбор той или иной ветви вычислений осуществляется проверкой логического условия, определяющего свойства исходных данных или промежуточных результатов.

3. Основные понятия языка Паскаль Программа на языке Паскаль формируется с помощью конечного набора знаков, образующих алфавит языка, и состоит из букв, цифр, специальных символов. В качестве букв используются прописные и строчные буквы латинского алфавита и знак подчёркивания; в качестве цифр: арабские цифры от 0 до 9. При написании программ применяются специальные символы: , -, , /, =, &l ;, &g ;, [], (), @, {},:,;’, # (номер), $ (знак денежной единицы), ^ (тильда), пробел, точка и запятая. Неделимые последовательности знаков алфавита образуют слова, отделённые друг от друга разделителями и несущими определённый смысл в программе. Разделителем может служить пробел, символ конца строки, комментарий. Слова подразделяются на зарезервированные, стандандартные идентификаторы и идентификаторы пользователя. Зарезервированные слова являются составной частью языка и их нельзя использовать в качестве идентификаторов. В языке Паскаль зарезервированными являются следующие слова: a d, array, begi , case, co s , div, do, dow o, else, e d, file, for, forward, fu c io , go o, if, i , lable, mod, il, o , of, or, packed, procedure, program, record, repea , se , shl, shr, s ri g, he , o, ype, u i , u il, uses, var, while, wi h, xor. Стандартные идентификаторы служат для обозначения заранее определённых разработчиками языка типов данных, констант, процедур и функций. Идентификаторы пользователя используются для обозначения меток, констант, типов, переменных, процедур и функций, определённых самим программистом. 4. Общая структура программы. Описание меток, определение констант, определение типов, описание переменных Структура программы. Program &l ;имя программы&g ;; {Раздел описаний} Uses {подключаемые модули} Label {объявление глобальных меток} Co s {объявление констант} ype {объявление типов} Var {объявление переменных} Procedure {описание процедур} Fu c io {описание функций} {Раздел операторов} Begi {операторы} E d. Все данные, в зависимости от способа их хранения и обработки можно разделить на две группы константы и переменные. Константами называются элементы данных, значения которых установлены в описательной части программы и в процессе выполнения программы не изменяются. Стандартные виды констант: Целочисленные – определяются посредством чисел, записанных в десятичном или шестнадцатеричном формате, не содержащих десятичной точки. 2. Вещественные – определяются посредством чисел, записанных в десятичном формате данных. 3. Символьные – это любой символ персонального компьютера, заключённый в апострофы. Строковые – определяются последовательностью произвольных символов, заключённых в апострофы. Типизированные – переменные с начальным значением. Каждой типизированной константе ставится в соответствие имя, тип и начальное значение. Зарезервированные константы. Формат описания констант: Co s Идентификатор=значение; Типы данных. Тип – это множество значений, которые могут принимать объекты программы, и совокупность операций, допустимых над этими значениями. Переменные в отличие от констант могут менять свои значения в процессе выполнения программы.

Тип констант автоматически распознаётся компилятором без предварительного описания. Тип переменной должен быть описан перед тем, как с переменными будут выполняться какие-либо действия. Формат описания переменных: Var Идентификатор: тип; Скалярные типы данных: стандартные и описанные пользователем Логический тип. Значениями логического типа может быть одна из констант False или rue. Целые типы. Диапазон возможных значений целых типов зависит от их внутреннего представления. Тип Название Длина, байт Диапазон значений By e Длиной в байт 1 0. 255 Shor I Короткое целое 1 -128.127 Word Длиной в слово 2 0.65535 I eger Целое 2 -32768.32767 Lo gI Длинное целое 4 -2147483648.2147483647 Символьный тип. Значениями символьного типа является множество всех символов ПК. Для кодировки используется код ASCII (America S a dard Code for I forma io I ercha ge). Перечисляемый тип. Задаётся перечислением тех значений, которые он может получить. Каждое значение именуется некоторым идентификатором и располагается в списке, обрамлённом круглыми скобками. Переменные перечисляемого типа можно объявлять без предварительного описания типа. Тип-диапазон. Тип-диапазон есть подмножество своего базового типа, в качестве которого может выступать любой скалярный тип, кроме вещественного и типа-диапазона. Тип-диапазон задаётся границами своих значений внутри базового типа. Тип-диапазон можно непосредственно указывать при объявлении переменной. Вещественные типы. Значения вещественных типов определяют произвольное вещественное число с некоторой конечной точностью, зависящей от внутреннего формата числа. Тип Название Длина, байт Кол-во цифр мантиссы Диапазон десятичного порядка Real Вещественный 6 11.12 -39.38 Si gle С одинарной точностью 4 7.8 -45.38 Double С двоичной точностью 8 15.16 -324.308 Ex e ded С повышенной точностью 10 19.20 -4932.4932 Comp Сложный 8 10.20 -2 10 1 -2 10 -1 Простые операторы: присваивания, перехода Go o, пустой оператор. Простейший ввод-вывод Операторы выполняются в том порядке, в котором они записаны в программе. Разделителем оператора служит точка с запятой. Все операторы разделяются на две группы: простые и структурные. Операторы, не содержащие внутри себя других операторов, называются простыми. К ним относятся операторы присваивания, безусловного перехода, пустой оператор и оператор вызова процедур. Оператор присваивания выполняет выражение, заданное в его правой части, и присваивает результат переменной, идентификатор которой расположен в левой части. Формат оператора: Идентификатор:=выражение; Оператор безусловного перехода Go o служит для передачи управления оператору, помеченному меткой. Метка отделяется от оператора двоеточием. Оператор Go o применяется в случае, когда после выполнения некоторого оператора надо выполнить не следующий по порядку, а какой-либо другой, отмеченный меткой оператор. Формат оператора: Go o метка; Формат описания меток: Label Имя метки; Пустой оператор не содержит ни одного символа и не выполняет никаких действий. Для выполнения операций ввода-вывода служат 4 процедуры: Read, Readl , Wri e, Wri el .

Оба вида операторов, или точнее обе группы операторов (потому что эти операторы не действуют в точности повторяющимся способом), своими эффектами друг друга перекрывают, то есть иногда случается так, что один оказывается применен к тексту сразу после того, как к этому же тексту был применен другой. Оператор, задающий поворот времени, может сначала ввести в заблуждение, как если бы он представлял собой некий эквивалент старой нормы повествования. Эта норма позволяла автору сначала описать действие в совокупности его эпизодов либо основную часть этой совокупности нарративно, связно, подавая как бы общую диспозицию событий в их временной последовательности, и только после этого перейти к более подробному развитию этого описания. У этого традиционного оператора есть свой реальный эквивалент. В самом деле, тот, с кем что-то случилось хотя бы дорожная авария,P сначала рассказывает о ней в виде краткого «заголовка» («выехав из города, я сразу врезался в столб») и только потом все излагает по порядку и подробно. Кажется вероятным, что оператор Роб-Грийе («уровневый», «поворачивающий время») происходит отсюда, но в своем действии несколько форсирован и благодаря этому переформирован антиреалистически

1. Понятие алгоритма, его свойства. Описание алгоритмов с помощью блок схем на языке Turbo Pascal

2. Интуитивное понятие алгоритма и его свойств

3. Способы представления рекламной продукции

4. Способы представления знаний

5. Разработка алгоритмов и программ выполнения операций над последовательными и связанными представлениями структур данных

6. Способ устойчивого решения неустойчивых задач и его алгоритм
7. Понятие алгоритма
8. Случайные величины и способы их описания. Основные понятия теории вероятности, применяемые при испытаниях РЭСИ

9. Разработка алгоритмов контроля и диагностики системы управления ориентацией космического аппарата

10. Алгоритмы экономической (кадастровой) оценки городских земель и территориально-экономического зонирования

11. Управление потоками данных в параллельных алгоритмах вычислительной линейной алгебры

12. Информационные потоки в ЭВМ. Алгоритм работы процессора

13. Алгоритмы сортировки

14. Циклические алгоритмы

15. Алгоритм создания базы данных складского учета

16. Компьютерный файлово-загрузочный полиморфный стелс-вирус ONEHALF 3544, особенности алгоритма и методы борьбы с ним

Кружка-хамелеон "Чеширский кот".
Вам нравятся необычные вещи? Любите удивляться и удивлять всех вокруг? Кружка-хамелеон "Чеширский кот" будет поднимать
304 руб
Раздел: Кружки
Насос ножной Phantom.
Количество цилиндров: 2. Суммарный рабочий объем цилиндров: 0,55 литра. Длина шланга: 0,55 м.
698 руб
Раздел: Насосы, компрессоры автомобильные
Подставка для ванны "Мишка", антискользящая, цвет: белый.
Подставка для ног предназначена для того, чтобы помочь малышу самостоятельно садиться на унитаз или пользоваться умывальником. Небольшой
353 руб
Раздел: Подставки под ноги

17. Алгоритм компактного хранения и решения СЛАУ высокого порядка

18. Алгоритмы и протоколы маршрутизации

19. Практика перевода числа из одной системы счисления в другую + блок-схема алгоритма определения наименьшего числа

20. Разработка средств оценки эффективности алгоритмов поиска и обнаружения целей прицельных радиоэлектронных комплексов

21. Алгоритмы и методы компоновки, размещения и трассировки радиоэлектронной аппаратуры

22. Сравнительный анализ нейросетевых реализаций алгоритмов распознавания образов
23. Генетический алгоритм
24. Применение рекурсии в алгоритмах с возвратом. Файловый тип. Ввод/вывод

25. Модель управления конфликтными потоками в классе алгоритмов

26. Методы и алгоритмы построения элементов систем статистического моделирования

27. Сравнительный анализ алгоритмов построения выпуклой оболочки на плоскости

28. Алгоритмы декомпозиции и перебора L-классов для решения некоторых задач размещения

29. Некоторые алгоритмы реализации UPSCALING

30. Декларация или алгоритм новой школы

31. Современные алгоритмы антибактериальной терапии сепсиса

32. Алгоритм расчета стоимости оказания медицинской и фармацевтической помощи пациентам с хронической алкогольной интоксикацией

Магнитная самоклеящаяся лента в диспенсере, 1,9x500 см.
Используется для быстрой и невидимой фиксации на металлической поверхности любых документов, плакатов, фотографий, напоминаний. Клеевой
799 руб
Раздел: Аксессуары для досок
Антипригарный чехол для гладильной доски "Paterra", размер S-M, 125x38 см.
Эффект двустороннего глажения. Чехол имеет хлопковую основу с особой антипригарной пропиткой из силикона, которая исключает пригорание
770 руб
Раздел: Чехлы для гладильной доски
Плед "Нордтекс. Палитра", 150х200 см.
Материал: флис. Размер: 150х200 см. Цвет и рисунок в ассортименте, без возможности выбора.
515 руб
Раздел: Покрывала и пледы

33. Единый алгоритм успешных продаж

34. Алгоритм выживания для науки

35. Алгоритмы инопланетной геометрии

36. Системный подход и алгоритм управления подготовкой студентов к духовно-просветительской деятельности

37. Алгоритмы трассировки

38. Алгоритм создания сценария рекламного радиоролика
39. Составление алгоритма расчета расхода сырья верхних трикотажных изделий
40. Образ государства как алгоритм политического поведения

41. Типовой алгоритм составления бюджета

42. СППР фінансового аналізу на базі алгоритмів нечіткої логіки

43. Постановка и разработка алгоритма решения задачи Учёт основных средств

44. Алгоритм и программа

45. Алгоритм удаления циклов в графе вертикальных ограничений задачи трассировки многослойного канала

46. Генетические алгоритмы

47. Алгоритм определения динамических характеристик гидроупругих систем для управления гидросооружениями

48. Алгоритмы и протоколы маршрутизации

Дырокол на 2-3-4 отверстия, 10 листов, черный.
Дырокол на 2-3-4 отверстия. Расстояние между отверстиями регулируется. Толщина прокола: до 10 листов. Материал: металл. Цвет корпуса: черный.
547 руб
Раздел: Дыроколы
Настольная игра "Соображарий Junior".
Кто первый назовёт животное на «Л» или одежду на «Ш»? Что-то круглое на «З» или кусачее на «Р»? А может быть, три вещи на «Т», которые
490 руб
Раздел: Игры со словами
Фанты "Масло в огонь".
Это настолка для влюбленных пар с различным «стажем» отношений, подойдет в качестве презента на свадьбу или годовщину
1291 руб
Раздел: Игры для взрослых (18+)

49. Алгоритмы нейрокибернетики

50. Быстрые алгоритмы сортировки

51. Конфигурирования программного обеспечения алгоритма OSPF на маршрутизаторе

52. Разработка алгоритмов и программных средств подсистемы документооборота системы управления содержанием информационного сервера

53. Алгоритм сжатия "Unbuffered RLE"

54. Алгоритм «рамо»
55. Модификация алгоритма определения клик графа с параметрической адаптацией
56. Методика и алгоритмы контроля работоспособности и диагностики сейсмометрических каналов

57. Варианты алгоритма возведения в степень: повышение точности и ускорение

58. Алгоритм нисходящего разбора. Нисходящие распознаватели

59. Сравнительные характеристики трёх наиболее эффективных алгоритмов рисования отрезка

60. Циклические алгоритмы

61. Разработка программы, реализующей алгоритм шифрования ГОСТ 28147-89

62. Исследование и разработка алгоритмов программной среды взаимодействия рабочих станций вычислительных сетей

63. Генетический алгоритм

64. Методы и алгоритмы построения элементов систем статистического моделирования

Муфта для коляски Bambola (шерстяной мех + плащевка + кнопки), серая.
Муфта на ручку коляски очень легко одевается и защищает Ваши руки от холода. Ткань муфты водоотталкивающая, она утеплена мехом и небольшим
489 руб
Раздел: Муфты на ручку
Логический теремок.
Прекрасная развивающая и обучающая игрушка для Вашего малыша. Развивает логику, моторику рук, а также восприятие цвета и формы. Цвет
759 руб
Раздел: Сортеры, логические игрушки
Набор детской посуды "Лиса".
Набор посуды детский "Лиса". В комплекте 3 предмета: - тарелка суповая диаметром 15 см, - тарелка обеденная диаметром 17,5 см, -
397 руб
Раздел: Наборы для кормления

65. Математическая логика и теория алгоритмов

66. Эффективный алгоритм обращения матрицы Вандермонда

67. Алгоритм действий по управлению конфликтом

68. Интерпретация квантовомеханических представлений с позиций волнового описания системности физических величин

69. Алгоритм ситуационного анализа для разрешения конфликтных ситуаций

70. Общий алгоритм оценки эффективности рекламной кампании
71. Горные породы, алгоритмы их определения
72. Алгоритм и его структура

73. Алгоритм программы "Плановая численность производственных рабочих"

74. Алгоритм формирования ключей в процессе функционирования DES

75. Алгоритми шифрування інформації

76. Алгоритмічні мови програмування: мова С

77. Алгоритмы и блок-схемы

78. Алгоритмы и структуры данных. Программирование в Cи

79. Алгоритмы на графах. Независимые и доминирующие множества

80. Алгоритмы поиска остовного дерева Прима и Крускала

Подушка с наполнителем "Лебяжий пух. Стандарт", 50x70 см.
Размер: 50x70 см. Цвет: синий. Ткань: 100% хлопок. Наполнитель: заменитель лебяжьего пуха - микроволокно DownFill.
1047 руб
Раздел: Размер 50х70 см, 40х60 см
Конструктор-присоска "Sibelly. Животные", 54 элемента.
Конструктор - присоска "Sibelly" (Сибелли) – это комплект ярких разноцветных присосок различной формы. Благодаря липучкам все
740 руб
Раздел: Мягкий конструктор
Магнитный держатель для ножей, 40 см.
Магнитный настенный держатель для ножей и других металлических кухонных инструментов. В комплекте шурупы для крепежа. Длина: 40 см.
335 руб
Раздел: Подставки для ножей

81. Алгоритмы поиска подстроки в строке

82. Алгоритмы сжатия данных

83. Алгоритмы сортировки, поиска кратчайшего пути в графе и поиска покрытия, близкого к кратчайшему

84. Анализ алгоритмов нечисленной обработки данных

85. Зображення плакатів у MSVisio та будування блок-схем алгоритмів

86. Использование современных симметрических (DES) и асимметрических (RSA) алгоритмов шифрования
87. Лисп-реализация алгоритма кодирования информации RSA
88. Методы и алгоритмы компьютерного решения дифференциальных уравнений

89. Принципы разработки алгоритмов и программ для решения прикладных задач

90. Программирование на Delphi с алгоритмами и кодами

91. Програмна реалізація криптографічного алгоритму RC5

92. Проектування керуючих автоматів Мура та Мілі за заданою граф-схемою алгоритму

93. Разработка алгоритма работы интеллектуальной информационной системы "Расчет меню"

94. Реализация алгоритма обратной трассировки лучей для моделей с большим числом полигонов

95. Розробка алгоритмів та складання програм на мові програмування MS VisualBasic for Application

96. Сжатие речи на основе алгоритма векторного квантования

Рюкзак универсальный с отделением для ноутбука "Омега", розовый, 32 литра, 49x35x18 см.
Рюкзак универсальный с отделением для ноутбука. 2 основных отделения, 4 дополнительных кармана. Формоустойчивая спинка. Водоотталкивающая
1364 руб
Раздел: Без наполнения
Кастрюля со стеклянной крышкой, 4 л.
Объем: 4 л. Диаметр: 20 см. Глубина: 12,5 см. Толщина стенок: 0,5 мм. Кастрюля из высококачественной нержавеющей стали класса
811 руб
Раздел: От 3,1 до 5 литров
Ручка перьевая "Golden Prestige", синяя, 0,8 мм, корпус хром/золото.
Перьевая ручка Golden Prestige. Цвет корпуса: хром/золото. Материал корпуса: металл. Материал пера: иридий. К данной ручке подходят
410 руб
Раздел: VIP-ручки

97. Стандартная библиотека на С++: алгоритм

98. Структуры и алгоритмы обработки данных

99. Шифрование и дешифрование данных при помощи симметричных криптографических алгоритмов


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.