Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
Библиотека Рефераты Курсовые Дипломы Поиск
сделать стартовой добавить в избранное
Кефирный гриб на сайте www.za4et.net.ru

Компьютеры, Программирование Компьютеры, Программирование     Программное обеспечение Программное обеспечение

Исполнитель алгоритмов – человек

Забавная пачка "5000 дублей".
Юмор – настоящее богатство! Купюры в пачке выглядят совсем как настоящие, к тому же и банковской лентой перехвачены... Но вглядитесь
60 руб
Раздел: Прочее
Чашка "Неваляшка".
Ваши дети во время приёма пищи вечно проливают что-то на ковёр и пол, пачкают руки, а Вы потом тратите уйму времени на выведение пятен с
222 руб
Раздел: Тарелки
Крючки с поводками Mikado SSH Fudo "SB Chinu", №4BN, поводок 0,22 мм.
Качественные Японские крючки с лопаткой. Крючки с поводками – готовы к ловле. Высшего качества, исключительно острые японские крючки,
58 руб
Раздел: Размер от №1 до №10

В.М. Казиев При обучении, в качестве исполнителей алгоритмов рассматриваются часто лишь автоматы (Тьюринга, Поста, фон Неймана, различные роботы) или их комплексы. В ряде учебников и толковых словарей исполнитель понимается как «автомат, способный выполнять автоматически некоторые программные действия, в частности, ЭВМ». Такая трактовка понятия «Исполнитель» может привести как к непониманию роли и места человека и автомата в процессе целенаправленной обработки информации (в лучшем случае), но и к различным технократическим утопиям (в худшем случае). Автор попытается рассмотреть это понятие применительно к основному исполнителю алгоритмов – человеку. Рассмотрение понятия «Исполнитель» в школьном (вузовском) курсе информатики должно опираться на базовые исполнители алгоритмов – Человек, Автомат, Природа (не ограничиваясь, как это бывает, только вторым из указанных типов) и на междисциплинарном подходе. Рассмотрение этого исполнителя важно еще и потому, что в информационном обществе актуальны когнитивные методы и процедуры (от простого восприятия до сложного понимания), переход от процесса обучения к процессу учения, самообучения и, таким образом, важно знать понятия и факты, лежащие в основе таких процедур и процессов. Попытаемся подойти к изложению этой важной и непростой темы с помощью содержательных примеров. Исполнитель - это некоторая абстрактная, биологическая, техническая, организационная или смешанного типа система, способная преобразовывать информацию или сообщения из некоторого фиксированного множества, называемого операционным пространством. Работа исполнителя осуществляется в командном или программном режиме. Любой исполнитель состоит из устройства управления, “рабочего инструмента” исполнителя, имеет класс исполнимых алгоритмов. Человек (специалист) - специфический исполнитель. Сообщения, которые выполняются и используются человеком, хранятся и передаются, как правило, в языковой форме (разговор, письмо, жесты, мимика и др.). В качестве устройства управления исполнителя - человека или высшего животного выступает мозг (мозжечок) и нервная система, передающая и воспринимающая сигналы от окружающего  мира с помощью органов чувств. Пример. Передающий орган человека (эффектор) - голосовой аппарат (орган речи) - передает сообщения с помощью физических носителей - звуковых волн (15-20000 Гц). Воспринимающий орган (рецептор) - слуховые мембраны - воспринимают эти сигналы. Способ восприятия – слуховой. Время реакции на сообщение составляет порядка 200 мс. до ответа или реакции, так как раздражение от сигналов проводится по нервным путям к мозгу, где они обрабатываются и затем ответ проводится к эффектору. Обработка сенсорных сигналов и выработка ответа на них происходит на четырех различных уровнях нервной системы: на уровне коры головного мозга, на уровне таламуса, на уровне продолговатого мозга, на уровне спинного мозга. Структура организации и функции головного мозга человека приведены ниже на рис. 1. Примечания: 1 - кора головного мозга (управление высшей нервной деятельностью); 2 - борозды коры головного мозга (преобразование входной информации в импульсы, передаваемые двигательной системе); 3 - таламус (управление вводом-выводом данных в кору головного мозга); 4 - средний мозг (ввод-вывод данных от органов чувств и импульсы управления мышцами); 5 - мозжечок (центр выработки выходных импульсов для двигательной системы); 6 - продолговатый мозг и мозговой мост (центр управления вводом-выводом данных в каналы связи спинного ствола); 7 - спинной ствол (канал связи для передачи данных от органов чувств и выходных импульсов управления мышцами).

Рис. 1. Структура мозга человека Пример. Визуальные сигналы воздействуют на рецепторы сетчатки глаз, а затем поступают в мозг по зрительным нервам. В отличие от других сигналов (поступающих через другие рецепторы), визуальные сигналы минуют спинной мозг, т.е. зрительная реакция почти мгновенная. Если рассматривать весь организм человека, то центром деятельности организма является нервная система, выполняющая две основные функции: коммуникативную - передачу информации, получаемой от рецепторов кожи, глаз, ушей и других органов к нервным центрам и, наоборот, от нервных центров - к эффекторам, например, мышцам; интеграцию и переработку получаемой информации, программирование наиболее адекватной реакции, начиная от простых рефлексов и до сложных мыслительных процессов. Первая функция обеспечивается периферической нервной системой, состоящей из соматической системы (обеспечивающей связь с внешним миром) и вегетативной системы (обеспечивающей связь с внутренними органами). Вторая функция обеспечивается центральной нервной системой. Рассмотрим структуру центральной нервной системы (рис. 2).                                     Центральная  нервная  система                  Головной  мозг                                             Спинной  мозг       Мозжечок      Большой        Ствол               Соматическая      Вегетативная                             мозг             мозга                    нервная                нервная система                система           Передний      Промежу-     Средний      Продол-          Периферическая      мозг            точный           мозг          говатый                 нервная                     мозг                                  мозг                    система                        Рецепторы Рис. 2. Структура центральной нервной системы Структурная единица нервной системы - нейрон, нервная клетка. Кора переднего мозга содержит около 103 – 104 нейронов, каждый из которых соединяется с другими нейронами синапсами, образуя кластеры нейронов, обменивающихся сообщениями типа «да - нет» (переключения). Нейроны – микроскопические массы протоплазмы, заключённые в мембраны, выполняющие функции проводников сигнала от мозга и к мозгу. На конце каждого пучка нервных волокон есть рецепторы (клетки «ввода») и эффекторы (клетки «вывода»). Рецепторы посылают сигналы по нейронным цепям в головной мозг, где с помощью нервной системы ведётся поиск релевантной ситуации информации, его распознавание и обработка. Пример. При прикосновении, например, к горячему рукой, рецепторы кончиков палец, передают возбуждение через нервные окончания и цепочки нейронов в мозг, где определяется релевантное в этой ситуации действие – сигнал мышечной системе рук о необходимости сделать судорожное движение – отдернуть руку от горячего. Пример. При произнесении слова, как показывают опыты, необходимо управление около 50 мышцами (лица, гортани), участвующими в процессе произношения слова и для этого требуется около 250 обращений к образу этого слова в памяти человека. Нейроны бывают различного типа: сенсорные (от рецептора кожи к спинному мозгу); сетчатки (от рецепторов сетчатки глаза - к зрительному нерву); двигательные (от рецепторов мышц к двигательной коре).

Они образуют своеобразные регистры (зрительные, слуховые, тактильные и др.). Нейрон служит для передачи информации за счет нервных импульсов. Расшифровка нервных импульсов (информации) происходит в соответствующих областях коры головного мозга. Нейроны коры мозга функционируют параллельно. Это их важное свойство и достоинство. Пример. В коре переднего мозга около 50 млрд. нейронов. Они организованы, примерно, в 600 млн. функционирующих параллельно систем. Производительность такого типа “процессора” (распределённого матричного или нейроподобной системы) очень впечатляет (оцените примерно её!). Особенностью мозга является высокие качество и скорость обработки  информации. Нейроны выполняют обработку со скоростью всего около  100 инструкций в сек. (сравнить с ЭВМ, выполняющей миллионы инструкций в сек.), но они быстрее и эффективнее решают наиболее сложные (для ЭВМ, в частности) задачи распознавания и классификации, принятия решений и другие плохо формализуемые и структурируемые проблемы. Человеческий мозг – это система параллельно работающих подсистем, структур, самоорганизующихся с помощью ассоциативных связей для выработки, принятия логических (алгоритмических, рациональных) решений. Там где невозможно принять такое решение (т.е. не удаётся ассоциировать такие связи), принимается эвристическое решение. Каждая проблема имеет свой порог формализуемости. Пример. Такая «простая» для человека задача, как нахождение решения квадратного уравнения имеет свой порог формализации. Если ищем вещественные корни, то порог определяется известной формулой для корней. За порогом этой формализации, если необходимо находить «очень точные» рациональные корни, эта задача неразрешима для человеческого мозга, как и бесконечен итерационный процесс вычисления корня из дискриминанта. В каждом нейроне коры головного мозга одновременно  обрабатываются возбуждения: мотивации, целеполагания, внешние возбуждения - отражения текущего состояния управляемого объекта, возбуждения памяти (опыта). Их согласованная обработка дает картину объекта и позволяет принимать решения. Так, мозг, непрерывно перебирая результаты всех прошлых действий в аналогичных ситуациях и сравнивая их с текущей ситуацией, выбирает вариант, наиболее подходящий, целесообразный и эффективный в данной конкретной ситуации. Если при этом не найдется такая ситуация, то выбирается (прогнозируется многокритериально) такое состояние, результат которого будет наиболее адекватен;  этот результат и запоминается далее. Обработка информации, как естественная, так и искусственная (с помощью ЭВМ) - составная часть нашего чувственного восприятия (рис. 3).                                       ПОЗНАВАЕМАЯ  СИСТЕМА          З      С          Получение          Эмпирические  методы           Получение,                          данных        Н      Р                                                 Эмпирико-                      сообщений                                                    теоретические  методы                                           А                        Получение,            Н      Д         информации       Теоретические   методы            хранение    информации            И      А                                                                ПОЗНАЮЩАЯ СИСТЕМА                                      Я Рис.

Одно его «измерение» связано с прошлым и будущим таким время всем знакомо прямо сейчас, на протяжении телесной жизни. Вторым «измерением» может считаться вариантность событий наяву и бесчисленные фантазии сновидений. Третье «измерение» времени распознать немного сложнее, но оно определённо есть, потому что увидеть первое и второе, которые образуют как бы плоскость телесной жизни, возможно только приподнявшись над ней. Сейчас мы воспринимаем время как линию из прошлого в будущее, по которой движется человек подобный точке. Но возможность постоянно выбирать самим направление для своей линии-жизни наяву и переживание в сновидениях прошлого, будущего и вовсе других вариантов существования постоянно демонстрирует существование плоскости. Скорее всего, третье «измерение» времени, которое призвано сделать нас по-настоящему «объёмными», связано с путём от сознания чувствующего и переживающего к сознанию творящему, от человека исполнителя к человеку творцу. Не стоит кичиться обладанием самосознания оно ещё далеко до совершенства

1. Сервисная деятельность как форма удовлетворения потребностей человека

2. Модель человека, анализ деятельности предприятия /на примере ОАО "КШЗ"/ (Контрольная)

3. Нечетко-логические модели и алгоритмы

4. Системный подход и алгоритм управления подготовкой студентов к духовно-просветительской деятельности

5. Модели и алгоритмы периоперационной лучевой визуализации желчевыводящих протоков у больных калькулезным холециститом

6. Разработка алгоритмов контроля и диагностики системы управления ориентацией космического аппарата
7. Алгоритмы экономической (кадастровой) оценки городских земель и территориально-экономического зонирования
8. Рекурсивные алгоритмы

9. Распределенные алгоритмы

10. Принцип программного управления. Микропроцессор. Алгоритм работы процессора

11. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта

12. Написание игровой программы Tetris и описание алгоритма

13. VB, MS Access, VC++, Delphi, Builder C++ принципы(технология), алгоритмы программирования

14. Алгоритм создания базы данных складского учета

15. Компьютерный файлово-загрузочный полиморфный стелс-вирус ONEHALF 3544, особенности алгоритма и методы борьбы с ним

16. Понятие об алгоритмах

Универсальная вкладка для дорожных горшков (фиолетовый).
Вкладка для дорожных горшков подойдет для любого дорожного горшка, она хорошо ложится на сиденье, обеспечивая комфорт и удобство в
649 руб
Раздел: Прочие
Настольная игра "Звезда Африки".
Звезда Африки - настольная игра, целью которой является добыть алмаз и доставить его в пункт назначения.Историческая справка. Звезда
327 руб
Раздел: Классические игры
Пупс "Baby Love Nursery".
Пупс изготовлен с хорошей степенью детализации, порадует ребенка наличием дополнительных аксессуаров, позволяющими создать реалистичную
369 руб
Раздел: Классические пупсы (без пола)

17. Адаптивное параметрическое оценивание квадратно-корневыми информационными алгоритмами

18. Применение алгоритма RSA для шифрования потоков данных

19. Влияние деятельности человека на биосферу. Проблемы городских отходов

20. Учебно-воспитательная деятельность учителя. Личностные качества учителя (Доклад)

21. Разработка средств оценки эффективности алгоритмов поиска и обнаружения целей прицельных радиоэлектронных комплексов

22. Алгоритмы и методы компоновки, размещения и трассировки радиоэлектронной аппаратуры
23. Устройство глаза человека (Доклад) (WinWord 98)
24. Сравнительный анализ моделей обратимого электрорастворения серебра с поверхности твердого электрода (Доклад)

25. Расчет численостей и расстановка исполнителей в структуре управления предприятием малого бизнеса на строительстве и эксплуатации автомобильных дорог

26. Взаимосвязь характерестик древнего мира с деятельностью человека. Американские цивилизации

27. Сравнительный анализ нейросетевых реализаций алгоритмов распознавания образов

28. Генетический алгоритм

29. Применение рекурсии в алгоритмах с возвратом. Файловый тип. Ввод/вывод

30. Алгоритм компактного хранения и решения СЛАУ высокого порядка

31. Сравнительный анализ алгоритмов построения выпуклой оболочки на плоскости

32. Интуитивное понятие алгоритма и его свойств

Конструктор электронный "Знаток", 999 схем + школа.
Электронный конструктор "Знаток" - это 21 практическое занятие для школы и множество схем для дополнительных занятий. Основная
3856 руб
Раздел: Инженерные, научно-технические
Контейнер "Аптечка", 9 литров.
Контейнер "Аптечка" - оптимальное решение для хранения лекарств. Снабжен вкладышем для сортировки небольших предметов:
380 руб
Раздел: 5-10 литров
Глобус "ELITE", двойная карта, диаметр 30 см, новая карта, подсветка.
Диаметр: 30 см. Двойная русифицированная физическая/политическая карта мира. Внутренняя подсветка. Утяжеленная подставка. Прозрачный
2831 руб
Раздел: Глобусы

33. Градиентный алгоритм для систем независимости с отрицательными весами

34. Место цифровой рентгенографии в современном алгоритме лучевой диагностики

35. Принципы и особенности составления лекарственных алгоритмов

36. Алгоритм иммуногематологического исследования женщин во время беременности

37. Алгоритмы выполнения манипуляций

38. Системные предпосылки формирования модели системы управления маркетинговой деятельностью предприятия сферы услуг
39. Алгоритм развития для науки
40. Об алгоритмах самоорганизации в задаче синтеза информационных технологий обработки сигналов

41. Способ устойчивого решения неустойчивых задач и его алгоритм

42. Смежные права артистов-исполнителей

43. Субстациональная и процессуальная модели формирования мотивации к добровольческой деятельности

44. Психология труда как область научного знания о человеке и его трудовой деятельности

45. Психологическая характеристика деятельности человека

46. Алгоритм определения перечня специальных квалификационных характеристик (компетентностей)

47. Особенности высшей нервной деятельности человека

48. Алгоритмы трассировки

Брелок-сердечко.
Материал: металл.
347 руб
Раздел: Металлические брелоки
Настольная игра "Четыре времени года".
Очень интересная и полезная игра, являющаяся аналогом классического лото. На одном из четырех игровых полей, каждое из которых относится к
563 руб
Раздел: Лото детское
Настольная игра "Чудовище Джио-Джанги".
Настольная игра "Чудовище Джио-Джанги" - легендарная приключенческая игра, неоднократно переизданная и пользующаяся огромной
405 руб
Раздел: Классические игры

49. Вот где задача зарыта! Алгоритм постановки задач рекламной кампании

50. Алгоритм решения обратной задачи вихретокового контроля (ВТК)

51. Образ государства как алгоритм политического поведения

52. Алгоритм работы процессора

53. Влияние деятельности человека на биосферу. Проблема городских отходов

54. Модель человека в экономической теории
55. Факторы инвестиционной привлекательности предприятий - исполнителей контрактов
56. Генетичні алгоритми в СППР

57. Модели экономической жизнедеятельности человека

58. Если возникнет чрезвычайная ситуация: алгоритмы поведения учащихся и студентов

59. Постановка и разработка алгоритма решения задачи Учёт основных средств

60. Алгоритми маршрутизації в мережах

61. Алгоритм сжатия исторической информации

62. Генетический алгоритм глобальной трассировки

63. Алгоритм определения динамических характеристик гидроупругих систем для управления гидросооружениями

64. Формализация понятия алгоритма

Шар для принятия решений.
Волшебный шар для принятия решений на русском языке. Принцип действия: для начала нужно понять, на какой вопрос вы хотите получить ответ.
434 руб
Раздел: Прочее
Переносная люлька-кокон Фея, цвет: серо-голубая, арт: ФЕЯ_0005605-5.
Переносная люлька-кокон — это комфортная переноска для малыша. Модель с жестким дном и съемным капюшоном защитит ребенка от холода и
910 руб
Раздел: Переноски
Машинка детская с полиуретановыми колесами "Бибикар-лягушонок", оранжевый.
Вашему крохе едва исполнилось 3 годика, а он уже требует дорогой квадроцикл на аккумуляторе, как у взрослых соседских мальчишек? Никакие
2350 руб
Раздел: Каталки

65. Анализ алгоритма вируса

66. Алгоритмы выделения контуров

67. Конфигурирование програмного обеспечения алгоритмов IGRP, EIGRP на маршрутизаторе Cisco

68. Понятие алгоритма

69. Разработка алгоритмов и программных средств подсистемы документооборота системы управления содержанием информационного сервера

70. Алгоритм сжатия "Unbuffered RLE"
71. Алгоритм «рамо»
72. Модификация алгоритма определения клик графа с параметрической адаптацией

73. Методика и алгоритмы контроля работоспособности и диагностики сейсмометрических каналов

74. Варианты алгоритма возведения в степень: повышение точности и ускорение

75. Алгоритм нисходящего разбора. Нисходящие распознаватели

76. Сравнительные характеристики трёх наиболее эффективных алгоритмов рисования отрезка

77. Циклические алгоритмы

78. Разработка программы, реализующей алгоритм шифрования ГОСТ 28147-89

79. Исследование и разработка алгоритмов программной среды взаимодействия рабочих станций вычислительных сетей

80. Человек в конфуцианской модели культуры

Игровой набор "My Little Pony. Мерцание". Пинки Пай.
Игровой набор "Мерцание" из серии "Май Литл Пони" от популярного бренда Hasbro представляет собой всеми любимую
2018 руб
Раздел: Игрушки
Фоторамка на 7 фотографий С31-017 "Alparaisa", бронзовый, 43x42,5 см.
Размеры рамки: 43х42,5 cм. Размеры фото: - 10х15 см (3 штуки), - 15х10 см (1 штука), - 9х9 см (3 штуки). Фоторамка-коллаж для 7-ми
586 руб
Раздел: Мультирамки
Полка на ванну.
Материал: полипропилен. Размер: 300x70x680 мм. Максимальная нагрузка: 80 кг. В ассортименте без возможности выбора.
469 руб
Раздел: Решетки, сиденья для ванны

81. Структуры данных и алгоритмы

82. Непрерывные генетические алгоритмы

83. Интуитивное понятие алгоритма и его свойств

84. Эффективный алгоритм обращения матрицы Вандермонда

85. Алгоритм действий по управлению конфликтом

86. Групповой полет летательных аппаратов – алгоритм обработки информации относительного движения.
87. Математические модели в управлении формированием культуры самостоятельной деятельности и оценке его результатов
88. Алгоритм ситуационного анализа для разрешения конфликтных ситуаций

89. Критерий «знание — под деятельность» и модель открытого образования

90. Трансфизическое видение мира и человека в новых моделях познания реальности

91. Алгоритм и сравнительная характеристика использования векселей и складских средств при коммерческом кредитовании

92. Классификация основных форм деятельности человека

93. Базовое хозяйство для практической подготовки студентов: основные задачи, требования, обязанности исполнителей и студентов

94. Деятельность адвоката в Европейском суде по правам человека

95. Судебный пристав-исполнитель

96. Виды исполнителей и их уголовная ответственность

Дорожная игра "Голодные бегемотики".
Забавная игра «Голодные бегемотики» не даст соскучиться! Она рассчитана на двух человек, каждый из которых играет за голодного бегемота:
543 руб
Раздел: Игры на ловкость
Швабра для пола "Помощница".
Использование швабры позволяет очистить любые поверхности от пыли и грязи, даже без использования химических средств. Благодаря насадке
314 руб
Раздел: Швабры и наборы
Комплект детского постельного белья "Пираты".
Постельное белье из бязи выполнено из высококачественного хлопка, что гарантирует крепкий и здоровый сон. Комплект не требует особого
1498 руб
Раздел: Детское, подростковое

97. Алгоритм и его свойства

98. Алгоритм криптографического преобразования в режиме простой замены

99. Алгоритм работы программы "Консультант Плюс"

100. Алгоритми сортування


Поиск Рефератов на сайте za4eti.ru Вы студент, и у Вас нет времени на выполнение письменных работ (рефератов, курсовых и дипломов)? Мы сможем Вам в этом помочь. Возможно, Вам подойдет что-то из ПЕРЕЧНЯ ПРЕДМЕТОВ И ДИСЦИПЛИН, ПО КОТОРЫМ ВЫПОЛНЯЮТСЯ РЕФЕРАТЫ, КУРСОВЫЕ И ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ. 
Вы можете поискать нужную Вам работу в КОЛЛЕКЦИИ ГОТОВЫХ РЕФЕРАТОВ, КУРСОВЫХ И ДИПЛОМНЫХ РАБОТ, выполненных преподавателями московских ВУЗов за период более чем 10-летней работы. Эти работы Вы можете бесплатно СКАЧАТЬ.