Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование     Программное обеспечение Программное обеспечение

Разработка библиотечных средств

Наклейки для поощрения "Смайлики 2".
Набор для поощрения на самоклеящейся бумаге. Формат 95х160 мм.
19 руб
Раздел: Наклейки для оценивания, поощрения
Чашка "Неваляшка".
Ваши дети во время приёма пищи вечно проливают что-то на ковёр и пол, пачкают руки, а Вы потом тратите уйму времени на выведение пятен с
222 руб
Раздел: Тарелки
Забавная пачка денег "100 долларов".
Купюры в пачке выглядят совсем как настоящие, к тому же и банковской лентой перехвачены... Но вглядитесь внимательней, и Вы увидите
60 руб
Раздел: Прочее

решения задач линейной алгебры. ОБЕКТ ИССЛЕДОВАНИЯ: классовые типы – численная квадратная матрица и одномерный динамический массив с переменными размерами. МЕТОД ИССЛЕДОВАНИЯ: разработка алгоритмов и написание классов функций на языке Borla d С . В курсовом проекте разработаны алгоритмы для решения основных задач линейной алгебры. По этим алгоритмам на языке Borla d C написаны два класса функций, ориентированных на объекты типа численная квадратная матрица и одномерный массив (вектор). В классы включены арифметические операции, операции ввода-вывода, функции вычисления определителя матрицы, длины вектора, а также решения системы линейных алгебраических уравнений. Для наглядности полученных результатов разработана демонстрационно-тестирующая программа. Результаты курсового проекта могут быть использованы на практике для решения систем линейных уравнений и других задач линейной алгебры. ВВЕДЕНИЕ Объектно-ориентированное программирование – это новый способ подхода к программированию. Такое программирование, взяв лучшие черты структурного программирования, дополняет его новыми идеями, которые переводят в новое качество подход к созданию программ. Наиболее важное понятие языков объектно-ориентированного программирования – это понятие объекта (objec ). Объект – это логическая единица, которая содержит данные и правила (методы) обработки этих данных. В языке С в качестве таких правил обработки выступают функции, т. е. объект в Borla d C объединяет в себе данные и функции, обрабатывающие эти данные. Одним из самых главных понятий языка С является понятие класса (class). В языке С для того, чтобы определить объект, надо сначала определить его форму с помощью ключевого слова class . Ближайшей аналогией класса является структура. Память выделяется объекту только тогда, когда класс используется для его создания. Этот процесс называется созданием экземпляра класса (class i s a ce). Любой объект языка С имеет одинаковые атрибуты и функциональность с другими объектами того же класса. За создание своих классов и поведение объектов этих классов полную ответственность несет сам программист. Работая в некоторой среде, программист получает доступ к обширным библиотекам стандартных классов. Обычно, объект находится в некотором уникальном состоянии, определяемом текущими значениями его атрибутов. Функциональность объектного класса определяется возможными операциями над экземпляром этого класса. Шаблоны, или параметризованные типы, позволяют конструировать семейство связанных функций или классов. Обобщенный синтаксис определения шаблона имеет вид empla e &l ;список шаблонных типов> {объявление} ; Различают шаблоны функций и шаблоны классов. Шаблон классов задает образец определений семейства классов. Над типизированными элементами этого класса выполняются одинаковые базовые операции вне зависимости от конкретного типа элементов . Введение в объектно-ориентированное программирование Объектно-ориентированное программирование представляет собой чуть более автоматизированный способ программирования. Объектно-ориентированные программы – это не просто процедурные программы, переведенные на новый синтаксис.

Они должны строится на новой философии разработки. Для них требуется новая стратегия программирования, которую часто бывает трудно освоить . Основная идея ООП: программа состоит из группы объектов, часто связанных между собой. В С объекты описываются при помощи нового типа данных class. Класс включает в себя набор переменных (данных) и операций (методов или функций-членов), которые действуют на эти переменные. Полученными объектами можно управлять при помощи сообщений. В ООП объекты включают в себя не только данные (данные-члены), но и методы (функции-члены) воздействия на эти данные. Эти две части в сочетании образуют функциональную единицу программы. Другими словами, объекты содержат данные и методы работы с этими данными. Ниже приведены три основных преимущества объектно-ориентированных программ по сравнению с эквивалентными программами, разработанными сверху вниз. Сопровождение программы. Программы проще читать и понимать, ООП позволяет управлять сложностью программы, оставляя видимыми программисту только существенные детали. Модификация программы (добавление или исключение возможностей). Вы можете часто делать дополнения или исключения в программе, например при работе с базой данных, просто добавляя и исключая объекты. Новые объекты могут наследовать все свойства базовых объектов, необходимо только добавить или убрать отличающиеся свойства. Повторное использование. Можно сохранить грамотно разработанный объект в наборе полезных программ и затем вставить его в новую программу с небольшими изменениями или без изменений. ООП полностью принадлежит к миру С , поскольку в С нет основного ядра – абстрактного типа данных class . Поэтому переписать процедурно-ориентированную программу как объектно-ориентированную гораздо сложнее, чем просто подставить вместо одного ключевого слова другое. ООП представляет собой технику программирования, которая позволяет рассматривать основные идеи как множество объектов. Используя объекты, можно представить задачи, которые необходимо выполнить, их взаимодействие и любые заданные условия, которые должны быть соблюдены. Структура данных часто образует основы объектов; таким образом в С или С тип s ruc может образовывать элементарный объект. Связь с объектом можно организовать при помощи сообщений. Использование сообщений похоже на вызов функций в процедурно-ориентированной программе. Когда объект получает сообщение, вступают в действие методы, содержащиеся в объекте. Методы (их иногда называют фунциями-членами) аналогичны функциям процедурно-ориентированного программирования. Тем не менее метод является частью объекта, а не чем-то отдельным, как было бы в процедурном аналоге. Основные термины и положения ООП Инкапсуляция данных Этот термин включает в себя логическое связывание данных с конкретной операцией. Она так же означает, что они являются не -глобальными доступными всей программе, а локальными – доступными только малой ее части. Инкапсуляция также автоматически подразумевает защиту данных. Именно для этого предназначена структура class в С . В классе управление функциональными деталями объекта осуществляется при помощи спецификаторов priva e, public, pro ec ed.

Иерархия классов В общем случае можно представить себе иерархию классов как родословную в генеалогическом древе, где класс С представляет собой шаблон для создания классов-потомков. Объекты, полученные из описания класса, называют экземплярами этого класса. Можно создать иерархию классов с классом-родителем и несколькими классами-потомками. Основой для этого являются производные классы. Наследование Наследование в ООП позволяет классу получать совйства другого класса объектов. Родительский класс служит шаблоном для производного класса; этот шаблон можно менять различными способами. Наследование является важным положением, поскольку оно позволяет повторно использовать определение класса без значительных изменений в коде. Полиморфизм Строится на описаной выше концепции наследования. Программа посылает одно и тоже сообщение как объекту родительского класса, так и всем объектам производных классов. И родительский класс, и классы-потомки ответят на сообщение соответствующим образом. Полиморфизм дает возможность дополнять уже существующие части программы. Виртуальные функции Виртуальные функции определяются в родительском классе, а в производных классах происходит доопределение этих функций и для них создаются новые реализации. При работе с виртуальными функциями сообщения передаются как указатели, которые указывают на объект вместо прямой передачи объекту. Виртуальные функции используют таблицу для адресной информации. Эта таблица инициализируется во время выполнения при помощи конструктора. Конструктор вызывается каждый раз, когда создается объект его класса. Задача конструктора в данном случае состоит в связывании виртуальной функции с таблицей адресной информации. Во время компиляции адрес виртуальной функции неизвестен; вместо этого ей отводится позиция в таблице адресов. Эта позиция будет содержать адрес функции . Глава 2. Задачи линейной алгебры 2.1. Вычисление определителей Пусть имеем квадратную матрицу размером ´ : . (2.1.1) Требуется вычислить определитель матрицы de (A). Эквивалентным преобразованием матрицы называют преобразования матрицы, не изменяющие величину определителя матрицы. Эквивалентным является следующее преобразование: любую строку матрицы можно заме-нить суммой исходной строки и любой другой, умноженной на любое число, не равное нулю. Используя такого рода преобразования можно попытаться привести ис-ходную матрицу к треугольному виду: , при этом de (A) = de (A¢ ). Формула для пересчета элементов матрицы имеет вид: , (2.1.2) гдеi- номер столбца, в котором элементы, лежащие ниже главной диагонали, превращаются в нули; j- номер элемента в обрабатываемом столбце (т.е. номер строки); k- номер элемента в текущей строке. Алгоритм приведения матрицы к треугольному виду включает в себя 3 вложенных цикла: - внешний цикл, i = 1 . -1 ; - средний цикл, j = i 1 . ; - внутренний цикл, k = i 1 . . Теперь искомый определитель вычисляется как произведение диагональных элементов: . Описанный выше алгоритм дает результат не всегда. Если при выполнении i-того шага внешнего цикла диагональный элемент aii оказывается равным нулю, а среди элементов i-того столбца с номерами от i 1 до есть хотя бы один не нулевой, алгоритм завершается безрезультатно (из-за невозможности вычислений по формуле (2.1

Все административные приложения и веб-сайты, о которых я говорил в этой главе, работают на системе, состоящей из двенадцати двух— и четырехпроцессорных серверов. Общая стоимость аппаратуры составляет около 300 тысяч долларов. Разработка этих средств, выполнявшаяся в течение двух лет, стоила нам около 8 миллионов долларов, а их постоянная поддержка — 765 тысяч ежегодно. Хотя наша система обошлась намного дешевле, чем многие аналогичные, ее стоимость относительно высока, поскольку во многих решениях мы были первыми. Компаниям, которые будут разрабатывать и внедрять такие системы сегодня, они обойдутся дешевле. Например, отсутствие в то время стандартов интеграции с системами сторонних поставщиков удорожало стоимость наших разработок — сегодня же появились программные продукты, поддерживающие экономичную интеграцию, в частности наш сервер электронной коммерции. Такие стандарты и расширение функциональности коммерческих пакетов программ будут обеспечивать и дальнейшее снижение расходов компаний, строящих подобные системы

1. Проектирование и разработка классов средствами языка программирования С++Builder6/0

2. Создание автоматизированной системы расчета трудоемкости разработки и сопровождения программных средств

3. Разработка и внедрение средств противопожарной защиты на горных предприятиях

4. Модели угроз безопасности систем и способы их реализации, определение критериев уязвимости и устойчивости систем к деструктивным воздействиям, разработка методов и средств мониторинга для выявления фактов применения несанкционированных информационных возд

5. Разработка программы диагностики и тестирования аппаратных средств ПК

6. Разработка бюджета движения денежных средств организации
7. Обоснование средств механизации возделывания кормовой свеклы в СПК "Орловский" с разработкой зубового рыхлителя
8. Разработка автоматизированной системы учета работника библиотечного фонда "Национальная библиотека Украины имени В.И. Вернадского"

9. Разработка виртуальных лабораторных работ средствами эмулятора Emu8086

10. Разработка программно–алгоритмических средств для определения надёжности программного обеспечения на основании моделирования работы системы типа "клиент–сервер"

11. Разработка средства функционального диагностирования вычислительных устройств

12. Разработка электронного органайзера средствами C++ Builder 6

13. Исследование и разработка методов и технических средств и измерения для формирования статистических высококачественных моделей радиоэлементов

14. Развитие и уровни корпоративности библиотечных технологий, как неизбежный механизм разработки АБИС и межбиблиотечного взаимодействия

15. Дополнительные средства оформления текстов (разработка урока, 11 класс)

16. Оценка эффективности использования основных средств предприятия НФ ОАО "ПО КЗК" и разработка мероприятий по улучшению их использования

Игра настольная "Шакал".
Стратегическая игра для 2-4 игроков, главная задача которой — найти клад на острове и доставить его на свой корабль. Секрет механики
1290 руб
Раздел: Классические игры
Спиннер трехлучевой "Цветомузыка", с bluetooth (белый).
Компактная стильная игрушка для взрослых и детей, предназначенная для вращения на пальцах. Состоит из подшипников, благодаря которым
465 руб
Раздел: Спиннеры
Набор из 100 шариков.
Набор цветных шариков это веселая забава для вашего малыша. Он с удовольствием будет резвиться в манеже или бассейне с ними. Эта игрушка
962 руб
Раздел: Шары для бассейна

17. Средства достижения выразительности в интерьере

18. Разработка алгоритмов контроля и диагностики системы управления ориентацией космического аппарата

19. О роли эксперимента в разработке научных гипотез происхождения жизни

20. Зажигательные смеси, состав, средства применения и доставки, вызываемые повреждения, методы лечения и защиты

21. Современные средства поражения

22. Характеристика современных средств поражения и последствия их применения
23. Геоинформационный рынок популярных ГИС продуктов. Классификация технических и программных средств для ГИС
24. Обзор средств для автоматизации геодезических вычислений

25. Разработка анализатора газов на базе газового сенсора RS 286-620

26. Разработка месторождений газоконденсатного типа

27. Нормативное регулирование перемещения через таможенную границу транспортных средств

28. Исключительные права на средства индивидуализации товаров, работ, услуг и их производителей

29. Правила таможенного контроля и оформления транспортных средств, перемещение их через таможенную границу Украины

30. Деловой язык и культура речи юриста - тема "Разработка стратегии общения"

31. Принципы технического регулирования, порядок разработки, принятия технических регламентов

32. Страхование автотранспортных средств

Тележка для супермаркета.
Размер: 31х30х50 см. Материал: пластмасса. Цвет тележки представлен в ассортименте, без возможности выбора.
384 руб
Раздел: Магазины, супермаркеты
Набор "Доктор №2" (в контейнере).
Все дети любят играть в доктора. В наборе Доктор есть все необходимое чтобы эти игры были очень увлекательными и познавательными. В набор
711 руб
Раздел: Наборы доктора
Стиральный порошок "INDEX", универсал, 6000 грамм.
Предназначение: для стирки изделий из хлопчатобумажных, льняных, синтетических тканей, а также тканей из смешанных волокон (кроме изделий
1024 руб
Раздел: Стиральные порошки

33. Страхование гражданской ответственности владельцев транспортных средств

34. Обеспечение средствами индивидуальной защиты и лечебно-профилактическим питанием работающих

35. Социокультурный компонент содержания обучения как средство повышения мотивации изучения иностранных языков на среднем этапе общеобразовательной школы

36. Разработка технологии по изготовлению книжного издания по искусству

37. Художественные средства и их использование в творчестве живописцев авангарда начала XX века

38. Монтаж как выразительное средство. Внутрикадровый монтаж. Монтаж как способ режиссёрского мышления
39. Книга как основное средство документной коммуникации
40. Разработка женского летнего костюма "ВАСАБИ"

41. Использование символа как стилистического средства в поэзии символизма (на примере лирики немецкого поэта Стефана Георге)

42. Идея и художественные средства ее воплощения в поэме А.Ахматовой "Реквием"

43. Проектно-методическая разработка по лингводидактике

44. Анализ формы и средств выразительности хора № 19 "Гроза" из оратории Йозефа Гайдна "Времена года"

45. Оружие массового поражения: фактор национальной безопасности или средство устрашения (На примере отношений США и России в ХХ веке)

46. Назначение и характер аппаратных средств защиты информации

47. Визуальный HTML-редактор DreamWeaver. Разработка Web-дизайна

48. Разработка АИС по учету складских операций и реализации продукции на предприятии

Дорожная косметичка, 21x15x12 см, арт. 82629.
Стильная косметичка выполненная из современных полимерных материалов, станет отличным современным подарком и займет достойное место среди
324 руб
Раздел: Дорожные наборы
Детский велосипед Jaguar трехколесный (цвет: розовый).
Детский трехколесный велосипед колясочного типа, для малышей от 10 месяцев до 3 лет. Модель с удлиненной рамой, что позволяет подобрать
1440 руб
Раздел: Трехколесные
Карандаши цветов "Color Emotion", трехгранные, 36 цветов.
Карандаши цветные, трехгранные. Количество цветов: 36. Материал корпуса: липа.
692 руб
Раздел: Более 24 цветов

49. Разработка системы маршрутизации в глобальных сетях(протокол RIP для IP)

50. Интернет и средства массовой коммуникации

51. Разработка верхнего уровня Информационной Системы Университета

52. Разработка схемы топологии локальной корпоративной сети, описание ее технических характеристик и решаемых задач

53. Сетевые средства DOS

54. Компьютеры как средство общения людей
55. Разработка методов определения эффективности торговых интернет систем
56. Разработка проекта локальной вычислительной сети административного здания судебного департамента

57. Разработка компьютерного клуба

58. Эксплуатация средств вычислительной техники

59. Разработка вычислительного устройства

60. Средства мультимедиа

61. Краткий конспект лекций по Теории тестирования аппаратных и программных средств

62. Разработка программной и аппаратной поддержки к методическим указаниям "Программирование микроконтроллеров"

63. Средства мультимедиа

64. Аппаратные средства ПК

Вакуумные пакеты с вешалкой 3 штуки: 70х105 см (2 штуки), 70х145 см (1 штука).
Характеристики: - уменьшают объём мягких предметов в 3-4 раза; - надежно защищают вещи от моли, грязи и сырости; - очень износоустойчивы и
529 руб
Раздел: Вакуумные пакеты
Набор "My Little Pony", 3 предмета.
Набор посуды в подарочной упаковке. Кружка 250 мл. Салатник 13 см. Тарелка 19,5 см.
578 руб
Раздел: Наборы для кормления
Логическая игра "Лабиринт".
781 руб
Раздел: Сортеры, логические игрушки

65. Средства отладки электронных схем

66. Разработка аппарата измерения торцевого биения

67. Перспективы развития компьютерной техники (новейшие разработки 2005г.)

68. Возможности средств мультимедиа и перспективы их использования

69. Разработка информационно-справочной системы "Сводка погоды" /Prolog/

70. Разработка информационно-справочной системы "Картотека ГАИ" /Prolog/
71. Разработка командного процессора, реализующего команды dir и mkdir на ассемблере
72. Разработка информационно-справочной системы "Каталог строительных объектов" /Prolog/

73. Разработка информационно-справочной системы "Товар на складе" /Prolog/

74. Технология разработки программного обеспечения

75. Разработка программы на языке LISP для построения кривых Серпинского i-го порядка

76. Разработка программного обеспечения для Отделения Реанимации и Интенсивной Терапии новорожденных МГБ N1 г. Сургута

77. Разработка фрагмента информационной системы "АБОНЕНТЫ ГТС"

78. Разработка системы автоматизации для малого коммерческого предприятия работающего в сфере информационных услуг

79. Автоматизированное рабочее место регистрации и документирования комплекса средств автоматизации

80. Разработка системы управления работой коммерческой компании

Аэрозоль Gardex "Extreme" от кровососущих насекомых и клещей, 150 мл.
Уникальный продукт с самым широким спектром действия. От всех летающих кровососущих насекомых: комаров, москитов, слепней, мокрецов,
372 руб
Раздел: Аэрозоль, спрей
Шнуровка-бусы "Весна".
Эта простая, но интересная игрушка увлечет малыша! Цель игры - нанизать на шнурок все бусинки и сделать яркие бусы! Ребенку будет
321 руб
Раздел: Деревянные шнуровки
Подгузники-трусики для девочек Huggies DryNights, 8-15 лет, 9 штук.
Деликатная защита на всю ночь для детей от 4х лет, страдающих энурезом. Одноразовые Трусики Хаггис Драйнайтс для девочек 8-15 лет (30 - 47
427 руб
Раздел: Обычные

81. Разработка информационно-справочной системы

82. Разработка автоматизированной системы учета выбывших из стационара

83. Проектирование и разработка баз и банков данных

84. Разработка и анализ перспектив развития предприятия

85. Информационные технологии в экономике. Средства организации экономико информационных систем.

86. Разработка Интерфейса Пользователя АСУ в Среде Delphi
87. Разработка информационно-справочной системы
88. Разработка системы по сбору информации о доходах физических лиц для формирования налоговых документов и отчетности для налоговой службы по объединению Сургутгазпром

89. Разработка программного обеспечения решения нелинейных уравнений

90. Разработка информационно-справочной системы "Зарплата по НИР"

91. Разработка программы на Ассемблере

92. Разработка базы данных, отражающей учет успеваемости студентов

93. Разработка лабораторного практикума "Создание тестирующей программы"

94. Разработка проекта ИВС для управления файловыми ресурсами и ресурсами печати в сетях под управлением Win2000

95. Технические средства обучения

96. Разработка образовательной среды для дистанционного обучения по дисциплинам "Компьютерная графика" и "Системы искусственного интеллекта". Геометрические преобразования

Карандаши цветные, 24 цвета.
Цветные карандаши в картонной коробке. Прочный грифель. Яркие цвета. Мягкое письмо и ровное закрашивание. Материал корпуса: дерево. Форма
357 руб
Раздел: 13-24 цвета
Деревянная рамка для картин, белая с золотом, 40x50 см.
Деревянная багетная рамка прекрасно дополнит любую картину, придаст ей законченный вид. Утонченная, изящная рамка, выполненная в
1078 руб
Раздел: Размер 40x50
Набор детской посуды "Корова", 3 предмета.
Набор посуды для детей включает в себя три предмета: суповую тарелку, обеденную тарелку и кружку. Набор упакован в красочную, подарочную
363 руб
Раздел: Наборы для кормления

97. Разработка и дизайн Web-сайта

98. Разработка САПР трубчатых реакторов для производства малеинового ангидрида

99. Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.